この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名IPに携われる
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に外部の会社さんに作成をお願いすることが多く、管理が中心となるために、作るこ...続きを読む(全97文字)
株式会社ディンプス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ディンプスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ディンプスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
有名IPに携われる
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に外部の会社さんに作成をお願いすることが多く、管理が中心となるために、作るこ...続きを読む(全97文字)
ドラゴンボールレジェンズやドラゴンボールゼノバースなど有名ゲームの受託開発を行っているのでやりがいはあると思います。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
超有名なIPを扱うことが多いため、誰もが聞いたら分かるようなタイトルに関われます。ネームバリュー面ではかなり良いと思います。
【気になること・...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
業務を幅広く任せていただけるため、大変勉強になります。また、スタッフの頑張りたいという気持ちをチームが大事にしてくれているため、クオリティを出...続きを読む(全158文字)
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ゲーム開発会社なので当たり前といえば当たり前ですが、自分が最新のゲームを作っているというのは、ゲームが好きな人にとっては何よりのやりがい・面白味になると思...続きを読む(全160文字)
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元SNKの開発1部に所属していた社員を中心に2000年3月に株式会社ソキアックとして設立。同年7月にサミー、バンダイ、SCE、セガの資本を受けて株式会社デ...続きを読む(全225文字)
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この仕事をしていて良かったと思うのは、自分が開発に携わったものが、世に出て評価を受けたときです。発売を心待ちにしていたユーザを店頭で見かけたときは、本当に...続きを読む(全227文字)
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基本的には年俸制でボーナスは出なかったのですが、プロジェクトが成功すると金一封が出ることもありました。また、年俸制としつつも、残業代は出たため、納期前でか...続きを読む(全185文字)
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社員の裁量に合わせて仕事をさせてくれるため、自分の時間を仕事の時間を組み立てやすいと感じました。裁量労働制が適した職場だったと思います。仕事中に音楽を聴く...続きを読む(全158文字)
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技術的に携われるものが少し極端なように感じている。もう少し技術的な面で幅広い視野で携わりたいと思う。
結局最終的には外部に委託してしまうことから、社...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
ゲームの業界としては女性の割合は多いと思います。
福利厚生が整っていたり、小さい子どもが熱を出してその通院の付き添いとか、保育園の送り迎えなど...続きを読む(全216文字)
基本給22万で手当てを足して合計25万程。定期的な昇給はなく年に一度給料の見直しが行われる。続きを読む(全46文字)
フレックスタイム制や保養施設割引制度などがあります。退職金制度はありません。続きを読む(全38文字)
通常の有給休暇に加えてリフレッシュ休暇というものが与えられる続きを読む(全30文字)
未経験でも活躍できる研修制度があることをアピールしている続きを読む(全28文字)
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【良い点】
関西の開発会社らしく給与水準は低めですが、そうは言ってもそれなりの給与は得られます。業務内容や職場の人間関係まで含めて考えられる方であれば、コ...続きを読む(全225文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
働いていた当時はどちらかと言えば外部の会社様に協力していただくことが多く、社内の人間は管理側に回ることが多かった印...続きを読む(全356文字)
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【良い点】
優秀な開発者が多々おり、また技術力や開発ナレッヂを組織財産として蓄積、再投資していく文化があり、クリエイターとしての成長支援、ロールモデルの存...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
業務委託(受託)モデルを軸にしているため、事業リスクが少なく、安定的に利益をあげることができる。大手ゲームパブリッシャーとの強いコネクションが...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
制御系・業務系のいずれにおいても主要顧客が業界のトップであるため、学べる点が非常に多く、自身のキャリアアップに繋がりやすい。
受注案件が大型P...続きを読む(全234文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とても手に負えない仕事量のため、全て対応をするのは難しい。口酸っぱく問い合わせがある先やお金になる案件は優先するが...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
PCスキルが身についた。
【気になること・改善したほうがいい点】
全然教える気がないのでせっかくIT企業に入ったのにITスキルが全然身につかな...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
親の案件を親の希望通りに行うという部隊だったため、特にやりがいや面白みはなかったように思う。シビアさが求められるた...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
グループ外企業からの受注も増えており、交通、流通、エンタメ、ホテル、不動産、電力、モビリティ等、あらゆる業界との取引があるので幅広い業界知識と...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
大きいタイトルに携わる可能性が高いため、やりがいは感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で開発中で、結局リリースせず終わるとい...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
さまざまなプロジェクトが存在しており、ある程度、自分の裁量でプロジェクトの選択ができて、活躍できる。
提案事項もわりと通り、自分発信の活動など...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
大手クライアントで、仕事ができます。クライアントが素晴らしいので、仕事にやりがいが持てます。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
宇部興産が後ろ盾にいるので大きな基幹業務システムの扱いがわかる。一般の会社の案件も同じくらい多いので、有名企業の業務システム開発の経験をつめる...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
非常に成長する環境です。真のビジネスパーソンとしての基礎を築くには最適な場所だと思います。ただし、そのかわりにハードワークは必要です。たくさん...続きを読む(全161文字)
会社名 | 株式会社ディンプス |
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フリガナ | ディンプス |
設立日 | 2000年3月 |
資本金 | 4億9900万円 |
従業員数 | 336人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西山隆志 |
本社所在地 | 〒560-0083 大阪府豊中市新千里西町1丁目1番8号 |
電話番号 | 06-6836-2678 |
URL | https://www.dimps.co.jp/ |
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