この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本ワークしかないが、当時はプロジェクト終了後に休暇が取れた。
休みを取る余裕は全くないし、残業代も出なかったので、ゲーム開発そのものに強い魅...続きを読む(全140文字)
株式会社ディンプス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
基本ワークしかないが、当時はプロジェクト終了後に休暇が取れた。
休みを取る余裕は全くないし、残業代も出なかったので、ゲーム開発そのものに強い魅...続きを読む(全140文字)
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開発チームによりますが、繁忙期は休日出勤もありました。私の所属していたチームは土日はきちんと休めてました。休日出勤した分は、代替休暇をとるよう奨めてました...続きを読む(全183文字)
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社風や人間関係、労働環境は良好でしたが、起業のために退職しました。
給与面はボーナスの支給実績はなく、さほど良いわけではありませんでした。
当時は周り...続きを読む(全160文字)
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開発課であれば、10時出社なので、朝の弱い人には良いと思います。通勤ラッシュに巻き込まれることもなく、優雅に出勤することが出来たのは良かったです。
休暇...続きを読む(全275文字)
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この当時は、ワークライフバランスとは何?というような状態でした。家に帰れたら良いほうで、徹夜も日常茶飯事でした。ただし、この後、このことが上の方で問題にな...続きを読む(全156文字)
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入社理由は、自分が遊んでいたゲームを作っていた会社で、自分もその開発に携わりたいと思ったからです。ただ、入社してみると、もうそのゲームは作っておらず、結局...続きを読む(全209文字)
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大手パブリッシャーと繋がりがあるため、安定して仕事を受注している印象でした。ただし、パブリッシャーへの依存が強すぎるため、特定のジャンルについての技術力だ...続きを読む(全177文字)
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OJT研修があるため、基本的な業務の進め方は学ぶことが出来ます。ですが、基本は自分で考えて答えを出せというスタンスでした。ですので、自分で考えて行動するこ...続きを読む(全229文字)
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この仕事をしていて良かったと思うのは、自分が開発に携わったものが、世に出て評価を受けたときです。発売を心待ちにしていたユーザを店頭で見かけたときは、本当に...続きを読む(全227文字)
会社名 | 株式会社ディンプス |
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フリガナ | ディンプス |
設立日 | 2000年3月 |
資本金 | 4億9900万円 |
従業員数 | 336人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西山隆志 |
本社所在地 | 〒560-0083 大阪府豊中市新千里西町1丁目1番8号 |
電話番号 | 06-6836-2678 |
URL | https://www.dimps.co.jp/ |
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