回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
アーケードゲームや、クレーンゲームが好きな方にはおすすめの会社です。機体やプライズの入荷を一足先に知ることができ、楽しいです。早番だと入荷する景品選びも...続きを読む(全166文字)
株式会社タイトー
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社タイトーの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社タイトーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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アーケードゲームや、クレーンゲームが好きな方にはおすすめの会社です。機体やプライズの入荷を一足先に知ることができ、楽しいです。早番だと入荷する景品選びも...続きを読む(全166文字)
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開発内部は、アーケードゲームを愛する空気に溢れています。
業界全体が厳しい状況が続く中、なんとかゲームセンターとアーケードゲームを盛り上げようというベ...続きを読む(全189文字)
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私がいた店舗は以前はSEGAの経営だったのでその頃のスタッフが多かったので働きやすかったです。2年強在籍していましたが時給は変わらず、契約社員になっても...続きを読む(全168文字)
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お店でお客様の笑顔を見たり、ネットでの評判を聞く事が嬉しかったです。
また、プロジェクトを一緒にやる中で、仲間意識も高まり、いごこちのよい職場であった...続きを読む(全174文字)
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スマートフォンやブラウザのゲームを作成している部署なのですが、社員のモチベーションを高めるために、毎朝朝礼があり、社員が順番に3分スピーチをしています。...続きを読む(全150文字)
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採算重視で成果が評価されるため、採算をビジョンとしてプレゼン可能であれば新規企画がかなりの確立で採用される。 一方で単月採算を求められるので、長期に渡る...続きを読む(全178文字)
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アミューズメントマシン、いわゆる業務用ゲーム機開発は、試作段階で必ずロケーションテストというものを実施します。
これは試作機をゲームセンターに設置し、...続きを読む(全251文字)
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どうしても原価率を意識して接客しなければならず、
景品によっては難し目に設定されている場合もあるのですが、
何にせよ最終的に景品をとって頂けるまでは...続きを読む(全501文字)
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やはり最新のアミューズメントマシンをどう機能させるかという点は現場でしか味わえない醍醐味の1つです。お店をある程度任されるようになればレイアウトや戦略な...続きを読む(全151文字)
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やりがい、面白みに関しては、本人のやる気次第というところが大きいように感じました。自分から積極的に店舗の問題点を見つけ、それを改善していく気持ちがあるか...続きを読む(全180文字)
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お客様と接する機会が非常に多く、頻繁にきて下さる常連様もいらっしゃって、お客様とのやりとりが非常に密であるのでいい接客をすればそれだけ喜ばれることがある...続きを読む(全155文字)
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アミューズメント施設でのアルバイトとして勤務しておりました。わたしの働いていた職場は社員が店長のみで、あとはアルバイトでの運営だったためアルバイトでもイ...続きを読む(全157文字)
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やりがいはありますが、エリアによっては随分と苦労します。自分で考えて作業することが多いです。職場の人間関係は良かったです。ただ、昔と違って求めてくる作業...続きを読む(全161文字)
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上長に好かれるかどうかが一番のポイント。基本上は責任は取りません。
赤字を出し続けてもリストラされるのは下の人間で上はそのままです。
責任を人に押し付...続きを読む(全259文字)
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末端に至るまでトップに向けて企画提案しやすい環境と、研修や講演会など勉強出来る環境がそろっています。採用では、どちらかというとやる気の部分を重視され、テ...続きを読む(全240文字)
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やりがいはない。管理職にクリエーター魂が感じられず、社内政治が横行していた。ヒット作がでなかったのも納得ができる状況だった。今はスクエニの子会社となり更...続きを読む(全200文字)
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スクエアからの仕事が目立って増えてきた。
企画力も低下が目に見えている。
昔と違って自由にモノづくりしていない感覚が感じられる。
ゲーム施設ならで...続きを読む(全181文字)
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あまりやりがいはないかもしれません……
楽しい時ももちろんありましたが、仕事上でのやりがいは特になく、
モチベーションも低くなってしまうこともしばし...続きを読む(全230文字)
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企画開発でしたが暇でした。モチベーションをあげようとがんばっても、世間的にこの会社は評価が低いので、まわりからの目が気になるし、研修期間は特にただのゲー...続きを読む(全538文字)
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やりがいに関しては、入社3年目まではかなり苦しかった記憶があります。ただし、部署によっては、2年目で辞めてしまう人たちも多かった気がします。特にカラオケ...続きを読む(全195文字)
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社員は総合職として採用されますので、業務の一分野ではなく一貫した業務を経験する事ができるので、個々に求められる責任内容は高くなってしまいますが、かなり早...続きを読む(全151文字)
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実際に顧客と触れ合う機会が多いので、成果が目に見える分非常にやりがいを感じる瞬間も多いと言えるのではないだろうか。自らの取り組みが、売り上げという結果に...続きを読む(全155文字)
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常連のお客様と仲良くなったりして、気さくに話しかけてもらえたとき。子供が好きなので、小さいお子さんが目を輝かせて遊んでいる姿を見る時、予算達成したときな...続きを読む(全161文字)
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ゲームセンター、TVゲームなど、全国で楽しめるアミューズメントの
ゲームを作れるのはクリエイターにとってすばらしい環境かもしれません。
大会社らしく...続きを読む(全159文字)
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商品の開発や遊技場の経営などやりがいがある。稼働率が高い店舗であるため活気があり楽しめながら働ける。 おもにパートタイマーが接客をしているが、社員同士の...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
新人でも仕事ができれば接客大会などに参加させてもらえるようで、裏事情により予選通過できなかった時も優しくフォローくださいました。上のかたほど...続きを読む(全223文字)
老舗企業で、アミューズメント施設・ゲームセンター運営のノウハウが強み。遊びの施設やキャラクター景品など、複数の収入源を持ってるので安定性は一定あると思う続きを読む(全76文字)
福利厚生制度は基本的なところは揃っていて、有給・慶弔休暇など外部制度もきちんと機能してると思う続きを読む(全47文字)
普段は比較的安定していて、定時で帰れる日もあると聞く。けれど、新規イベントや導入機器の準備時期、景品の入れ替え時などでは突発的な忙しさが来ると思う続きを読む(全73文字)
ゲーム好きな社員が多く、アミューズメントやゲームセンターという直接ユーザーと接する現場がある分コミュニケーションや顧客視点が強め。「楽しいものを作りたい」...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
同じ趣味の方が多かったです。
ゲームやアニメ好きも沢山いました。なのでスタッフ同士や社員との仲は非常に良く、笑いの絶えない職場だったと思います。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
店舗の社員はスタッフから昇格するしか道がなかったかと思いますが、その枠が非常に限られており、数年くらいではなるこ...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
半年に1回店長と面談の機会があって、ここ半年の振り返りをしていただけます。スタッフのことをよく見ている店長であれば、この面談時に昇給などの話...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員になりたかったのですが、あまりの道のりの遠さに諦めました。
自分のいた店舗だけかもしれないのですが、10年ほ...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
福利厚生はパートでもしっかりしています。健康診断も受けられます。近くの病院で受けられる可能性もあるので、それは要相談続きを読む(全64文字)
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【良い点】
お客様と仲良くなれるし、常連様と楽しくお話しできる点が面白い。今日も頑張ってと言われるととても嬉しいしやりがいを感じる。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
様々、チャレンジができるし、意見できる環境ではあるが、チャレンジしたい事を進めるためには、調整することが大変だが、周りの仲間が助けてくれる事...続きを読む(全106文字)
遊園地経営などに携わりたいという人にとっては、すごくやりがいのある環境だと思う。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
年代・性別・国籍など様々なお客様対応力、その場その場に合わせた臨機応変な対応力や思考が身につく。年代問わずチャレンジできる仕事だか、今後の将...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
ない。何もないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員登用試験はもう行われてないも同然なのに、それをチラつかせて契約社員を良い...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
テーマパークの中で働いているということが普通の会社と違って面白いところだと思う。同じ毎日の繰り返しというよりは、毎日変化があってイレギュラー...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
キャリアアップが早めなイメージがあるのでそこに関してはやりがいはあります。
店舗に付き社員数人残りはパートさんやバイトの子ばかりなので職場に...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
宴会やレストランで部署の人みんなで協力しながら進めるのは楽しかった。
あとはお客様にお褒めの言葉を頂くのが何より嬉しくやりがいがあった。
【...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
子供へ水泳を教えていました。教育へ携わりたかったので、とても良い経験が積めました。少し言い方を変えるだけで、伝わり方も変わるので、良い勉強に...続きを読む(全310文字)
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【良い点】
お客様から直接有難いお言葉を頂けるので、それがとても励みになります。
【気になること・改善したほうがいい点】
数字しか見ていない。
結果が大...続きを読む(全186文字)
| 会社名 | 株式会社タイトー |
|---|---|
| フリガナ | タイトー |
| 設立日 | 1953年8月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 821人 |
| 売上高 | 717億2600万円 |
| 代表者 | 岩木克彦 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-6361-8350 |
| URL | https://www.taito.co.jp/corporate |
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