この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ハードが売れない時代、ソフト面でのグループ決算への交換は大きい。今後しばらくはアニメ事業の拡大も期待できる。続きを読む(全60文字)
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ハードが売れない時代、ソフト面でのグループ決算への交換は大きい。今後しばらくはアニメ事業の拡大も期待できる。続きを読む(全60文字)
タレントの幅が音楽に限らず幅広いため、会社として衰退していくことはないと感じる。続きを読む(全40文字)
テレビからネットの時代、CDからサブスクの時代などエンタメ企業ということもあり、様々な時代の流れに対応していかなくてはならない。続きを読む(全64文字)
グローバルマーケットに進出し、益々規模を拡大すると考える。続きを読む(全29文字)
様々な分野のエンターテイメントを融合できるので将来に心配はあまりないと思う。続きを読む(全38文字)
アニプレックス等もありレコードのみではないところに将来性はあると感じる。続きを読む(全36文字)
売り上げ、知名度、規模は他社に比べても大きい。続きを読む(全23文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
不動のNo.1エンターテインメント企業。新しい領域(アニメやソーシャルゲームなど)もセンスで乗り切って一大事業に仕立て上げる凄さ。
【気になる...続きを読む(全125文字)
日本の音楽をいかに海外に普及していくかという課題があると思う。また、所属アーティストの知名度も、アーティストによって差がある。続きを読む(全63文字)
日本のエンタメ企業のトップであるため、今度も日本のエンターテイメントの中心として成長し続けると感じた。続きを読む(全51文字)
【社員から聞いた】アニメやゲームなど、日本のエンタテインメントが海外でも注目を集めているので、アニプレックスのような認知度が高いアニメ会社を持っていること...続きを読む(全147文字)
【社員から聞いた】最近はインターネットで活躍するアーティストなども多く所属しており、アーディストが多様化している。その中で売り上げ戦略やライブなど、どのよ...続きを読む(全99文字)
【社員から聞いた】強みは、音楽、ライブハウス、アニメ、グッズ、キャラクターなど様々なエンタメを提供していることだそうです。展望としては、10代アーティスト...続きを読む(全112文字)
【社員から聞いた】幅広い事業を展開しており、複数の強みを有しているところが特徴だといいます。ミュージックビデオといったサービスから商材まで、実際に国内No...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
日本だけでなく、海外への取り組みなど興味深いこと、いろんな部署でも新しく取り組みに積極的なので、若い人も活躍たくさんできると思います
【気にな...続きを読む(全100文字)
【社員から聞いた】ソリューションビジネス部を中心に様々な新規ビジネスに挑戦している。続きを読む(全42文字)
【社員から聞いた】エンタメ業界なので、多少の変動はあると思うが、会社自体が大きいので比較的安定はしていると思う。コロナ禍を経てオンライン事業の拡大により、...続きを読む(全93文字)
【本・サイトで調べた】私はアニメ志望だったので、アニメ中心の話になるが、間違いなく日本のアニメ界を牽引している企業。ヒット作をバンバン打ち出し、今後も日本...続きを読む(全94文字)
【社員から聞いた】今後も様々なことに挑戦していくと知った。
【本・サイトで調べた】様々なエンタメに強みがあると知った。
【イベントや選考を通し...続きを読む(全106文字)
【本・サイトで調べた】いろいろなアーティストが所属しており、音楽だけではないところが強みだと思う。実際に所属アーティストを見ると、音楽関係以外にも書道など...続きを読む(全87文字)
【本・サイトで調べた】同社の強みは、幅広くエンタメ領域に事業を展開しており、ソニーグループの強固な経営体制があることから新規の挑戦に多額投資できるという点...続きを読む(全187文字)
【本・サイトで調べた】総合エンタテインメント企業であり、音楽、映像、アニメなど幅広く事業を展開している。そのため、1つの事業で利益を上げられなくても他の事...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
エンタメの中ではトップ。
将来的に音楽やキャラクタービジネスなどを考えてる方にはとても魅力的な企業。
他のエンタメ企業に比べて、行っているビジ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
大企業である以上、様々なパイプも持っており、資金力もあるため、多方面に新しいチャレンジをしている。
そのため、成長しているコンテンツも多く...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
大手の実績ある会社で、レジェンド的な人物を多数輩出している。
【気になること・改善したほうがいい点】
時代的にこれからアフターコロナの時代を生...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
常にエンタメトレンドの最前線を走り、日本のエンタメ事業を牽引する存在として、やりがいを感じていた。人々の娯楽となる音楽・アニメ・ゲーム関連の事...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
マニュアル化されているものなどなく完全OJT、もしくはいきなり実践型
【気になること・改善したほうがいい点】
社内における人材育成の概念が全く...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
評価制度は部門による、上司面談がかなり少ない部門もある。役職あるキャリアを築くには、グループを横断するか、出向組に入ることがマスト。
【気にな...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
リモートの導入
業界柄、始業時間が遅い
【気になること・改善したほうがいい点】
社内アーティスト担当、もしくはそれに付随する仕事に就く場合、何...続きを読む(全157文字)
働いている社員の方々が個性的で、皆好きを仕事にしているように感じたから。面接でお会いした社員の方々も音楽やお笑いが好きな方ばかりだった。続きを読む(全68文字)
年俸制度で数年後の年収はあまり分からないが、初任給は高い方だと思う。続きを読む(全34文字)
比較的に柔軟な働き方ができるような印象を受けたが、残業は少なく無いと感じた。続きを読む(全38文字)
選考の過程でも多くの女性社員にお会いした。続きを読む(全21文字)
エントリーシートの内容にもあったが、社員の方々が皆何かしらの分野に尖っている。選考でも個性を重視している面接だと感じた。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
自分たちで動物園と揶揄するほど、多種多様な個性あふれる猛獣たちがいる。良い意味で、ぶっ飛んでいて、だからこそ、ぶっ飛んだコンテンツを作ることが...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
自社の成長や将来を自ら阻害しているように思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職者が多く、会社が成長しない。従って将来性も無い...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
自分たちがプロダクトの成長性・将来性を握っているので、ある意味どうにでもできる。
張りぼての状態から、設計を見直している段階だと思うので、これ...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
大きな会社であるので安定的ではあると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
飲食業界内だけあって常に人手不足な印象。やはり人がいなくては...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
カーボンニュートラルや防災を起点とした事業戦略に主を置いている。また様々な挑戦を行う必要はあると考えていて、アンテナは高いと思う。
【気になる...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
安定はしているが既存のじぎょうでは成長性が見込めない。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規の収益の柱を考えた方が将来を考えた時に良い...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
社会貢献に力を入れている。
ステークホルダーを大切にしている。
優良企業認定が多い。
健康企業等、くるみんなど。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
ないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業には強いですが、ほかの面では弱いとおもいます。
社長に振り回されてしまう可能性があります。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
他社の求人より丁寧。
【気になること・改善したほうがいい点】
求人作成の際はseo対策など全くしたいないため、将来AIに乗っ取られそうな仕事だ...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
就職するなら辞めておいた方が良いと思う。バイトだと時給も良いし、稼げるけど、社員になった途端...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
車の歴史はもう長いけれど、最近は環境に配慮した電動車や自動運転技術など、求められることのレベルがアップしていっているのでそこに対応できれば十分...続きを読む(全87文字)
会社名 | 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーミュージックエンタテインメント |
設立日 | 1968年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 2,000人 |
売上高 | 786億6600万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 村松俊亮 |
本社所在地 | 〒102-0085 東京都千代田区六番町4番地5 |
電話番号 | 03-3515-5050 |
URL | https://www.sme.co.jp/ |
採用URL | https://www.sme.co.jp/recruit/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。