この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的に致し方ない点もあるかと思いますが、当時は残業が当たり前の雰囲気でした。
最低1時間ほど残業があり、実装が間...続きを読む(全202文字)
株式会社クロスゲームズ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社クロスゲームズのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社クロスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的に致し方ない点もあるかと思いますが、当時は残業が当たり前の雰囲気でした。
最低1時間ほど残業があり、実装が間...続きを読む(全202文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休みや有給は取りやすい方ではあります。
時間有給もとれたりします。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職以外の方たちは比較的やすみに...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
基本的には土日は休みですが、リリース日が近づくと土日も出社する事があるかもしれません。
プライベートとの両立は、どこに配属されるか、プランナー...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
フレックス制度がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
人の入れ替わりが激しすぎるので、安定して働けるとは思えない。
当然退職者が出れ...続きを読む(全281文字)
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【良い点】
ここ最近は特に深夜残業に厳しくなっていて、以前のように24時過ぎても大部分の人が会社にいるというようなことはなくなっています。
20時過ぎたこ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
基本的に社長は自社の大人しい社員に対してのみ強気に出ますので、派遣の方は上手くワークライフバランスを保つことができます。
また、求められるスキ...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
有休の消化については積極的に使うよう配慮されていました。ただ、スケジュールがタイトなため使う機会が難しかったです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全270文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は残業が多く、昼夜逆転の生活が続く事も当たり前のようにありました。今は改善されているらしいという話は聞きますが...続きを読む(全187文字)
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遅くまで残っている人はいますが、基本的には自分のタスクが終われば帰れます。
上司からの無理なタスク振りは自分で調整する事が出来れば問題にはなりませんが、...続きを読む(全164文字)
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プライベートにおいては、業務の都合上、趣味を仕事にしているような形になっています。 毎日好きなゲームで遊んでしっかり研究することが実につきます
育児におい...続きを読む(全151文字)
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残業と言う概念はありません。定時と言う概念もありません。月100時間程度の残業は大した問題じゃない。そういう会社です。
どんなに時間をかけて作り上げたと...続きを読む(全151文字)
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ON・OFFはほとんどありませんね。
若手ばかりがこき使われている状況です。所属するタイトルにもよると思いますが、役職の無い1年目2年目は相当勤務時間が...続きを読む(全180文字)
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現時点では仕事とプライベートのバランスは完全に崩壊しています。
平日は12時間以上拘束されることが多く、家に帰れないこともあります。
突然の休日出勤や...続きを読む(全213文字)
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やはりソーシャルゲーム業界だけあって、多忙は多忙でしたが、上司の方は優しいですし、学ぶ姿勢や努力する姿勢のある人間はきちんと認めて下さる職場でした。業界未...続きを読む(全376文字)
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ゲーム業界全般に言えることですが、仕事が趣味の延長線上のものなのである意味でプライベートはありません。しかし。好きなことをやっているためそれほど苦にはなり...続きを読む(全152文字)
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プライベートと会社間での余り隔たりがなく、
仕事とプライベートをしっかり分けてる人にはあわない職場かと思います。
特にtwitterやfacebookで...続きを読む(全199文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
デバックとして入ったのですが、あらゆる案件がたくさんあるため、たらい回しにされる可能性はあります。
短期間の間に案...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
未経験でも、優しくわかりやすく教えてくださる社員の方が多いので、とても良いと思います。
冗長の方に対しても、気軽に接しやすく相談などもしやすい...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
経営難による人員削減のため、退職することになったのですが、ハローワークへの手続きや、その後再復帰する場合のサポート等、説明がわかりやすく、とて...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
アルバイトなので、時給はそこまでといった印象です。
特段高いわけでもありませんが、安いわけでもなく、残業代等もしっかりつくので問題ないように思...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
福利厚生なども、基本的なところはしっかりしているので、とりあえずどこか働き場所を探したい。
特別目立つような福利厚生もなかったように記憶しています。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
事業そのものの将来性はあまり感じません。
おそらくは、大手の会社に吸収されるような気がするので。
今後この会社に入ろうと検討するのであれば、転...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
給料は普通にもらえるのでいい。
評価はチームメンバー内でお互いに付け合うので現場の目で評価される。
【気になること・改善したほうがいい点】
評...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
一緒に働いていたチームメンバーは全員良い方ばかりで人間関係に悩むことなく仕事ができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の方針が入...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
期に1回ずつ評価があり、2期連続で評価がよければ
給与があがります。
【気になること・改善したほうがいい点】
期に1回ずつ評価があり、2期連続...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
自分達のスキルアップのために仕事が終わってからポートフォリオを作成する時があります。ポートフォリオを少しづつ作りためています。
【気になること...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
あらかじめ休暇予定を伝えておけば、自分の希望通りに休みを取ることができるため、プライベートとのバランスがとりやすい。
【気になること・改善した...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
現場のクライエントやチームメンバーと事前に調整すれば、休みを取れないことはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初に休みたい日...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
最低限の休みはあります。多分。
【気になること・改善したほうがいい点】
年間休日111日。
ゴールデンウィーク、夏季休暇、年末年始
すべて(ほ...続きを読む(全132文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
夜中まで仕事があり、帰って寝るだけの日々だった。休日出勤で三連休がつぶれるときもあった。家に帰れていない上司もいた。続きを読む(全78文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有休の消化率はここ数年で一気に上がりました。組織単位で取得状況のチェックを行っており、上から仕事を調整するよう言われるので、過去に比べて有休取...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ノー残業デー等あり、プロジェクトが炎上しない限り定時退社が基本の為、ワークライフバランスは整っている印象。半日休暇、時間休暇、シフト勤務等が使...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
この会社以外経験していないため詳細はわからないが、ワークライフバランスは相当取りやすい。
自分の部署はほぼフルリモートな上、前日であっても休み...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
休みは取りやすい。
プロジェクトにもよるとは思うが、基本どのプロジェクトでも役職がない社員は休みやすいように感じる。
仕事の内容も無理なプロ...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
休日出勤は基本的にはない
【気になること・改善したほうがいい点】
年数がかさむにつれて残業時間について注意されるため、致し方なく裏で隠れて働く...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
現場によっては残業時間が少ない場所も多いため、ワークライフバランスを取りやすい方の会社であると思う。また、新入社員に対しては家賃補助制度が適応...続きを読む(全205文字)
会社名 | 株式会社クロスゲームズ |
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フリガナ | クロスゲームズ |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 1億6650万円 |
従業員数 | 90人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 亀谷泰 |
本社所在地 | 〒151-0071 東京都渋谷区本町4丁目12番7号 |
電話番号 | 03-5302-1077 |
URL | https://www.cross-games.jp/ |
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