この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
月収はそこそこ高めだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
裁量労働制をとっており、平日は深夜手当分のわずかな残業代しか出ないの...続きを読む(全201文字)
株式会社ヘッドロック 報酬UP
属性 |
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【良い点】
月収はそこそこ高めだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
裁量労働制をとっており、平日は深夜手当分のわずかな残業代しか出ないの...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
ネットワークゲームを昔から作っているので社内にはノウハウが多く貯まっており、それらを閲覧できるようになっている。
仕事がやりやすく自分のペ...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
仕事のやりがいがある会社です。プロジェットが楽しいです。様々なMMOゲームを作れることができる。先輩たちが、優しくて色々なことを教えてくれます...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
22時以降に一応ですが残業代が出ます。時給300円ですが・・・
ゲーム業界では残業代が出ない会社がほとんどなので出るだけ給与面ではマシかも知れ...続きを読む(全169文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署によると思いますが、私の場合は自分の仕事を定時以内で終わらせても上司の仕事を手伝って12時過ぎまで残る風潮が...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
自分の直属の上司には該当する先輩はいなかったが、他部署の先輩には技術的、人間的にも尊敬できる人がいた。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全216文字)
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上司との人間関係が原因です。
社会人として非常識かつデリカシーのかけらもない上司に当たってしまい、連日の嫌がらせ(無視、恫喝、会議での吊し上げ、面倒な仕事...続きを読む(全244文字)
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仕事のやりがいは特にないと思います。
サーバーがやりたくて入社したのであれば大丈夫だと思いますが、
ゲーム(クライアント)が開発したくて入社した場合、...続きを読む(全160文字)
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配属されたプロジェクトで、一人とにかくデリカシーがない、
ほんと社会人?と思うような先輩社員がいて、
その人に気に入られなかったため会社を退職した。
...続きを読む(全159文字)
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会社の雰囲気は最悪。
とてもいい環境とはいえなかった。
部屋も暗く、先輩もあまりいい性格のひとはいなかった。
先輩に気に入られないと、周りにはわから...続きを読む(全156文字)
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コンシューマの開発だけでなく、ネットワークの開発も行っているので、
ゲームだけでなくサーバーの開発などにも関われるので、広く浅くできる。
ただ、サーバ...続きを読む(全166文字)
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たびたび年俸制度が変化するので安定していませんでした。
賞与はTOEICが高得点の場合、かなりの金額がいただける制度がありましたが、
クリエイティブ業...続きを読む(全224文字)
会社名 | 株式会社ヘッドロック |
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フリガナ | ヘッドロック |
設立日 | 1999年12月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 110人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 加藤謙吾 |
本社所在地 | 〒164-0012 東京都中野区本町1丁目32番2号 |
URL | https://headlock.jp/ |
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