この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的に致し方ない点もあるかと思いますが、当時は残業が当たり前の雰囲気でした。
最低1時間ほど残業があり、実装が間...続きを読む(全202文字)
株式会社クロスゲームズ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社クロスゲームズのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社クロスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的に致し方ない点もあるかと思いますが、当時は残業が当たり前の雰囲気でした。
最低1時間ほど残業があり、実装が間...続きを読む(全202文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休みや有給は取りやすい方ではあります。
時間有給もとれたりします。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職以外の方たちは比較的やすみに...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
基本的には土日は休みですが、リリース日が近づくと土日も出社する事があるかもしれません。
プライベートとの両立は、どこに配属されるか、プランナー...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
フレックス制度がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
人の入れ替わりが激しすぎるので、安定して働けるとは思えない。
当然退職者が出れ...続きを読む(全281文字)
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【良い点】
ここ最近は特に深夜残業に厳しくなっていて、以前のように24時過ぎても大部分の人が会社にいるというようなことはなくなっています。
20時過ぎたこ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
基本的に社長は自社の大人しい社員に対してのみ強気に出ますので、派遣の方は上手くワークライフバランスを保つことができます。
また、求められるスキ...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
有休の消化については積極的に使うよう配慮されていました。ただ、スケジュールがタイトなため使う機会が難しかったです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全270文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は残業が多く、昼夜逆転の生活が続く事も当たり前のようにありました。今は改善されているらしいという話は聞きますが...続きを読む(全187文字)
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遅くまで残っている人はいますが、基本的には自分のタスクが終われば帰れます。
上司からの無理なタスク振りは自分で調整する事が出来れば問題にはなりませんが、...続きを読む(全164文字)
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プライベートにおいては、業務の都合上、趣味を仕事にしているような形になっています。 毎日好きなゲームで遊んでしっかり研究することが実につきます
育児におい...続きを読む(全151文字)
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残業と言う概念はありません。定時と言う概念もありません。月100時間程度の残業は大した問題じゃない。そういう会社です。
どんなに時間をかけて作り上げたと...続きを読む(全151文字)
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ON・OFFはほとんどありませんね。
若手ばかりがこき使われている状況です。所属するタイトルにもよると思いますが、役職の無い1年目2年目は相当勤務時間が...続きを読む(全180文字)
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現時点では仕事とプライベートのバランスは完全に崩壊しています。
平日は12時間以上拘束されることが多く、家に帰れないこともあります。
突然の休日出勤や...続きを読む(全213文字)
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やはりソーシャルゲーム業界だけあって、多忙は多忙でしたが、上司の方は優しいですし、学ぶ姿勢や努力する姿勢のある人間はきちんと認めて下さる職場でした。業界未...続きを読む(全376文字)
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ゲーム業界全般に言えることですが、仕事が趣味の延長線上のものなのである意味でプライベートはありません。しかし。好きなことをやっているためそれほど苦にはなり...続きを読む(全152文字)
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プライベートと会社間での余り隔たりがなく、
仕事とプライベートをしっかり分けてる人にはあわない職場かと思います。
特にtwitterやfacebookで...続きを読む(全199文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
デバックとして入ったのですが、あらゆる案件がたくさんあるため、たらい回しにされる可能性はあります。
短期間の間に案...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
未経験でも、優しくわかりやすく教えてくださる社員の方が多いので、とても良いと思います。
冗長の方に対しても、気軽に接しやすく相談などもしやすい...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
経営難による人員削減のため、退職することになったのですが、ハローワークへの手続きや、その後再復帰する場合のサポート等、説明がわかりやすく、とて...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
アルバイトなので、時給はそこまでといった印象です。
特段高いわけでもありませんが、安いわけでもなく、残業代等もしっかりつくので問題ないように思...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
福利厚生なども、基本的なところはしっかりしているので、とりあえずどこか働き場所を探したい。
特別目立つような福利厚生もなかったように記憶しています。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
事業そのものの将来性はあまり感じません。
おそらくは、大手の会社に吸収されるような気がするので。
今後この会社に入ろうと検討するのであれば、転...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
給料は普通にもらえるのでいい。
評価はチームメンバー内でお互いに付け合うので現場の目で評価される。
【気になること・改善したほうがいい点】
評...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
一緒に働いていたチームメンバーは全員良い方ばかりで人間関係に悩むことなく仕事ができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の方針が入...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
期に1回ずつ評価があり、2期連続で評価がよければ
給与があがります。
【気になること・改善したほうがいい点】
期に1回ずつ評価があり、2期連続...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
自分達のスキルアップのために仕事が終わってからポートフォリオを作成する時があります。ポートフォリオを少しづつ作りためています。
【気になること...続きを読む(全152文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署によっての差が激しすぎる。無謀なプロジェクトを並行でやりすぎでおり、働き方改革と言うが業務が減るわけでなくむし...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
人によって様々。休みは業務に支障ない限り、基本申請は通る。
フルフレックス(一応)なので、中抜けなどしやすい。
休日出勤や夜勤は、必ず振替がとれる。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
定時にすんなり帰れました。特に残業を強制されることもなく
かえれることができました。
ところはいいところかもしれません。有給も取りやすかったの...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
常駐先によるので、大手だと普通に年末など休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い点と背中合わせだが、常駐先によるので客が休みでな...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
休みたいときに休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
平日は残業が多めなため、平日の自由時間は少なめ。
また、残業を少なくしろ、休み...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
リリース時に平均1〜2時間の残業があった程度で、ワークライフバランスは取りやすい環境だったと思う。
有給も気軽に取れた
【気になること・改善し...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
自分の部署はトラブルが起きなければ残業は平均20時間以内で収まるので問題はないがトラブルがある時には40を超えてくる続きを読む(全64文字)
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【良い点】
部署によると思いますが有休が取りにくいことはないです。理由を伝えずとも取れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
月一の事業部の集まり...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
客先常駐が基本となるためお客様先次第にはなるが不満点などがある場合は営業に打診することで改善することが可能続きを読む(全59文字)
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【良い点】
残業がかなり少ないです。
残業したいとかならそういうところに行けばいいので大丈夫です
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が少ないです...続きを読む(全150文字)
会社名 | 株式会社クロスゲームズ |
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フリガナ | クロスゲームズ |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 1億6650万円 |
従業員数 | 90人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 亀谷泰 |
本社所在地 | 〒151-0071 東京都渋谷区本町4丁目12番7号 |
電話番号 | 03-5302-1077 |
URL | https://www.cross-games.jp/ |
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