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株式会社マイティークラフト

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

マイティークラフトの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全8件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社マイティークラフトの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社マイティークラフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

マイティークラフトの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.6
やりがい
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年収・評価
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退職理由
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2.1

マイティークラフトの 学生による会社の評価

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総合評価
3.0
やりがい
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3.2
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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マイティークラフトの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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8件中8件表示

株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2019年6月24日

回答者: 社員・元社員 男性 12年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スマホアプリ黎明期で受託開発の案件が多いと聞き入社しました。
実際当時は稼働している案件が多かったと思います。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全264文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
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  • 改善したほうがいい点
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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年11月1日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
わりかし社員同士の仲が良い
【気になること・改善したほうがいい点】
募集要項には賞与あり、昇給ありと書いてあったが実際には賞与なし、昇給なし...続きを読む(全162文字)

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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2016年7月13日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良い点はまず無いと思ったほうがいいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後の研修で残業代は出ると言って長時間残業を強いら...続きを読む(全246文字)

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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 13年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

人間関係は、良かったと思います。
プログラマとしては、中小企業ながらも技術力の高い方、技術の習得に熱心な方も多くよく、スキルの向上はできると思います。...続きを読む(全168文字)

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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年12月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社理由:
ゲーム業界で働いてみたいと考えており、既に様々なゲーム開発の経験があったため。
もともとはIT業界で働いていたため、技術的な面での共通点...続きを読む(全158文字)

この投稿でわかること
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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年10月16日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 16年前 その他営業関連職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

志望している部署ではない部署に就かせるケースがちらほらあります。強い意志表示や行動力があれば、志望している部署に変えられることもあるようですが、なかなか...続きを読む(全328文字)

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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年6月5日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 13年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

グラフィッカーとして入社。未経験でしたが、研修は扱うソフトごとにみっちりやってくれました。ゲーム、web系で必要なスキルを養えると思います。ですが面接の...続きを読む(全271文字)

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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2012年12月16日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 20年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社後、研修もなくいきなりプロジェクトを一人で任されました。
いきなり一人なもんですから何もわからずテンテコマイでした。
この会社では基本的に一人で...続きを読む(全159文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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8件中8件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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マイティークラフトの 他のカテゴリの口コミ

株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2025年8月12日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
OB・OG訪問

小規模のため、1人あたりの裁量が非常に大きく、企画から開発、調整まで幅広く関われる。自分の意見や提案が通りやすく、やりたいことを形にできる環境だと思う。続きを読む(全76文字)

株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 事業の将来性・課題

2.0

投稿日: 2025年8月12日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
OB・OG訪問

受託開発が中心で、特定の取引先に依存している印象。安定感は一定あるが、プロジェクトによって収益や業務量が大きく変動する。新規の受注先や自社タイトルの開発実...続きを読む(全93文字)

株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 年収・評価制度

2.0

投稿日: 2025年8月12日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
OB・OG訪問

給与水準は業界でも低めで、昇給・賞与の基準は明確でないという声が多い。成果が数字で評価されにくく、忙しい案件を担当しても報酬に反映されづらいかも続きを読む(全72文字)

株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2025年8月12日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
OB・OG訪問

基本的な社会保険や休暇制度は整備されており、有給取得の自由度も高い。繁忙期を除けば残業は少なめで、定時退社できる日も多そう続きを読む(全61文字)

株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2025年8月12日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
OB・OG訪問

案件の状況によって変動はあるものの、落ち着いた時期は趣味や家庭と両立しやすい。繁忙期もチームで協力し合う風土があり、業務負担を分散する体制が取られている続きを読む(全76文字)

株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年8月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プライベートと仕事のバランスが取りやすく、自由な社風で働きやすい環境だと思います。また機会があれば働きたいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全193文字)

この投稿でわかること
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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 退職理由

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年6月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
在職時から社内の雰囲気が良く、公私ともにお世話になった方が多かったです。退職時もある程度相談に乗ってもらい、応援しつつ送り出してくれました。...続きを読む(全191文字)

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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年4月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 CGデザイナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
デザイナーでは、様々な業務に携わる機会がありました。初めての作業でも研修期間があり、経験豊富な方から指導やアドバイスをいただきながら、案件に...続きを読む(全116文字)

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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年4月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 CGデザイナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
資格手当があり、5000円〜200,00円まで支給される。また、資格取得のための補助もでるため、資格を積極的にとって年収を上げていく感じにな...続きを読む(全214文字)

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株式会社マイティークラフトの口コミ・評判 女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年4月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 CGデザイナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
産休育休への理解はかなりある方だと思います。産休前に悪阻で休業することがありましたが、最大で約2ヶ月お休みさせていただきました。上長も産休育...続きを読む(全251文字)

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IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社HBAの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社前後のイメージ違いは特になく、予想通りの年功序列企業である。安定的・長期的に札幌で働きたい人に向いている会社である。
【気になること・改...続きを読む(全92文字)

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株式会社ボードルアの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
未経験からでもしっかりとした研修を受けさせていた抱くことができ、周りの人と協力しながら学習していける環境が整っている。
また先輩も優しく教え...続きを読む(全181文字)

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NTTテクノクロス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ギャップは特にない。手を動かしつつ技術を身に着けたいと思い、入社した。初期配属は希望通りの仕事内容だった。社風も思っていた通り、穏やかな方が...続きを読む(全107文字)

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ニスコム株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当たり障りのないことを言える
【気になること・改善したほうがいい点】
面接時と言ってることが違い過ぎる。
まずは領域。
HD(ヘルプデスクの...続きを読む(全109文字)

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株式会社ウエルストーンの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やりたいことができるという社風ではあったが、実際は派遣先での業務ばかりでとてもではないが自社で何か商品を作っていこうという雰囲気ではなかった...続きを読む(全117文字)

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株式会社Cygamesの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由は、もともとこの会社が手がけているコンテンツが好きで、その制作や開発に関わりたいと考えたためです。
また、若手にも裁量が与えられ、早...続きを読む(全486文字)

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クラウドサーカス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社を決めた理由:
自分が社会人になって実現したいこととのマッチ度合いで決めました。

「入社理由の妥当性」と「認識しておくべき事」:
認識...続きを読む(全428文字)

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株式会社貴順の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 5年前 ドライバー・配送関連 その他 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面接の方が親身になり相談をいただいたので入社までに不安な点が少なかった
何度か面接後も相談する機会を設けていただけた点も良かったと思います。続きを読む(全76文字)

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株式会社エンジニアのミカタの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
多くのSES企業が案件選択制を謳いつつ、実際は営業のゴリ押しがある中、ここでは本当に嫌なものは断れるし、自分のキャリアプランに沿った案件を待...続きを読む(全99文字)

この投稿でわかること
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株式会社Works Human Intelligenceの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 一般事務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自由でフラット。風通しの良さがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によるが個人の裁量が大きく、教育やフォロー体制が俗人化している。続きを読む(全79文字)

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回答者別の学生からの評判・口コミ

マイティークラフトの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社マイティークラフト
フリガナ マイティークラフト
設立日 1988年6月
資本金 1000万円
従業員数 52人
代表者 西川博成
本社所在地 〒170-0013 東京都豊島区東池袋3丁目11番8号
電話番号 03-5985-2373
URL https://www.m-craft.com/
NOKIZAL ID: 2667361

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