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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・残業についての運動や給料などの働き方や待遇面は良くしようとしていた。
・メンバー間での風通しがよく、色々相談しやすい。
・未経験な分野でも...続きを読む(全182文字)
株式会社クロスゲームズ
株式会社クロスゲームズの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
・残業についての運動や給料などの働き方や待遇面は良くしようとしていた。
・メンバー間での風通しがよく、色々相談しやすい。
・未経験な分野でも...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
正社員のハードルがかなり低かったため、若い方でもすぐに正社員になることができ、法外なほど低い月給にはなりにくかった。
【気になること・改善し...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
入社歴関係なく、自発的に動き提案する事で割と自由に好きにやらせてもらえる。
極端に言えば会社ルールも携わることができ、遣り甲斐は感じる。
自...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
ある程度能力があれば経験年数に関係なく好きにやらせてもらえます。
裏を返せば、OJTの相手が忙しすぎて教育まで手が届いてないです。
【気にな...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
他者評価なので透明性があり主観は入りにくいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
インセンティブはないと考えたほうがいいです。...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
正直に思いつきません。
【気になること・改善したほうがいい点】
デバッガーの派遣などで小銭を稼いでいる印象です。
肝心の開発事業はおざなりほ...続きを読む(全307文字)
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【良い点】
売れているプロジェクトの運営に関わっていれば自身の成果が低かろうと、高くなります。売上に貢献していなくても積極的に前向きな意見や行動をしてい...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
開発、運営限らず仕事を進めながら知識を得てスキルアップすることができます。
ゲーム制作の経験を積むにはぴったりの会社ではないかと思います。
...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
いろいろなゲームのデバッグを未経験からやらせてもらえるので良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
まだ社内制度がしっかりと完成さ...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
ユーザーからの反応がいいと、やってよかったなと思えることが多かった。
企画や分析もさせてもらえることがあり、やりたいことはわりとやらせてもら...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自由に働けるとは思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が非常に多く、私がやめた後に労基によって指導が入ったと聞いています。...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
残業代がしっかり出ること。ただし、残業代目当てで長時間会社に残る人も見受けられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場よりも社長の...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
風通しがよく、スタッフ同士で仲が良いので、とても働きやすいです。
前は残念がとても多かったらしいですが、現在はかなり改善されています。
勉強...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
評価シートなるものが全社員に共有されており、その項目にしたがってどれだけ達成できたか、出来なかったか、今後どこを改善していくかなどを振り返る...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
ある程度風通しがよく、この業界では雇用環境に積極的によくしようとしているところ
働き方に関してはあまり文句は言われず自由にやれる方だと思う、...続きを読む(全191文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
運営が上手く回ってなくてチームの雰囲気がギスギスすぎた。入社してから一度も定時で帰れたことがなかったし、終電だか...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
有休の消化については積極的に使うよう配慮されていました。ただ、スケジュールがタイトなため使う機会が難しかったです。
【気になること・改善した...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
基本的な福利厚生はありました。従業員の中には産休を経て戻って来て仕事をされていた方もいましたが、当時は産休制度とかはなかったと思います。数年...続きを読む(全173文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は残業が多く、昼夜逆転の生活が続く事も当たり前のようにありました。今は改善されているらしいという話は聞きます...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
当時各役職に分かれての評価シートがあり、自分が作ってきたものをまとめて社長に見てもらえる環境があって正当に評価をされていたと思います。
所属...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
比較的社員同士の仲は良く、人的なプロジェクトのいざこざは少なかったので仕事はしやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
とくになし
【気になること・改善したほうがいい点】
インセンティブがあるといいつつも利益を出したラインにいないともらえず、そのラインに入るの...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
相談をした時に話をしっかり聞いてくれる上司がいたことは良かったです。
まじめに頑張れば評価されるように思えました。
職種に関係なく意見が言え...続きを読む(全214文字)
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【退職検討理由】
技術力のある環境でスペシャリストを目指し、切磋琢磨していきたい為。
2D・3D、モデリング、エフェクト、モーション、UI等、携わる...続きを読む(全235文字)
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遅くまで残っている人はいますが、基本的には自分のタスクが終われば帰れます。
上司からの無理なタスク振りは自分で調整する事が出来れば問題にはなりませんが...続きを読む(全164文字)
| 会社名 | 株式会社クロスゲームズ |
|---|---|
| フリガナ | クロスゲームズ |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 1億6650万円 |
| 従業員数 | 90人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 亀谷泰 |
| 本社所在地 | 〒151-0071 東京都渋谷区本町4丁目12番7号 |
| 電話番号 | 03-5302-1077 |
| URL | https://www.cross-games.jp/ |
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