この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
事業そのものの将来性はあまり感じません。
おそらくは、大手の会社に吸収されるような気がするので。
今後この会社に入ろうと検討するのであれば、転...続きを読む(全166文字)
株式会社クロスゲームズ 報酬UP
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【良い点】
事業そのものの将来性はあまり感じません。
おそらくは、大手の会社に吸収されるような気がするので。
今後この会社に入ろうと検討するのであれば、転...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
未経験でも、優しくわかりやすく教えてくださる社員の方が多いので、とても良いと思います。
冗長の方に対しても、気軽に接しやすく相談などもしやすい...続きを読む(全87文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
デバックとして入ったのですが、あらゆる案件がたくさんあるため、たらい回しにされる可能性はあります。
短期間の間に案...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
アルバイトなので、時給はそこまでといった印象です。
特段高いわけでもありませんが、安いわけでもなく、残業代等もしっかりつくので問題ないように思...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
経営難による人員削減のため、退職することになったのですが、ハローワークへの手続きや、その後再復帰する場合のサポート等、説明がわかりやすく、とて...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
福利厚生なども、基本的なところはしっかりしているので、とりあえずどこか働き場所を探したい。
特別目立つような福利厚生もなかったように記憶しています。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
給料は普通にもらえるのでいい。
評価はチームメンバー内でお互いに付け合うので現場の目で評価される。
【気になること・改善したほうがいい点】
評...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
一緒に働いていたチームメンバーは全員良い方ばかりで人間関係に悩むことなく仕事ができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の方針が入...続きを読む(全384文字)
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【良い点】
数ヶ月に1回、1p1円としてつかえるポイントがもらえ、本やゲームを好きなように買うことができる。自分は書籍をよく購入していたがゲームソフトや日...続きを読む(全315文字)
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【良い点】
大手タイトルのプロジェクトもそこそこあり、社内選考で通ればいい経験を得ることが出来る。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがい搾取な...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
突然の体調不良があった際には直ぐに早退や、休みを摂ることが可能です。お子様が発熱されて早退する方は何人もいらっしゃいました。
【気になること・...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
残業が多く発生すると思っていたがそうでもなかった。残業が発生する場合もあるが強制ではなく「残業できますか?」という形で聞かれるので無理強いはさ...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業界的に致し方ない点もあるかと思いますが、当時は残業が当たり前の雰囲気でした。
最低1時間ほど残業があり、実装が間...続きを読む(全202文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
東京はワンフロアに全社員がいたので、確認や報告、休みが把握しやすくよい点だと思います。
向かいや後ろの席に同じプロ...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社時にスキルアップ制度があると聞いていたが、確認したら利用できないと言われた。
当時は人に教えることが苦手な上司...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
ゲーム制作にガッツリ携われる点。純粋にゲームが好きなメンバーが多かった印象があり、熱量高く業務を行えた。
扱っているタイトルも幅広く、希望する...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
最初のプログラマーの給料は良い。
プランナーやディレクター、PMよりも高いので、ものづくりの主体となる人材に対してしっかり評価してもらってる...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
新規プロジェクトを立ち上げる体力はありませんが、どうにかして仕事をつくろうという意思は見えます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
意思表示と論理的な説明がきちんとできる人であればほぼ問題はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし上の人間はだいぶ頭が固く...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
退職すると伝えてすぐに承認が下ります。もちろん繁忙期などは退職日を少し先にするかなどの検討が入りますが、その場合にもきちんと説明があります。
...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
人数が少ないのでいろいろな仕事を任されやすい。
私が辞めたあとはほぼフルリモートになったらしい。
東京に住んでいなくても仕事ができる点では、と...続きを読む(全329文字)
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【良い点】
基本的には土日は休みですが、リリース日が近づくと土日も出社する事があるかもしれません。
プライベートとの両立は、どこに配属されるか、プランナー...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
頑張れば評価されまかされる業務が増えます。最初は一人でゲームの仕様を覚えなければならなかったため、なかなか業務に入らせてもらえないのでそこを耐...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
裁量のある立場に就かせていただいたおかげで、業界やテスターとしてのスキルはついたと思います。
優秀な人は常駐先案件に紹介型派遣から企業に就職す...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
大手ゲームデバッグ企業に比べ、給料は高いです。ただ他業界に比べると少し少なく感じます。
どうしてもゲームに携わりたい人たちが長く務めている印象...続きを読む(全196文字)
会社名 | 株式会社クロスゲームズ |
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フリガナ | クロスゲームズ |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 1億6650万円 |
従業員数 | 90人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 亀谷泰 |
本社所在地 | 〒151-0071 東京都渋谷区本町4丁目12番7号 |
電話番号 | 03-5302-1077 |
URL | https://www.cross-games.jp/ |
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