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セガの新卒採用・就職・企業情報

株式会社セガの社員・元社員による総合評価は3.8点です(口コミ回答数1433件)。ESや本選考体験記は94件あります。基本情報のほか、株式会社セガの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

セガの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
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就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社セガの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社セガの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

セガの 本選考情報(ES・体験記)

本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機面接での質問と回答を公開しています。

  • エントリーシート
  • 本選考体験記

株式会社セガ

ゲームプランナ
通過
Q. ゲームに限らず、あなたの特技や、はまっているもの、面白い体験などがあれば教えてください。
A. 私は、大学二年生の夏ごろから同人としてゲーム制作を行っています。現在は〇〇・〇〇・〇〇をそれぞれ一つ並行して制作しており、いずれはオンラインショップやコミックマーケットでの発表を視野に入れております。
その中で、〇〇の概要について説明いたします。
四人のプレイ...続きを読む(全252文字)
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公開日:2024年7月12日
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株式会社セガ

全職種共通ES
通過
Q. ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。
A. 幼い頃に父親に連れられたゲームセンターで遊んだ『〇〇』の「〇〇」に衝撃を受け、私もこのような革新的な面白さを持つメダルゲーム作品を生み出すことで、人々に感動を与えたいと考えるようになったからです。
また、先日のメダルゲーム3daysカレッジに参加させていただいた...続きを読む(全269文字)
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公開日:2024年7月12日
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株式会社セガ

ゲームプランナ
内定
Q. ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)
A. ゲームを通じて人生を豊かにする新しい出会いを届けたいという夢を、貴社でこそ叶えられるため志望する。私にとってゲームとは交流の場であり、自身の憧れを見つける場でもある。オンラインゲームやゲームセンター、ゲームイベントを通して世界中で多くの「楽しい」を共有できる仲間と...続きを読む(全300文字)
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公開日:2024年7月4日
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株式会社セガ

総合職
通過
Q. ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)
A. 貴社の戦略「既存IPのグローバルブランド化」に携わりたいと思い、志望いたしました。私は「エンタメの持つ可能性を広げたい」という想いのもとIPビジネスに興味があり、「感動体験を創造し続ける」を掲げ進化を目指している点に魅力を感じました。また、ゲーム事業以外にも勢いの...続きを読む(全298文字)
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公開日:2024年7月2日
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株式会社セガ

総合職
通過
Q. 興味のある業務分野に関して、あなたが活かせそうな言語スキルを箇条書きでお書きください。 資格の場合は取得した年月と使用頻度をご記入ください。
A. 大学にて全て英語で授業・プレゼンテーション・ディスカッション・試験を経験続きを読む(全36文字)
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公開日:2024年3月27日
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株式会社セガ

総合職
通過
Q. ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)
A. 貴社で様々な人の”好き”を見つける手伝いをしたいと思い志望しました。私はアルバイトで〇〇のインストラクターをしています。そこで私が担当するレッスンに体験で来て下さったお客様が、そのレッスンでテニスを好きになり、入会を決めてくれたという経験をしたことがあります。自ら...続きを読む(全299文字)
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公開日:2023年10月23日
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株式会社セガ

総合職
通過
Q. ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)
A. 私の夢は「共有したいと思える”気づき”の感動体験」を通じて人々に感動を与え世界中で感動の連鎖を生み出すことであり、これを貴社でこそ叶えられるからだ。私にとってゲームは、視覚情報や音楽、プレイ中の感触などすべての要素が総合的な体験を提供し、いつまでも人の記憶に残り続...続きを読む(全300文字)
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公開日:2023年9月28日
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株式会社セガ

プランナー
通過
Q. ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。
A. 私は学生時代の経験の中で喜びを提供したいという思いがありエンタメ業界に興味を持ちました。様々な分野の中ゲームは多くが幼い頃が触れるもので現在は高齢者も触れる機会が増え、国籍や性別を超え繋がることができ、熱い想いを抱くことができるので、ゲームによって価値ある時間を創...続きを読む(全304文字)
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公開日:2023年9月27日
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株式会社セガ

総合職
通過
Q. ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。
A. 「人々の心の中で生き続ける体験を1人でも多くの人に届ける」私が働く上で成し遂げたい目標を貴社でなら実現出来ると確信し応募させて頂きました。大学時代、甥っ子との出来事や学童の先生としてのアルバイト経験から子供たちに大切なことを学び、内向的な自身の殻を破ることが出来ま...続きを読む(全291文字)
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公開日:2023年9月8日
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セガの インターン情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • インターン体験記

株式会社セガ

プランナー1day
通過
Q. 今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)
A. プレイヤーの熱狂を生み出す方法を学びたい。私は父と共に「龍が如く」をプレイし、真島吾朗に熱狂した時期があった。重厚なストーリーや敵を圧倒的な力でうちのめす操作性など、各要素がバランスよく設定され、多くの人々を虜にしてきた作品だと考える。貴社のプランナーの方々がどの...続きを読む(全198文字)
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公開日:2024年7月18日
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株式会社セガ

プランナー1day
通過
Q. 今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。
A. 企画職を志す上で現在の自分に足りない部分や、それを克服する手法を知りたい。
自分の発想力で沢山の人々を興奮させることのできる企画職に興味があるため、まずは〇〇しかゲームを制作したことのない自分のスキルや制作物が、プロの基準から見てどの程度の位置にあるのかを把握し...続きを読む(全186文字)
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公開日:2024年7月12日
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株式会社セガ

プランナー1dayカレッジ
通過
Q. 今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。
A. 企画職を志す上で現在の自分に足りない部分や、それを克服する手法を知りたい。
自分の発想力で沢山の人々を興奮させることのできる企画職に興味があるため、まずは〇〇しかゲームを制作したことのない自分のスキルや制作物が、プロの基準から見てどの程度の位置にあるのかを把握し...続きを読む(全186文字)
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公開日:2024年7月12日
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株式会社セガ

メダルゲーム3daysカレッジ
通過
Q. Q.今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。
A. A.プランナーを志す上で現在の自分に足りない部分や、それを克服する手法を知りたい。
自分のアイデアで沢山の人々を楽しませることのできるプランナー職に興味があり、まずは〇〇しかゲームを制作したことのない自分のスキルが、プロの基準から見てどの程度の位置にあるのかを把...続きを読む(全199文字)
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公開日:2024年7月12日
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株式会社セガ

企画職
通過
Q. 志望動機
A. 私は大好きな商品が生み出された貴社で企画について学びたいと思い、このインターンシップに応募いたしました。
私は貴社の商品が大好きで、好きなコンテンツの新作プライズが出る度に獲得しています。また、私はものづくりも好きで、将来は人を喜ばせられる商品を作りたいと考えて...続きを読む(全193文字)
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公開日:2023年7月27日
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株式会社セガ

プランナー
通過
Q. 今回、当社インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください。(200字以下)
A. 貴社プランナー社員の方々のゲーム開発に対する姿勢やスキルを学びたいです。私は、ゲームが巨大かつ複雑化していく中で、貴社のプランナーの方がどのように龍が如くなどをはじめとする人の心を惹きつけるゲームの開発や管理をしているのか興味を持つ様になりました。今回のインターン...続きを読む(全194文字)
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公開日:2023年7月11日
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株式会社セガ

プログラマー
通過
Q. インターンで知りたいこと・学びたいことなど教えてください(200字以内)
A. 貴社のゲーム開発を支えている技術と社員の方々のゲーム開発に対する姿勢を学びたいです。ゲームの内容が現在進行形で巨大かつ複雑化していく中で、貴社がどのように高品質なゲームを効率的に開発しているのか興味を持ちました。本インターンシップで、貴社のゲーム開発をプログラムの...続きを読む(全198文字)
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公開日:2023年7月11日
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株式会社セガ

プログラマ1dayインターンシップ
通過
Q. インターンで知りたいこと・学びたいこと(200字)
A. 私は今回のインターンで、実際にゲーム制作の過程・どういった方たち(デザイナー、プログラマー、企画者など)が集まってできているのかを知りたいと思いました。
私は昔からゲームが好きなので、実際にゲームを作れるような機会をいただけるインターンだと思ったため参加を決意し...続きを読む(全198文字)
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公開日:2023年5月12日
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セガの みんなの就活速報

会員番号:1573047さん / 文系

2次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの会社か?なぜこの業界か?将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

グループワークでの経験、困難だったことなど、どう乗り越えて今どのようにそれらの経験が生きているかをスムーズに答えることができると安心できます。

会員番号:2296046さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

特になしです

会員番号:2107602さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 5人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード

とにかくプランナーとしての適正を見てきた印象でした。

会員番号:2068873さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 3人学生 1人
連絡方法
メール即日
雰囲気
厳し目
質問内容
将来やりたいこと

ちゃんとプレゼンをした

会員番号:1841488さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

プランナー選考では、プレゼンについて詳しいところまで聞かれるので、どんなゲームを参考にしたかやそのゲームの売りをしっかり設定しておくことが大切 またその後の面接は想定質問通りのことを聞かれるが、油断せずにちゃんと対策しておく必要がある

会員番号:1913831さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 6人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

開発職としての適正を見られていた印象が強かった。

会員番号:1759842さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
その他

人事の方は後半に基本的なことを聞くのみで、現場社員が中心となって質問していた。企画書についての質問が多く、どんなゲームか、より何が面白いのかを説明するよう意識した。

会員番号:2243037さん / 文系

3次面接以降に進んだ学生の就活速報

面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

優しい雰囲気

会員番号:2173625さん / 理系

2次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 8人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
学生時代のエピソード

楽しく会話をするよう心掛けた

会員番号:2155709さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

やりたいことを意識して話す必要がある。

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

セガの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.8
やりがい
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4.2
年収・評価
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3.6
スキルアップ
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3.5
福利厚生
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4.8
成長・将来性
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2.8
社員・管理職
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3.7
ワークライフ
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4.2
女性の働きやすさ
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3.9
入社後のギャップ
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3.6
退職理由
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3.3

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

セガの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.7
やりがい
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3.9
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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3.9
成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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--
ワークライフ
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3.6
社風・文化
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3.7
女性の働きやすさ
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3.6
入社後のギャップ
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3.3
入社難易度
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3.8
おすすめ度
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3.7

セガの 社員の口コミ・評判

株式会社セガの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2024年7月11日
回答者:

【良い点】
有休は希望した日に取得できます。
ただ繁忙期もあるので、その場合は調整が必要です。

リモートワーク、副業可となっていますがグレーゾーンです。続きを読む(全77文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2024年7月11日
回答者:

【良い点】
残業代は全額支給されます。
昇給賞与は年2回あるので、それなりに満足はできるかなと感じています。
業績が良ければさらに支給されることもあります。続きを読む(全78文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2024年7月11日
回答者:

【良い点】
福利厚生はしっかりしているかなと思います。
新卒入社が会社から住宅補助手当が支給されるので安心感があります。
リロクラブ、交通費支給など整って...続きを読む(全133文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

女性の働きやすさ

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2024年7月11日
回答者:

【良い点】
産休育休の制度はとても充実しています。
育てながら働くことは難しくないので、女性にとって働きやすいと思います。
管理職は少ない印象です。続きを読む(全74文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日:2024年7月11日
回答者:

【良い点】
風通しは可もなく不可もなくです。
なにかに挑戦すること自体は否定的ではない印象です。
上司とは話しやすい距離感です。

社内・社外で講座を受け...続きを読む(全164文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年7月10日
回答者:

【良い点】
ゴールデンウイーク、夏季休暇、年末年始で1週間ほどの休みを取ることができますので、休暇日数は多い方だと思います。
また、出社と在宅勤務のハイブ...続きを読む(全485文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日:2024年7月9日
回答者:

【良い点】
ゲームを作る事が仕事なので、自分で作ったものを実際に操作してやり難い部分を改善するなど、ゲームが好きな人であればトコトンやり続けられること。自...続きを読む(全203文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日:2024年7月9日
回答者:

【良い点】
休みを取るのは好きな日に取れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
土日出勤すると代休を取るように言われ、平日に休みを取ろうとすると有...続きを読む(全197文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日:2024年7月1日
回答者:

【良い点】
未経験の業務でもやりたいと言えばやらせてもらえるため、積極性のある人はどんどん成長していける。大企業だけあって業務のレベルも高く、チャレンジし...続きを読む(全191文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日:2024年7月1日
回答者:

【良い点】
可もなく不可もなくという感じ。業務量の割に低くはなかったと思います。ただ賞与や、他の方々の平均については分かりません。続きを読む(全65文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

セガの 学生の口コミ・評判

株式会社セガの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2024年07月16日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

「龍が如く」のような年齢層高めの攻めたタイトルから、「プロセカ」のような若い世代に刺さるゲームまで幅広いジャンルにかかわることができる。続きを読む(全68文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2024年07月16日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

コンシューマーでもモバイルでも人気タイトルを生み出しているため、今後もヒットが生まれる可能性が高い。続きを読む(全50文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2024年07月16日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

健康支援として、予防接種や人間ドッグへの補助が支給される。続きを読む(全29文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

5.0

投稿日: 2024年07月16日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

若手社員にコーチが就いたり、管理職に研修があったりと様々なレイヤーに教育が行われている。続きを読む(全44文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

社風・企業文化

5.0

投稿日: 2024年07月16日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

社員のレベルを上げるために、開発力向上のための交流会があったり、語学学習の支援があったりと、
世界で競い合っていくための環境が用意されている。続きを読む(全72文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2024年06月20日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

社員の方の意識やスキルも高く、仕事内容もゲームを作ることが好きなら楽しんで取り組んでいけるように感じた。続きを読む(全52文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2024年06月20日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

世界的にゲーム市場は拡大しており、龍が如くシリーズなど世界的に売上を期待出来るIPを抱えていることが強みであると感じた。続きを読む(全60文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

年収・評価制度

5.0

投稿日: 2024年06月20日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

若手であっても実績を出せば抜擢される例が見られた。続きを読む(全25文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2024年06月20日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

社員食堂は安くて量が多く味も良い上に、ダーツ台やポーカーテーブルのようなもの、酒を飲めるBARまであった。続きを読む(全53文字)

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株式会社セガの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

投稿日: 2024年06月20日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

「面白いものを作るためには様々なエンタメに触れておく必要がある」をモットーに年間休日が非常に多いことが挙げられる。続きを読む(全57文字)

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セガの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

セガの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

販売・サービス系

??? 万円

専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

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セガの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社セガ
フリガナ セガ
設立日 1960年6月
資本金 1億円
従業員数 3,459人
売上高 1916億7800万円
決算月 3月
代表者 杉野行雄
本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
電話番号 03-5736-7111
URL https://www.sega.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130438

セガの 業績データの推移

株式会社セガの2023年3月期
売上高
1916億7800万円
営業利益
175億3900万円
19年3月期 20年3月期 21年3月期 22年3月期 23年3月期
連結・単体
単体 単体 単体 単体 単体
資産合計
(円)
692億3600万 703億4300万 1134億2900万 1730億7100万 1931億4500万
純資産
(円)
139億9600万 188億9500万 492億9300万 948億8200万 1029億500万
売上高
(円)
684億3400万 947億6000万 1342億8500万 1662億8700万 1916億7800万
営業利益
(円)
- 18億6600万 70億7600万 183億7200万 192億500万 175億3900万
経常利益
(円)
- 14億8000万 80億2700万 225億1700万 205億1800万 171億9000万
当期純利益
(円)
59億5700万 48億7200万 256億2000万 222億4400万 114億8800万
利益余剰金
(円)
- 27億5000万 21億2200万
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売上伸び率
(%)
0.06 38.47 41.71 23.83 15.27
営業利益率
(%)
- 2.73 7.47 13.68 11.55 9.15
経常利益率
(%)
- 2.16 8.47 16.77 12.34 8.97

※参照元:NOKIZAL

セガの 選考対策

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