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株式会社クロスゲームズ

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

クロスゲームズの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全7件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社クロスゲームズの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社クロスゲームズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

クロスゲームズの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.6
やりがい
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年収・評価
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入社後のギャップ
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退職理由
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クロスゲームズの 学生による会社の評価

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年収・評価
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社員・管理職
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社風・文化
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クロスゲームズの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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7件中7件表示

株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年12月5日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも変わってない、周りが新しくなったら順応して案件を取ってあって会社もアップデートしてくと感じます。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全144文字)

この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2023年12月5日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    事業そのものの将来性はあまり感じません。
    おそらくは、大手の会社に吸収されるような気がするので。
    今後この会社に入ろうと検討するのであれば、...続きを読む(全166文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2021年9月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新規プロジェクトを立ち上げる体力はありませんが、どうにかして仕事をつくろうという意思は見えます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    た...続きを読む(全273文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2020年6月14日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 7年前 一般事務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム開発が中心であり、大きい企業との取引もある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ある大きい案件が撤退となり、業績不振で大量解雇が...続きを読む(全211文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2019年7月31日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 9年前 ゲームプログラマ 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    デバック(QA)やカスタマーサポート(CS)部門は長く続くと思いますし、安定しております。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プログラ...続きを読む(全312文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年9月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    正直に思いつきません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    デバッガーの派遣などで小銭を稼いでいる印象です。
    肝心の開発事業はおざなりほ...続きを読む(全307文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2012年8月22日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 19年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

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    不確定要素の多い業界でかなり生き残るのは厳しい状況だとは思います。ただ、社長の営業手腕はすごいものがありますので、会社自体は問題なく生き残ると思っていま...続きを読む(全166文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    クロスゲームズの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2025年10月21日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 16年前 CGデザイナー その他 正社員

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    【良い点】
    退職時はチームの方々に相談し、受け入れは早かったと思います
    社長には引き留めされましたが、理由を話し納得して円満に退職しました。
    【気になる...続きを読む(全155文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 その他の広告・グラフィック関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    不必要な残業を強要したり、残業しなきゃ…といったプレッシャーが無かったのは在籍しやすかったと思います。続きを読む(全57文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 その他の広告・グラフィック関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    有給が自由にしっかりとれるのは良い点でした。何かあった時こうすれば手当を出せる、などサポートのご案内もいただけました。続きを読む(全65文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 その他の広告・グラフィック関連職 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    求められる制作部が二転三転することが多く、「昨日は違う方向性の指示出したじゃないですか…」と思うことが多かった続きを読む(全75文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 その他の広告・グラフィック関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    最低限生きていけるお金はくれます
    【気になること・改善したほうがいい点】
    昇給が無さすぎる。あるあると謳っていますが全くないです。私は技術に...続きを読む(全132文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 その他の広告・グラフィック関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    働く上で致命的な不満は無かったです
    【気になること・改善したほうがいい点】
    上の役職の人々が下の人々を守ろうとしてくれない印象。
    役職のある...続きを読む(全124文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 その他の広告・グラフィック関連職 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    育休とかは充実しています。自分は利用しておりませんが、お子さんのいる方は育休を上手く使用し、メリハリのある働き方をしていた印象です続きを読む(全71文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 その他の広告・グラフィック関連職 非正社員 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    教育する余裕のある印象ではない。未経験や新卒には厳しいかも…
    スキルアップしても給料や昇給は実際にないと社内で話...続きを読む(全88文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年4月10日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    特に残業なども少なく定時にて退社できる毎日だったのでもんだいないように感じました。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    そういった点もと...続きを読む(全84文字)

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    株式会社クロスゲームズの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年4月10日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    性別による業務上の扱いも変わることなく、特段差別されるような光景もなかったのでこちらについても問題ないと思います。
    女性特有の休暇の申請につ...続きを読む(全137文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2026年2月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    当時は安価なアウトソーシング事業を主としていたように思います。
    コスト競争になってしまうため、成長性が見込めるかというと不安がありました。
    ...続きを読む(全98文字)

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    楽天カードパートナーズ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 カスタマーサポート 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    楽天経済圏が強みです。楽天カードではありますが、他事業での取り組みを知る機会が多々あり、いい刺激が貰える環境です。続きを読む(全63文字)

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    富士通株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年2月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 人事 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    毎年、国内事業は成長し続けている。業界トップだが、1人あたりの生産性は低い採用は絞った方が良い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    海...続きを読む(全123文字)

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    日本情報産業株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2001年頃

    投稿日: 2026年2月13日

    回答者: 社員・元社員 男性 25年前 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    独立系としては割と大きな規模で、安定感がある。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    今はどうかわからないが、学歴比重のスタンスは見直した...続きを読む(全84文字)

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    株式会社ジーシーアイコミュニケーションズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 その他のサービス関連職 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    求人だと親会社のネームバリューをアピールしていますが、実際のところ扱っている商品の業界シェアは高くありません。続きを読む(全75文字)

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    ALH株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    数を入れてやめるものは追わないスタイルから、大切にいるひとを育てるような視点もあってもよいのではと思った。
    将来...続きを読む(全115文字)

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    アイエックス・ナレッジ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 その他のコンサルタント関連職 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に業務委託メインのため、競合他社との仕事の奪い合いがさらに加速すると思う。在籍時にも競合他社がコンサルティ...続きを読む(全107文字)

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    SCAT株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 法人営業 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    業界ではシェア率が高いため他社と比較すると売りやすいと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    開発部が改善しないと将来性としては心配...続きを読む(全84文字)

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    株式会社アイムシステムサービスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 2年前 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    自社開発ソフトを持っているのは強みに感じる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    「どこにでもある中小のSES企業」は拭えない。
    魅力を...続きを読む(全106文字)

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    株式会社日立ハイシステム21の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 非正社員 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    案件は親会社である日立製作所から二次受けが大部分で、積極的に直販で案件を獲得しようという上層部の姿勢が見えない。...続きを読む(全130文字)

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    クロスゲームズの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社クロスゲームズ
    フリガナ クロスゲームズ
    設立日 2006年3月
    資本金 1億6650万円
    従業員数 90人
    決算月 12月
    代表者 亀谷泰
    本社所在地 〒151-0071 東京都渋谷区本町4丁目12番7号
    電話番号 03-5302-1077
    URL https://www.cross-games.jp/
    NOKIZAL ID: 1353191

    クロスゲームズの 選考対策

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    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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