株式会社博報堂アイ・スタジオ
- Q. 博報堂アイ・スタジオを志望した理由、また入社して実現したいことなどを記載ください。
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A.
「人の心を動かす事業に携わりたい」という想いから広告業界を志望しています。学生時代にサークルの単独公演責任者を務めた経験から、人の心を動かす喜びに魅了されました。
その中でも、デジタル広告を通じてより多くの対象にアプローチし、さまざまな価値観を変化させることがで...続きを読む(全379文字)\ 就活会議に登録すれば読み放題 /続きを読む(無料)
株式会社博報堂アイ・スタジオ 報酬UP
株式会社博報堂アイ・スタジオの社員・元社員による総合評価は3.1点です(口コミ回答数330件)。ESや本選考体験記は23件あります。基本情報のほか、株式会社博報堂アイ・スタジオの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社博報堂アイ・スタジオの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社博報堂アイ・スタジオの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
「人の心を動かす事業に携わりたい」という想いから広告業界を志望しています。学生時代にサークルの単独公演責任者を務めた経験から、人の心を動かす喜びに魅了されました。
その中でも、デジタル広告を通じてより多くの対象にアプローチし、さまざまな価値観を変化させることがで...続きを読む(全379文字)
メディア学ゼミに所属し、「ファンであることを他者に開示するか否か」をテーマにインタビュー調査・統計分析を行い考察を続ける。近年のファン活動は趣味の範疇にとどまらず、経済やファッションなどの流行にも多大な影響を持つと考え追求している。インタビュー調査後、裏付けをすべ...続きを読む(全330文字)
特技は、サッカーだ。小・中とクラブチームに所属し、高校では部活動で行ってきた。中・高とキャプテンを務めたことで、リーダーシップを学ぶことができた。現在は、上田に帰省した際に友人とフットサルをしている。
趣味はライブ鑑賞で、ハルカミライというバンドを中心に年に50...続きを読む(全305文字)
私の研究内容はメタサーフェスを用いた広帯域パッチアンテナの設計です。一言で言えばスマートフォンのような小型のデバイスに搭載する小型アンテナの設計をしています。目標は5G通信の周波数で使用できる薄型の広帯域アンテナです。そのため、薄型のアンテナとして移動体通信で注目...続きを読む(全398文字)
特に力を入れた科目は「マーケティング戦略」です。「UNIQLO」のブランドマーケティングの事例を学んだ事がきっかけです。現在のポジティブなイメージしか知らなかったのでブランドマーケティングが行われる前の生活者からのイメージを知り、マーケティングの重要性を感じました...続きを読む(全397文字)
世の中を感動させるような広告表現と世の中を滑らかにするデジタルの双方に関わり、デジタル製作物をプラン設計から製作、運用まで一気通貫して携わることができる点に魅力を感じ御社を志望するようになりました。また、私自身が店舗のブランディングに田鶴さらせていただいた経験から...続きを読む(全254文字)
所属していたテニスサークルでの仕事です。
私はサークル内でキャプテンを務めていました。主な仕事としてサークルの練習メニューを考えたり、他の団体と練習試合を取り付けたりといったテニスの技術向上に関わることをしていました。
その中で最も力を入れたのは年に一度学内で...続きを読む(全563文字)
【趣味】日本ドラマ鑑賞と紅茶を介したコミュニケーションである。
私は紅茶が好きで、アルバイトとしも紅茶専門店で働いている。多くの紅茶の種類を扱っているため、お客さんも自分にあった紅茶がどれであるのか悩まれることが多い。そこで、お客さん一人ひとりの好みや気分に合わ...続きを読む(全484文字)
人の心を動かす仕事」がしたいと考え、志望致します。理由は二つあり、一つ目は高校生の時から今までバンド活動をしていて、常に人々に印象を与えられるアイデアを考えながら生きてきたことです。その中で自分が表現したいものが観客に伝わった時に非常にやりがいを感じました。二つ目...続きを読む(全396文字)
私は御社の、クライアント様のニーズに動画というコンテンツを用いて全力で応える姿勢、他の会社よりも動画マーケティングに力を入れ、映像が持つ様々な可能性を全て網羅し、クライアント様に提案する姿勢に感銘を受けました。
私の夢は映像コンテンツを通して人々の心を一つに結...続きを読む(全403文字)
貴社のクリエイティブを通じて人々の生活を豊かにする方法を学びたい。◯◯委員会では◯◯局◯◯担当として◯◯や◯◯作品の制作に携わり、学生◯◯では◯◯係として◯◯生向けの動画制作を行った。その経験から、チームで価値のあるものを作りそれを人々に届けることで生活を豊かにし...続きを読む(全187文字)
私の強みは目標達成のため貪欲になれる【ハングリー精神】です。高校の部活動の際、振り返りの時間が必要だと感じ、1日の練習内容と反省などをまとめ、個別で顧問の先生に指導いただきました。今回のインターンシップでは、企業様からのプロモーションの企画立案が最終目標であり、目...続きを読む(全171文字)
インターンシップに参加する理由は、デジタルを活かした企画立案の方法を学ぶためです。私は大学生活の中で「新しいものを生み出し、人々の心を動かす」ことに興味を持ちました。きっかけはサークル活動の中で、Tシャツのデザインを考えたことです。そこで、共同で考えていた4人の意...続きを読む(全389文字)
インターンシップに参加する理由は、デジタルを活かした企画立案の方法を学ぶためです。私は大学生活の中で「新しいものを生み出し、人々の心を動かす」ことに興味を持ちました。きっかけはサークル活動の中で、Tシャツのデザインを考えたことです。そこで、共同で考えていた4人の意...続きを読む(全391文字)
広告業界の中で存在感を放つ博報堂グループの中で、さらにクリエイティブに力を入れてユニークなキャンペーンなどを手がけている御社のインターンシップに参加し、自分が今まで海外大学で学んできたアートに関するクリエイティブ力やディレクション力を発揮したいと考えたからです。実...続きを読む(全297文字)
私は、ゼミで学んでいる「仕掛学」の知識をいかしたいという思いで、広告業界を志望しています。貴社は大手広告代理店の博報堂グループであり、その規模を生かして、誰もが知っているような企業の大規模な案件に携わることができる点が魅力的です。また、webサイトで貴社の作品を拝...続きを読む(全497文字)
流石に最終にしては選考期間が長すぎる
厳しめでした
とくにねし
とくになし
ポンポン質問が来た
GDでした。
自分らしさを意識してお話ししました。
会社の考えに則した回答をした
入社した際の自分を想像してもらえた。
自分のやってきた経験と業務に必要なものをマッチさせることを意識しました?
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年10月24日【良い点】
とりあえずデジタル領域でのキャリアをつけるために入社した。...続きを読む(全77文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年10月24日【良い点】
大きな代理店グループなので、大きい案件に携わりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事が大きい分やることも多分にあるので、給与に...続きを読む(全90文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年8月23日【良い点】
私が入社したタイミングで人事制度を見直していたので、ゼネラルな道を進む人と尖って1つのスキルの伸ばす人両方評価されるような制度にしようとしてい...続きを読む(全197文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2024年5月7日【良い点】
女性だからというわけではないが、社員が働きやすい環境はやリフレッシュする為の工夫はされていると思う。
キャリアは男女関係なく与えられていると感...続きを読む(全203文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2024年4月6日【良い点】
グループ企業からの大手クライアント案件に携われることで経験値を稼げる
【気になること・改善したほうがいい点】
日々の忙さつの状況でも先を見越し...続きを読む(全108文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2024年4月6日【良い点】
制作会社のしてのギャップは感じませんでした。一般的な制作会社だと思えば良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
広告クリエイテ...続きを読む(全104文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2024年3月12日【良い点】
裁量労働制のため、自由な働き方がしやすい。良い人が多く、文化祭前夜のような一体感を持って仕事ができる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全126文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2024年3月12日【良い点】
バカンスは取りやすく、長いため、海外旅行も行きやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
出社するタイプのフリーバカンス、という、バカンス...続きを読む(全95文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2023年12月21日【良い点】
部署によるかもしれませんが、忙しい環境の中でもこちらから相談すれば時間を作って相談にのってくれます。
仕事に対するスタンスが良い方が多いと思う...続きを読む(全184文字)
在籍時期:2012年頃
投稿日:2023年12月9日【良い点】
年1回の5連休取得制度があり、取得を推進してい他ので、周囲の理解を得て休暇をとりやすいという点は良かった。
が、普段の拘束時間は長すぎるため、...続きを読む(全215文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年07月25日
親会社との協業でナショナル...続きを読む(全33文字)
投稿日: 2024年07月25日
硬派でグループ内の制作会社という役割を固く...続きを読む(全48文字)
投稿日: 2024年07月25日
年俸制。初任給は350万...続きを読む(全30文字)
投稿日: 2024年07月25日
取れない。制作会社としては仕方がない拘束時間であ...続きを読む(全55文字)
投稿日: 2024年07月25日
制作会社。特にはデジタル領域を目指す人にとって...続きを読む(全52文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
その他
??? 万円
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- - 万円
会社名 | 株式会社博報堂アイ・スタジオ |
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フリガナ | ハクホウドウアイスタジオ |
設立日 | 2000年6月 |
資本金 | 2億6000万円 |
従業員数 | 353人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 川又昌弘 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内3丁目4番1号 |
電話番号 | 03-5219-7150 |
URL | https://www.i-studio.co.jp/ |
20年3月期 | 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | |
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連結・単体
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単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
資産合計
(円)
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28億4523万 | 35億5190万 | 39億8999万 | 38億5994万 | 37億5019万 |
純資産
(円)
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売上高
(円)
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営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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2億3542万 | 4億6121万 | 5億9159万 | 6億6255万 | 3億9874万 |
利益余剰金
(円)
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15億7552万 | 18億1574万 | 20億2774万 | 21億8745万 | 21億1715万 |
売上伸び率
(%)
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営業利益率
(%)
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経常利益率
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※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。