この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社理由はゲーム制作に携わり、一からのモノ作りを経験したかったため。
入社後のギャップは、過去のヒット作(インベーダー、パズルボブル 等)の続編や新デバ...続きを読む(全161文字)
株式会社タイトー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社タイトーの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社タイトーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社理由はゲーム制作に携わり、一からのモノ作りを経験したかったため。
入社後のギャップは、過去のヒット作(インベーダー、パズルボブル 等)の続編や新デバ...続きを読む(全161文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
その当時は通信カラオケをどこよりも早くリリースし、その後の事業拡大に期待持てたために入社を決意しました。
また、本業のゲームでも将来性があると感じていま...続きを読む(全253文字)
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特に面接で受けた印象と入社後に受けた印象にギャップは感じなかったです。
面接はマンツーマンで30分ほどの面接一本勝負でした。
志望動機も聞かれなかった...続きを読む(全171文字)
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ゲームが好き、人と接するのが好き、楽しませるのが好きであればやりがいのある職場です。先輩後輩の垣根を超えて、部署間の連携をとり多種多様な業種に携わることが...続きを読む(全150文字)
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朝体操をするので驚いた、わりと普通なのでしょうか?またその日の仕事の指示を受ける前に自分の判断で作業を始めると叱られます。これも他社では普通でしょうか?こ...続きを読む(全156文字)
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社風は比較的古風ですが、社員同士のデスクがとなりあっていますので、意思疎通がとりやすく、開放感のある雰囲気であふれています。
また、営業や開発の垣根もそ...続きを読む(全179文字)
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ゲーム、アミューズメント関連企業にしては古風で、アミューズメント施設のクルー以外は平均年齢が高めです。親会社がスクウェアエニックスですが、思っていたより業...続きを読む(全166文字)
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ゲームの会社なので、遊び心や自由さがあるのかと思ったら、とても古い体質でびっくりしました。月曜日の全体朝礼では、「よいしょ、よいしょ」と言う掛け声とともに...続きを読む(全152文字)
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凄く感じのいいお店だったので入社しましたが、
職場では無線でつながっているため、噂話や従業員同士のグチなどが聞こえてくるのが残念です。
本社の偉い人の...続きを読む(全278文字)
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入社理由は単純に面白いコンテンツを発信したいという思いからです。しかし入社後すぐに現実を目の当たりにするという洗礼を受け、萎えていきました。
リストラが...続きを読む(全160文字)
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面接での対応は、すごく丁寧に教育を行い、十分に成長できる企業として見込める丁寧な対応で、とても良い印象を持ちました。入社後もその印象は変わらず、丁寧な教育...続きを読む(全164文字)
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現場営業においては、どの部に回っても「肉体労働」のウェイトが非常に高かったと思います。ゲーム部門・カラオケ部門・店舗部門、全て拘束時間が長く、体力が必要で...続きを読む(全170文字)
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入社前のワクワク感ゆえに、というのは誰しもあるとはおもいます。
いざ入社してみると、けっこうきついかもしれません。
まず研修としてタイトーのゲームセン...続きを読む(全292文字)
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正直、安定を求めて入社を決めたのでそれほど大きなギャップは感じませんでしたが、
まず安定は望めない気がします。自分が情弱なのが悪いのですが世間的に評価も...続きを読む(全220文字)
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入社後に感じたギャップというのは、あまりありませんでした。というのも、古い会社だという事は知っていたので、そういった企業体質も理解していました。
ただ、...続きを読む(全158文字)
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面接時は大変丁寧に対応していただきました。入社後は勤怠管理などきちんとしており、アルバイトとしてはとても働きやすい環境だったように思えます。労働環境として...続きを読む(全150文字)
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仕事内容
店舗運営経験者だが、遅番担当になると営業終了後に売上金の管理やマシンのメンテナンスがあるため終電には絶対に間に合わない。そのため帰宅はタクシー...続きを読む(全436文字)
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アミューズメント景品の企画などに興味があり入社しました。結局アミューズメント施設のスタッフ業務をしていましたが、支店にもよるのでしょうが店長のワンマン運営...続きを読む(全189文字)
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「ゲームを作る」仕事に携わりたいのであれば、開発部門のみを受けるべきです。他の関連部署(特に生産部)では「ゲームを作る」と、いうことに関してはテンションが...続きを読む(全328文字)
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携帯コンテンツに力を入れていた企業であり、実店舗経営や、ビッグタイトルをいくつも持つ安定した会社であると感じ、入社を決意。
その後、買収などにより、環境は...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
福利厚生についてはバイトだったので普通だと思う
飲み会など社員とバイトが参加出来ることが多くて良かった続きを読む(全57文字)
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【良い点】
バイトなのでシフトで自分が働きやすい日程を組める所
【気になること・改善したほうがいい点】
人手不足だから休み希望がなかなか通らず仕事中心だった続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
混雑時にはレジ対応に時間がかかるため、ピーク時間にサポートスタッフを配置するなど、よりスムーズに対応できる体制が必...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームセンターでの経験は大変貴重でしたが、今後のキャリアを考える中で、別の業界や仕事に挑戦したいと考えるようになり...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
バイトなので自分が働きやすいシフトを組めるところ
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも時給がひくかった。社員とアルバイトの対応の差...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
お客様との距離が近いのでゲームで調子が良い時共に喜び合える所
【気になること・改善したほうがいい点】
人手不足なのでシフトが思うように組めない所続きを読む(全78文字)
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【良い点】
パートタイマーでも募集してることが多いので自分の生活スタイルに合わせて働けるともう
【気になること・改善したほうがいい点】
接客業なので女性の...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
人と喋るのが好きな人にはとても向いていると思う。
プレイしないのにふらっとやってきて喋るだけの常連さんもたくさんいる。
店内アナウンスなども...続きを読む(全202文字)
エンタメ関連の新規事業創出に関する社内稟議がよくされており、意欲が高い。続きを読む(全36文字)
基幹事業のゲームセンター市場は縮小化しているので、オンライン領域に注力中。続きを読む(全37文字)
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【良い点】
かなりアットホームだったので、いい意味で裏切られました。
縦も横もつながりがよく色んなことを相談できます。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
チャット文化が浸透しており、無駄な会議等がなかった。また、勤怠管理はしっかりしており、残業もなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
パチンコを知らない人も多かったですが、それのおかげでパチンコ以外の話題で盛り上がることができたのは良かったです。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
健康やフィットネスに興味があり、人々の健康をサポートする仕事に携わりたかった。
スポーツや運動の経験を活かし、好きな分野で働きたかった。
「ス...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
職員全員が明るくて前向きに勤務しているイメージである。
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも職員同士の距離が近く、年齢層も若め...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
ディズニーが好きでキャストに憧れがあったから。
人生の指針となる素敵な人たちに出会うことができたしホスピタリティは一流で本当に勉強になった。続きを読む(全76文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本現場はバイトでまわしてて、バイトの人が仕事は教えてくれる。人によるが学生バイトは優しいしみんな和気あいあいとしている。
【気になること・改...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
拡大中で成長性を感じたが、内情は自転車操業に近い状態であった。
経営幹部は店舗事情などを把握することなく、経費削減...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
入社前に自分が携わりたいパビリオンについて希望聴取していただき、実際に希望した場所へ配属していただいた。子供の頃キッザニアにきて体験したことが...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
身体を動かしコミュニケーションを取りたいと思って入社した。これはその通りで理想通りの実務が行えた。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全81文字)
会社名 | 株式会社タイトー |
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フリガナ | タイトー |
設立日 | 1953年8月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 776人 |
売上高 | 624億3200万円 |
代表者 | 岩木克彦 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-6361-8350 |
URL | https://www.taito.co.jp/corporate |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。