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株式会社セガゲームス

  • 3.2
  • 口コミ投稿数(970件)
  • ES・体験記(3件)

株式会社セガゲームス

社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
成長性、将来性
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2.7
給与水準
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2.8
安定性
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2.9
仕事のやりがい
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3.7
福利厚生
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3.4
教育制度
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2.9
企業の理念と浸透性
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3.0

社員の口コミ・評判

株式会社セガゲームスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

投稿日:2018年2月6日
回答者:
  • 30代前半
  • 男性
  • 6年前
  • CGデザイナー

【良い点】新規タイトルの開発が全くなく、過去のタイトルのリメイクばかりなので、特定のタイトルに愛情がないと辛いと思う。なんとなく担当するシリーズが決まって...

株式会社セガゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

投稿日:2018年1月21日
回答者:
  • 年収??万円
  • 20代後半
  • 男性
  • 1年前
  • プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
  • 社員クラス

【良い点】小額ですが、年齢に応じた定額昇給があります。ボーナスは業績が悪かった年でも支給されましたので支給されないということはないと思います。【気になるこ...

株式会社セガゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

投稿日:2018年1月18日
回答者:
  • 年収??万円
  • 20代後半
  • 男性
  • 9年前
  • 法人営業
  • 社員クラス

【良い点】事業部門毎に文化や考え方も多少違いますので、他部署の方とリレーション強化すれば様々なアイデアや業務の向上など行かせると考えます。一方で部門を異動...

株式会社セガゲームスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

投稿日:2018年1月15日
回答者:
  • 20代前半
  • 男性
  • 今年
  • ゲームプランナー

【良い点】ゲーム開発を未経験の方も多く雇用しており、そういった方も満足に教育がされている為、新人教育は十分に行われていると思います。【気になること・改善し...

株式会社セガゲームスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

投稿日:2017年12月28日
回答者:
  • 30代前半
  • 男性
  • 4年前
  • ゲームプランナー

【良い点】激務でしたが、豊富な経験が得られました。個人本位的なところが強く、ミーティングを設定する際も関係者を立場問わず捕まえる必要があり、業界初心者には...

みんなの就活速報

会員番号:210829さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2018年1月5日
面接官/学生
面接官 1人学生 3人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

面接は雑談に近く、リラックスして受けることができました。

会員番号:279397さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2017年8月28日
面接官/学生
面接官 7人学生 1人
連絡方法
電話即日
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード

たのしかった

会員番号:236551さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2017年6月3日
面接官/学生
面接官 3人学生 3人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?将来やりたいこと

ゲームを作ることに対して情熱をもって話した

会員番号:136777さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2017年6月1日
面接官/学生
面接官 4人学生 2人
連絡方法
電話1週間以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

どの選考タイミングでも終始和やかでした。

会員番号:219356さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2017年5月25日
面接官/学生
面接官 1人学生 2人
連絡方法
電話1週間以上
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

非常に和やかでした。趣味の話が多かったです。

会員番号:105392さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2017年5月24日
面接官/学生
面接官 4人学生 2人
連絡方法
電話即日
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

ある程度はゲームのことや業界のことを調べて行った方が良いと思います 最終面接は社長さんとでしたが、笑顔で接してくれたので話しやすい雰囲気でした

会員番号:160027さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2017年5月21日
面接官/学生
面接官 1人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

グルディスの後。主に雑談

会員番号:136777さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2017年5月18日
面接官/学生
面接官 5人学生 2人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

学生時代のことの深掘り

会員番号:210342さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2017年5月10日
面接官/学生
面接官 5人学生 1人
連絡方法
電話3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
自己紹介(自己PR)

和やかな面接でした。

会員番号:105392さん / 文系

1次面接通過した学生の就活速報

投稿日:2017年4月30日
面接官/学生
面接官 6人学生 1人
連絡方法
メール3日以内
雰囲気
和やか
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード自己紹介(自己PR)

割と深堀りされました

本選考情報(ES・体験記)

  • エントリーシート
  • 選考体験記
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株式会社セガゲームス

企業名: セガゲームス/コース・職種: 総合職

通過
Q. ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。
A.  昔からゲームが好きで、いつか自分も感動を提供する側に立ちたいという憧れを持ち続けていました。そのため感動について日頃から考えることが多く、あるとき感動には一回性があることに気付きました。  貴社の常に新しいものを追い求める姿勢は、感動の一回性を打破することに関して一番明確で効果的であり、大変共感できます。また、世界トップ3を目指すという目標によりクオリティーを重視する方針も、私の理想とするところでした。  私は将来、まだ誰も想像したことのない感動体験を創造したいと考えています。エンターテインメントとは相手の予想を超えるところにあると思うからです。だからこそ、革新者たる貴社で働きたいと考えます。
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株式会社セガゲームス

企業名: セガゲームス/コース・職種: プランナー

通過
Q. あなたが夢中になった最近のゲームを1つ挙げ、面白かった点やどのくらい遊んだのかを熱く語ってください。(セガグループ製品に限りません)
A. 「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」です。120時間ほどプレイしています。オンラインのマルチ対戦モードが非常に面白いと感じました。様々な武器やスキルによって戦術の幅が広く、TPSですが銃撃戦だけでなく様々なプレイスタイルで遊ぶことが出来ます。特に、本編同様に壁を登ったりロープを使って急接近するなど、マップの地形を存分に利用できるシステムが素晴らしかったです。これにより相手の裏をかいたり奇襲がしやすく、ゲームの展開が素早いため退屈しませんでした。また、味方との協力向けのスキルやシステムもあるので、チームで戦っている実感が分かりやすいのでスポーツのような楽しさも感じられました。
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株式会社セガゲームス

企業名: セガゲームス/コース・職種: 総合職

通過
Q. ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。
A. 日本のコンテンツ業界を支えるゲーム業界の仕事に携わりクールジャパンをリードする立場として働きたいと考えたからです。私は日本のアニメやゲームは世界に誇るべき文化作品であると考えています。大学ではアニメカルチャー研究会に所属し、アニメなどに関わる方をお呼びしてイベントを開催しました。そこで講演者の方々と仕事をした経験から、社会に出てからもコンテンツに関わる仕事をしていきたいと考えるようになりました。貴社は世界に有力なキャラクターやアミューズメント施設のノウハウなどを持っており、日本のコンテンツを世界に売り込んでいくうえで有利な側面が多いと考え志望させていただきました。

会社情報

基本データ
会社名 株式会社セガゲームス
フリガナ セガゲームス
URL http://www.sega.co.jp
本社所在地 〒140-8583 東京都品川区東品川1丁目39-9 カナルサイドビル 6F