カルチュア・エンタテインメントグループの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全32件)
カルチュア・エンタテインメントグループの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてカルチュア・エンタテインメントグループの選考に備えましょう。
カルチュア・エンタテインメントグループの
ES・体験記一覧
27卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / IT部門
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたがエンターテインメント業界を志望する理由を教えてください。】「国境を越えたつながりへの期待」を抱き、エンターテインメント業界を志望します。
2025年6月にBTSのメンバー全員が兵役を終了しました。日本のニュースでも報道され、BTSの国内での関心の高さ...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
武蔵野美術大学 / 文系 / 女性
【あなたがエンタテインメント業界を志望する理由を教えてください。】自分の強みである想像力と学んできた美術の力でエンタテインメント業界に貢献したいと考えています。幼い頃からテーマパークやコンサートが好きで、それぞれが持っている世界観に憧れ自分でも創造してみたいと思い...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職
武蔵野美術大学 / 文系 / 女性
【企業研究】カルチュア・エンタテインメントの企業研究として、説明会に参加し社員の仕事内容について質疑応答を行なったり、実際に制作している商品を調べたりサイトを見てどういったジャンルのものを作っているのかを研究した。また、グッズをお使っているので実際にショップに足を...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
武蔵野美術大学 / 文系 / 女性
【志望動機】私はさまざまなエンタテインメントで挑戦をし続ける御社をグッズ制作で支えていきたいと考えています。私は昨年開催された、自分が制作したグッズの売上を競うイベントでグランプリを受賞し、この経験をきっかけに人に必要とされる、喜んでもらえるグッズ制作というものに...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 説明会 / 総合職
武蔵野美術大学 / 文系 / 女性
【セミナーの内容】業界・職種・現場社員インタビュー・作品紹介
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
武蔵野美術大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】業界志望理由/職種志望理由/あなたを作る三要素【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】志望動機について詳しく聞かれたので過去の自分のやってきたことを踏まえながら何を活かせるのか...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職
武蔵野美術大学 / 文系 / 女性
【学生時代のエピソード】ソーシャルバーイベントのアートディレクターを担当した時のものがあります。私はデザインの企画に興味があり、経験したいと思い、ロゴデザインを応募して採用されました。
内容としては、アートディレクターとしてイベントの雰囲気を考えたデザインにする...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / WEBテスト / 総合職
武蔵野美術大学 / 文系 / 女性
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 2次面接 / 総合職
武蔵野美術大学 / 文系 / 女性
【どのようなグッズを作っていきたいか。】トレーディングカードケースを企画したいです。
現在風景や食べ物と推しのトレーディングカードを合わせて写真を撮ったりする人が増えてきましたが、そのトレーディングカードのケースグッズはまだあまりないように思われます。
別で購...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたがエンタテインメント業界を志望する理由を教えてください(300字以内)】私がエンタテインメント業界を志望する理由は、人の感情を動かす力を生みだす仕事に携わりたいと思うためです。時に笑い、時に泣き、エンタテインメントには人の感情を動かす力があります。それだけ...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 編集職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【エンタメ業界の志望理由】私はエンタテインメントを通し、多くの人々の心にプラスの変化をもたらし、人生が楽しくなるきっかけをもたらしたいと思い、志望いたします。私は幼少期からアニメや漫画が好きで、特に落ち込んでいる時にはそれらから学び、明日も頑張ろうと思い行動するき...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【第一志望のコースを選択してください。】出版/雑誌・広告コース
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 女性
【エンタメ業界を志望する理由】【感動を与え、一生の思い出となる体験を提供したい】
エンタメ業界ではアイデアや創造性が評価され、常に新たな挑戦や可能性が絶えず広がっている。さらに、エンタメは人々の感情に深く触れ、時には社会的なメッセージを伝える力を持つ。また、エン...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【第一志望のコースを選択した理由を教えてください】グッズを通して、人々に+α以上の幸福の提供をしたいため志望します。私は辛い時に好きなコンテンツのグッズを見て自分を鼓舞しています。また、グッズが自分の手元にあるだけで幸福な気持ちになります。この経験から、人々にグッ...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】マイナビの企業ページや、企業のホームページ、適宜開催されていた会社説明会を視聴して企業研究を行った。多くの事業部が存在しているため、説明会を予約する前にそれぞれの部署がどのような仕事をしているのかをある程度把握するのが望ましい。また、説明会では長時間質...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私は就活の軸として、「エンターテインメントを世の中に広め、笑顔の輪を広げていくことに貢献していきたい」と考えている。そのため、アニメをはじめとし、音楽やゲーム等、様々なアプローチでエンタメを提供してきている御社でこそ叶えられると思ったので志望する。特に...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】エンタメ業界を志望する理由/あなたの選んだコースを志望する理由【ESの提出方法】専用のWebサイトにて【ESの形式】専用のWebサイトにて入力【ESを書くときに注意したこと】ある程度、相手側の印象に残るような解答をしたこと。分かり易く書いた。...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【エンタメ業界を志すようになった理由】私の就活の軸である「自身の携わった商品を通じて、多くの人に笑顔を届けたい」という目標が、エンタメを通じてユーザーの笑顔を作り続けているエンタメ業界でなら実現できると考えたからです。私自身、幼い頃からアニメや漫画が好きで、人生の...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【アルバイトでの経験について聞かせてください。】私は塾でのアルバイトに力を入れていました。個人指導塾だったので、生徒一人一人のニーズに合わせた指導を行うように心がけました。
以下深堀
どういったことが弊社での業務に役立ちそうですか。
塾のアルバイトで...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
東京女子大学 / 文系 / 女性
【あなたがエンタテインメント業界を志望する理由を教えてください】より多くの人のQOLを向上させる仕事がしたい。エンタテインメントは必ずしも日常生活に必要なものではないかもしれない。しかし、エンタテインメントは人々の「仕事を頑張る理由」「落ち込んだ時に前を向く理由」...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 企業研究 / 総合職
東京女子大学 / 文系 / 女性
【企業研究】エンタテインメントを幅広く扱っている会社なので、なぜ一つの専門のエンタメ会社(出版社、映画製作など)ではなくカルチュアエンタテインメントの中の出版なのかを明確にすること。実際にカルチュアエンタテインメントが出している映画や本の確認や特色をまとめる。エン...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 志望動機 / 総合職
東京女子大学 / 文系 / 女性
【志望動機】より多くの人のQOLを向上させる仕事がしたい。エンタテインメントは必ずしも日常生活に必要なものではないかもしれない。しかし、エンタテインメントは人々の「仕事を頑張る理由」「落ち込んだ時に前を向く理由」になり、結果的に仕事や学校など日常生活に不可欠なもの...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
東京女子大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】志望理由やゼミ・サークルの活動、あなたを作る要素など【ESの提出方法】採用サイトのマイページで入力【ESの形式】ウェブで入力【ESを書くときに注意したこと】何をやりたいかをはっきりと書くことを意識した。【ES対策で行ったこと】エンタメ全般を扱...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 1次面接 / 総合職
東京女子大学 / 文系 / 女性
【学生時代力を入れたことを具体的に教えてください。】メディア学ゼミに所属し、「ファンであることを開示するか否か」をテーマにインタビュー調査・統計分析を行い考察を続けています。インタビュー調査後、裏付けをすべく統計アプリを用いて量的調査を行い、数値からその傾向を考察...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたがエンタテインメント業界を志望する理由を教えてください(300字以内)】すべての人に感動と喜びを与えたいからだ。私はイベントの企画・運営を行う学生団体にて副リーダーを務め、毎年設置していたステージ上のオブジェ制作に携わった。イベントのテーマを参加者に意識さ...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
国際基督教大学 / 文系 / 女性
【エンタメ業界を志望する理由】私は日常を照らすエンタメに価値を感じ、自分にしかできないエンタメを届けたいのでエンタテインメント業界を志望しています。まず、私はエンタメを日常から逃避するものではなく、日常を頑張るためのものだと考えています。エンタメでは、自分が抱える...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 総合職
東北大学 / 文系 / 男性
【エンタテインメント業界を志望する理由】私がエンタテインメント業界を志望する理由は、人々の日々に彩りを与える仕事がしたいからです。エンタメは常に人々の身近にあり、日々を頑張る原動力やちょっとした楽しみとなるものだと考えています。私自身も、毎週のアニメや週末のイベン...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 企業研究 / 編集職
学校名非公開 / 理系 / 女性
【企業研究】ホームページの情報やカルチュア・エンタテインメントの出している作品から研究を進めました。説明会には参加しましたが、コミック編集の方が登壇される回には参加できなかったため、解像度が低かったと感じています。そのため、これに参加しておきたかったと感じています...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 志望動機 / 編集職
学校名非公開 / 理系 / 女性
【志望動機】コロナ渦で不安ばかりだった大学生活をコミックスやノベルに大いに支えてもらった経験から志望いたしました。当時、コロナ渦で学業にもアルバイトにも支障が出て、常に頭の中では今後の心配ばかりしていました。その不安を置き換え、頭の中をいっぱいにしてくれたのがコミ...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / 編集職
学校名非公開 / 理系 / 女性
【ESの内容・テーマ】エンタメに関わりたい理由、志望理由、サークルについて、アルバイトについて、私を作る要素【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】具体的な経験を書くようにしました。イメージしやすく読みやすい文...
25卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / 1次面接 / 編集職
学校名非公開 / 理系 / 女性
【なぜ編集者になりたいのか】私の「好き」と「得意」を活かせると考えたからです。
以前から企画することが「好き」でした。高校では〇〇部の部長として文化祭や小学生向けのイベントを企画し、大学入学後は演劇公演の企画に携わりました。
編集者には企画力だけでなく、作品を...
24卒
カルチュア・エンタテインメントグループ / 本選考 / ES / エンターテイメントコース
学校名非公開 / 文系 / 女性
【当社で興味のある職種に〇をつけてください。またその理由も教えてください。(複数回答可)】コミック編集:コミック編集職を志望する理由は2つあります。1つ目はマンガから明日の活力をもらったことがあるからです。私がマンガを読み始めたのは中学生の頃でした。当時人間関係に...
カルチュア・エンタテインメントグループの
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基本データ
| 会社名 |
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社 |
| フリガナ |
カルチュアエンタテインメントグループ |
| 設立日 |
2014年12月 |
| 資本金 |
1000万円 |
| 従業員数 |
352人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
中西一雄 |
| 本社所在地 |
〒141-0021 東京都品川区上大崎3丁目1番1号 |
| URL |
https://ceg.co.jp/ |