この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
Sierらしく様々な現場を経験できた。その時は大変だが、後から思えば幅広い環境、仕事を経験できたことがプラスになっていた。続きを読む(全67文字)
株式会社ソフトテックス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソフトテックスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソフトテックスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
Sierらしく様々な現場を経験できた。その時は大変だが、後から思えば幅広い環境、仕事を経験できたことがプラスになっていた。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
拘束時間は長いが、そのぶん一緒に働く人と仲間意識が生まれることが多かった。基本的に自己犠牲をするタイプが多いので、みんな性格が良い人ばかりだっ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
新しい分野には挑戦しようとしているところがあるので、新しいスキルを身につけようとしている方には、会社がある程度バックアップしてくれます。
【気...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
新しい技術を取り入れているプロジェクトに携われれば、面白みも出てくる。また、エンドユーザーとの直案件であれば、評価を直接聞けるため、やりがいに...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
特にないです
強いていえば人がいい意味で良い人が多いところ
【気になること・改善したほうがいい点】
私は本社に勤めていますが、本社はデスマーチ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
下記の事業内容を遣っています。
コンピューター設計とソフトウエアの設計開発、インターネット関連システムサービス、コンピューターを利用に関するコ...続きを読む(全185文字)
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所属する部署によっていろいろ違いがあるとは思いますが、私が在籍した部署は客先での常駐作業が主な仕事内容でしたので、基本的には派遣業と大差ないと思います。客...続きを読む(全167文字)
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基本的にプログラマーが多く、SEの人数が少ない。その理由は、下流工程の下請け案件の受注が非常に多いためである。中にはシステム設計の経験がほとんどない中堅社...続きを読む(全161文字)
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従事している内容を理解し、問題が自分の仕事によって解決したり、発見に至ったこと。また、定常的な業務において一通りこなせるようになれば余裕が多少は出てきて他...続きを読む(全159文字)
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給料、ボーナスは一般的なソフト会社クラス。特に可もなく不可もなく。評価制度は上司によるので、あたった上司次第で差がついていく。評価の基準が曖昧なのと、課に...続きを読む(全154文字)
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開発系部署は部署毎にやっていることがかなり違うので、どの部署に配属されるかによって仕事のやりがいは大きく違うと思います。
私の居た部署の場合は、客先常駐...続きを読む(全189文字)
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私は合併後の入社組みですが、合併して出来た会社だけあり、古くからの社員はまだまだ元々の会社の社風ややり方に固執し、実質的な一体感に欠け、統合メリットを十分...続きを読む(全155文字)
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私が所属していた部署は主に某大手ファイナンスシステムの常駐技術員としてでしたので
そこのチームでの話になりますが、雰囲気は良かったと思います。
必要以...続きを読む(全159文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
平均残業時間が開示されており、残業が少なめということも決めた要因の一つだった。しかしあくまでも平均であって、案件に...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
一般的な収入だった。残業代は全て支給されていたので、多残業ではあったがその分の収入は確保できていた。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
人間関係はとても良好だったので、同僚や先輩上司と一緒に働くことに対しての悩みはなかった。プロジェクトが炎上している中でも皆協力的で、みんなで乗...続きを読む(全173文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は多残業案件が常態化しており、家に帰って寝るだけのような状況のプロジェクトも少なくありませんでした。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
有給を取得しやすいです。
有給取得しやすい職場は、労働条件の柔軟性を提供し、休暇を取りやすくしています。さらに、交通費が支給される場合、通勤負...続きを読む(全481文字)
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【良い点】
男女差別することなく、公平に評価される印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
20代の年収がかなり低く苦労した。ほとんど残業代で賄って...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
残業の少ないプロジェクトに入れば早く帰れることもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなり忙しいプロジェクトに入った場合は平日は終...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
年休に関しては、繁忙期でない限り自由にとれ、フレックスにも対応しているので、自由な働き方ができます
その時間を使い、プライベートを充実させたり...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
私の所属していた部署に限る話かもしれないが、転職先が決まっている、他にやりたいことがあるなど、ポジティブな理由があれば引き止めはされない。
逆...続きを読む(全294文字)
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【良い点】
給与に関しては平均的な給与かと思います。順当に昇給していけば年齢平均程度の年収は可能です。賞与も最近では5ヶ月分支給されているため、業績も悪く...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
若い人が多いこともあり、経験が浅くてもアピールすればチャレンジできる環境にあるとは思います。ただ、給料は上がりづらい為、給料をモチベーションに...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
自社パッケージを担当している際にはやりがいがあり、評価もされる印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
場所によってプログラムを触ること...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
ゲームに関する仕事なので、ゲーム好きの方にはいいのではないかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事内容が機械的なマニュアル通り...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
接客業とかが好きな人には感謝されるのが嬉しいとかでやりがいがあるのかもしれません。自分はやりがいよりもストレスが多かったです。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
デバッグは基本的に細かい作業になるので、細かい作業や単純作業が好きな自分は楽しく仕事ができました。
ゲーム好きの人がゲームのデバッグをしたりパ...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
チームによっては希望する業務内容を担当できます。
タイミングもあるかとしれませんが、基本的に人手不足なので希望は通りやすいです。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
チャレンジしやすい環境なので、経験を積むことができること。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料がほとんど上がらないため、給料の額に比...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
請負先へ派遣されている社員がほとんど。帰属意識も低く、評価される基準が良くわからない。
福利...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自由に提案ができ、上長承認が得られればチャレンジすることができる。風通しは普通だが、若手社員でのつながりは強い続きを読む(全61文字)
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【良い点】
40年の歴史あるプライム上場企業であっても、年功序列ではなく、また上のポジションが空かないと昇格できないということはない。つねに上司の指示や与...続きを読む(全157文字)
会社名 | 株式会社ソフトテックス |
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フリガナ | ソフトテックス |
設立日 | 1984年2月 |
資本金 | 1億6000万円 |
従業員数 | 227人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 石黒佳彦 |
本社所在地 | 〒464-0850 愛知県名古屋市千種区今池5丁目1番5号 |
電話番号 | 052-731-7871 |
URL | https://www.softtex.co.jp/ |
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