回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
事業の運営をどう行うかによって将来性が見えてくると思う。有望な分野だと思いますので、とにかく頑張ってほしい。続きを読む(全60文字)
- 就活に活かせること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
CRAVIA株式会社(旧:アジャイルメディア・ネットワーク株式会社)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、CRAVIA株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にCRAVIA株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
事業の運営をどう行うかによって将来性が見えてくると思う。有望な分野だと思いますので、とにかく頑張ってほしい。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
ファンマーケにおいては知見と実績があるので、様々な企業から声をかけてもらえるのは強み。ただし、競合が増えている分野でもあるので、今後知見と実...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
独自性があり競合が少ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
クライアントの売り上げに貢献しているかどうかの計測が曖昧になっており、そ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
アンバサダー事業は業界トップクラスの実績があるのでとても営業がしやすかった。とてもすごいことだと思います。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
新しいことに興味が移ったため退職した。こういうことは個人の方向性の問題なので、会社に問題はないと思う。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
アンバサダー事業に興味があった。業界のリーディング企業で魅力的だった。これからも頑張ってほしいと思っています。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
管理職として優秀な人たちがたくさんいたと思います。現在の状況はよくわかりません。頑張ってほしいと思います。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
女性におすすめの企業です。とても働きやすいと思います。むしろ女性の働きで保たれている企業だと思います。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
福利厚生や社内制度は特になかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助などは改善された方がいいと思う。しかし最近のことはよくわ...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
キャリア開発の教育体制は整っていなかった。しかし最近のことはよくわからない。改善されているのかも知れない。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
社内で話がしやすかったこと。雰囲気が良かったので、なんでも話すことができた点。年収に関しても上司に話ができた
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは、とても重視されていた。ブログ文化を重視していたので自由闊達な雰囲気があった。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
ファンマーケという分野では実績があるので、ベンチャーでありながらも有名企業とも仕事ができるのが面白かった。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
アニヴェルセルやテイクアンドギヴ・ニーズなど大手ブライダル企業との取引実績があり、長年培ってきた現場経験と信頼関係が強みと考えられます。また...続きを読む(全509文字)
アニメは海外での人気が伸びており、『鬼滅の刃』の無限城編でも海外の興行収入が国内を大きく上回った。同じソニーグループの配信サービスを通じて海外に届けられる...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
Switchのゲームは今後に期待
【気になること・改善したほうがいい点】
Switch以外のコンテンツはリリースから10年以上経っているのも...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
事業を幅広く展開しているため、経営面での安定感があり、倒産の可能性も低いと感じます。さまざまな経験を積みたい方にはおすすめです。幅広い業務に...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
AIやロボットが発達してもなくならない仕事であると感じる。
未来永劫続くのではないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に...続きを読む(全81文字)
アニオリやアニメの引き伸ばしが多いイメージ。今まではよかったが、最近は原作を忠実に再現することが喜ばれるため、作風の評価は賛否両論である。続きを読む(全69文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
扱う商材が、検索エンジンやSNSを中心としたデジタル領域であるため、現代社会におけるニーズは高く位置にあります。
また、昨今はインターネット...続きを読む(全450文字)
ハッカソンのお題やオフィスツアーを通じて、テクノロジーで不動産の領域の課題に取り組もうとしている会社だと感じた。事業の方向性がはっきりしていて、今後の広が...続きを読む(全89文字)
総合エンタメ企業として、音楽だけでなく、アニメやイベントなどで相乗効果を生める上、グローバルIP経済圏が拡大している分将来の見通しも明るい。続きを読む(全70文字)
特定の親会社を持たない独立採算制と、スタジアムの直営一体運営という強固なビジネスモデルを持っています。一方で、土日の満員状態に対して「平日の空席をどう埋め...続きを読む(全135文字)
| 会社名 | CRAVIA株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | クラヴィア |
| 設立日 | 2007年2月 |
| 資本金 | 3億6692万6000円 |
| 従業員数 | 60人 |
| 売上高 | 7億3400万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 上田 怜史 |
| 本社所在地 | 〒105-0001 東京都港区虎ノ門4丁目1番40号江戸見坂森ビル5階 |
| 平均年齢 | 34.0歳 |
| 平均給与 | 500万円 |
| 電話番号 | 03-6435-7130 |
| URL | https://agilemedia.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。