この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
段階を経て技術を学ぶ環境でした
【気になること・改善したほうがいい点】
仲間内でスキルを磨きあう感じで会社がスキルアップの環境づくりをあまり積...続きを読む(全91文字)
株式会社ジェットスタジオ 報酬UP
属性 |
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【良い点】
段階を経て技術を学ぶ環境でした
【気になること・改善したほうがいい点】
仲間内でスキルを磨きあう感じで会社がスキルアップの環境づくりをあまり積...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
会社情報通りの環境でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にありませんが強いて言えば先輩後輩の間で距離があり、それぞれがグループご...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
新人のうちは周りの方々が色々とレクチャーをしてくださり環境に対する不安は少なくなるようケアしていただけました
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
大きい会社なので給与面では他の同系職種と比べた時にあまり不満がないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価の基準は少し不明...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
退職する際、退職を却下されたり引き留められることはないです。
退職面談というものを設けてくれ、諸々の手続きと共に快く送り出してく
【気になるこ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
同期や年齢が近い層とは比較的コミュニケーションが取りやすい環境だったと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
女性の割合は少し少ない続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内で求める理想とするスキルに関して明確な提示はされなかったので上に気に入られるかはその人のコミュニケーションの取...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
基本的にクライアントワークなので納期が短く残業も多い。
いい点を上げるとするならば下積みができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
パ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
まだ社員が少ない頃だったので、アットホームな雰囲気がありました。分からないことはすぐに聞けたし、相談にも乗ってくれる雰囲気でした。スキルも凄い...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
年収は良くも悪くもないラインだと感じます。実力で給与が決まります。評価制度は近年見直され透明性が高くなりました。当たり前ですが、評価については...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
ワークライフバランスはある程度自分に裁量があります。納品前は残業が多めになりがちですが、毎月何十時間も残業する人はごく少数です。案件によって忙...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
教育制度は全体的に整っていません。ぼーっと与えられた仕事をやるだけでは成長できません。自分から相談できる能力があれば問題ないと思います。基本的...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
3年ほど前から年収の評価制度が変わり、以前に比べ自分の評価が分かりやすくなった。額としても業界水準と比べると低くはないと思う。
ボーナスが出る...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
とにかく製作全般に関われます。製作環境は揃っていたので、後はどれだけ吸収していけるかは、本人次第でしょう。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
大手のプロダクションから仕事をいただいていたので将来性はあると感じました。また色々な技術やソフトを研究しており、他のプロダクションより一歩先を...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
当時、実写合成をするプロダクションは少なかったのでノウハウを学べたのは良かった。また、まだ少人数だったので熟練者から教えてもらえた。キャラ作り...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
同業他社に比べて、しっかりしている会社だと感じます。良い意味で一般の企業のような労働形式に舵を切ろうというのが伝わってきます。
会社のシステム...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
いろいろなCG作業が経験できる現場なので、CGジェネラリストを目指す人間にとってはいい勉強の場になると思う。ツールやプラグインも割と豊富なので...続きを読む(全318文字)
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【良い点】
全社員との個人面談が実施されるようになり、そこで要望を自由に言いやすい雰囲気になっています。
要望が多かったためか、ゲームやアニメといった実績...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
主にパチンコスロットになってしまいますが、その中で色々な仕事ができます。ジェネラリストを目指している方には良いかもしれません。ディレクター以上...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
特にできる人間とできない人間での給与の差があまりなく、評価体制も形だけの面談だけなので入ってみて仕事が全くできない、と理由で低い給与なることが...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
案件やデザイナーの役職により大きく変化しますが基本的に残業は2時間程度毎日あると考えた方がいいと思います。どんどん役職が上がるにつれて仕事も増...続きを読む(全194文字)
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ほとんどの案件が遊技機案件で、その方向の知識しか身につかず特殊な方向に流されているが感じがしたので退職を考えています。それと、ある程度年数を重ねると、制作...続きを読む(全168文字)
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映像業界は今後その技術と応用で更にその表現の幅を確実に広げてゆくことは確かであり、ここではそういった今後の将来を見据え、海外での子会社の人材の育成に力をい...続きを読む(全164文字)
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福利厚生はしっかりしており、残業などに対する対処もしっかりとなされておりました。
また、社内制度の点では特に厳しい制度や制約はなく個人の意志を尊重してい...続きを読む(全185文字)
会社名 | 株式会社ジェットスタジオ |
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フリガナ | ジェットスタジオ |
設立日 | 2001年7月 |
資本金 | 3000万円 |
従業員数 | 43人 |
代表者 | 窪川智紀 |
本社所在地 | 〒102-0073 東京都千代田区九段北4丁目2番1号 |
電話番号 | 03-3980-7571 |
URL | https://jetstudio.jp/ |
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