この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
朝体操をするので驚いた、わりと普通なのでしょうか?またその日の仕事の指示を受ける前に自分の判断で作業を始めると叱られます。これも他社では普通でしょうか?こ...続きを読む(全156文字)
株式会社タイトー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社タイトーの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社タイトーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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朝体操をするので驚いた、わりと普通なのでしょうか?またその日の仕事の指示を受ける前に自分の判断で作業を始めると叱られます。これも他社では普通でしょうか?こ...続きを読む(全156文字)
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社風は比較的古風ですが、社員同士のデスクがとなりあっていますので、意思疎通がとりやすく、開放感のある雰囲気であふれています。
また、営業や開発の垣根もそ...続きを読む(全179文字)
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ゲーム、アミューズメント関連企業にしては古風で、アミューズメント施設のクルー以外は平均年齢が高めです。親会社がスクウェアエニックスですが、思っていたより業...続きを読む(全166文字)
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ゲームの会社なので、遊び心や自由さがあるのかと思ったら、とても古い体質でびっくりしました。月曜日の全体朝礼では、「よいしょ、よいしょ」と言う掛け声とともに...続きを読む(全152文字)
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凄く感じのいいお店だったので入社しましたが、
職場では無線でつながっているため、噂話や従業員同士のグチなどが聞こえてくるのが残念です。
本社の偉い人の...続きを読む(全278文字)
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入社理由は単純に面白いコンテンツを発信したいという思いからです。しかし入社後すぐに現実を目の当たりにするという洗礼を受け、萎えていきました。
リストラが...続きを読む(全160文字)
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面接での対応は、すごく丁寧に教育を行い、十分に成長できる企業として見込める丁寧な対応で、とても良い印象を持ちました。入社後もその印象は変わらず、丁寧な教育...続きを読む(全164文字)
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現場営業においては、どの部に回っても「肉体労働」のウェイトが非常に高かったと思います。ゲーム部門・カラオケ部門・店舗部門、全て拘束時間が長く、体力が必要で...続きを読む(全170文字)
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入社前のワクワク感ゆえに、というのは誰しもあるとはおもいます。
いざ入社してみると、けっこうきついかもしれません。
まず研修としてタイトーのゲームセン...続きを読む(全292文字)
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正直、安定を求めて入社を決めたのでそれほど大きなギャップは感じませんでしたが、
まず安定は望めない気がします。自分が情弱なのが悪いのですが世間的に評価も...続きを読む(全220文字)
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入社後に感じたギャップというのは、あまりありませんでした。というのも、古い会社だという事は知っていたので、そういった企業体質も理解していました。
ただ、...続きを読む(全158文字)
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面接時は大変丁寧に対応していただきました。入社後は勤怠管理などきちんとしており、アルバイトとしてはとても働きやすい環境だったように思えます。労働環境として...続きを読む(全150文字)
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仕事内容
店舗運営経験者だが、遅番担当になると営業終了後に売上金の管理やマシンのメンテナンスがあるため終電には絶対に間に合わない。そのため帰宅はタクシー...続きを読む(全436文字)
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アミューズメント景品の企画などに興味があり入社しました。結局アミューズメント施設のスタッフ業務をしていましたが、支店にもよるのでしょうが店長のワンマン運営...続きを読む(全189文字)
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「ゲームを作る」仕事に携わりたいのであれば、開発部門のみを受けるべきです。他の関連部署(特に生産部)では「ゲームを作る」と、いうことに関してはテンションが...続きを読む(全328文字)
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携帯コンテンツに力を入れていた企業であり、実店舗経営や、ビッグタイトルをいくつも持つ安定した会社であると感じ、入社を決意。
その後、買収などにより、環境は...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
部署によるのかも知れないが、残業は比較的少なく、当時は水曜日はノー残業デーなども設けられていたため、仕事後にもプライベートの時間が取れた。また...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
所属していた部署は、やりがいは少ないが、その分日々の業務で大きなトラブルが起こることも少なく、穏やかに仕事を進めたい人には向いていた。
【気に...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
他部署間との交流が、他社に比べ比較的盛んだったように思う。人間関係は良好だった。分からないことや不安なことも、気軽に相談しやすいと思う。所属部...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
管理職も一般社員も話しやすい人柄の人物が多く、所属部署には男性しかいなかったが、他部署の女性社員にも、部署を超えて相談しやすい環境だったように...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
上にも女性は少数だがいた
【気になること・改善したほうがいい点】
子供を産むなら辞めるしかないね〜、とやんわり言われてからずっと引っかかってい...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
一緒に働いてる人の人柄はいい人が多く、楽しんで業務にあたれた。
アルバイトに色々任せてみる風潮も多く、何事にも挑戦したい前向きな意欲がある人に...続きを読む(全311文字)
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【良い点】
いい人もたくさん出会いました。
ただいい人ほど上にはいけないんだなと見てて感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
さすがに刺青入...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
退職金制度があり、退職するときには退職金が支払われます。長く勤めれば勤めるほど退職金の額は上がっていきます。当時10年くらいの勤務では2~3か...続きを読む(全495文字)
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【良い点】
当時クリエイティブ職の職場はゲームプロデューサーは男性ばかりで、女性はデザイナーか一部エンジニアがいるくらいの少なめな職場でした。しかし、女性...続きを読む(全496文字)
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【良い点】
制服がスカートからスラックス?ズボンに変わり、デザインを可愛くなったため、応募では比較的に女性が多くちょっとした雑談もしながら明るく働きやすい...続きを読む(全478文字)
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【良い点】
アルバイトでも人事評価はしっかりしていた
【気になること・改善したほうがいい点】
・出社から退勤まで携帯はロッカーに預け休憩中含む一切の使用禁...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
以前はMBO評価で、相対的に人事評価ランクづけされるため、職場風土がギスギスしていたが、私が入社したときは絶対評価になっていたため、多少ましに...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
普通の仕事なら絶対行かない全国を地方都市に行けた。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与。ほぼ最低時給。時期的に厳しく入社後給料カット。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
ディズニーの接客は厳しいので転職を考えたときにも有利かなと思い入社しました。
今はどうか分かりませんが、ディズニールックや評価が厳しいのでその...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
単純な理由ですが楽しい場所で人と触れ合うのが好きなので入社を希望しました。
リピートしてくれるお客さんが多く
楽しんでくれてる様子を見れた時や...続きを読む(全497文字)
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【良い点】
明るいところで働いてみたくて入社しました。アミューズメントの方で働いていましたが、繁忙時は思っていたより対応することが多かったです。ずっと走り...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
ディズニーを愛する一部の人により成り立つ優しさ
【気になること・改善したほうがいい点】
就労区分の改変により今後更なる従業員の質の悪化や退職者...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
もしポップコーンやカチューシャなどカート配属になると、夏は熱く、夜は寒く、すごく大変だと思う。
おみやげの接客レジ...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
入社前に期待していたことは、入社後もそのまま変わらずありましたので、大丈夫だと思われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にはござ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
コロナ前は活気に溢れていて社員の方も、パートにも優しく連携がとれていました。
覚えることも多く、大変でしたが研修は2ヶ月近くやらせてもらえて、...続きを読む(全495文字)
会社名 | 株式会社タイトー |
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フリガナ | タイトー |
設立日 | 1953年8月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 746人 |
売上高 | 568億4400万円 |
代表者 | 岩木克彦 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-6361-8350 |
URL | https://www.taito.co.jp/corporate |
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