株式会社日本一ソフトウェア
- Q. 志望動機
-
A.
貴社を知ったきっかけは『うたの☆プリンスさまっ♪』シリーズのクレジットでした。私はこの商品の音楽ゲーム部分のアンサンブルを疑似体験できるシステムがとても好きでこのようなゲームを作りたいと考えていました。そうして調べていると貴社に辿り着き、他にも「ステータスの数値...続きを読む(全167文字)
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株式会社日本一ソフトウェア 報酬UP
株式会社日本一ソフトウェアの社員・元社員による総合評価は3.0点です(口コミ回答数86件)。ESや本選考体験記は2件あります。基本情報のほか、株式会社日本一ソフトウェアの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社日本一ソフトウェアの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社日本一ソフトウェアの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
1次面接が最終面接だった。
思ったことを正直に答えるようにしました。
入室するときは怖い雰囲気だったが、質問を経ると次第に和やかになっていった。
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2021年頃
投稿日:2024年10月22日【気になること・改善したほうがいい点】
転職最大の理由で、田舎なのを理由に、とにかく給料は安かったです。
確かに都会に比べれば、住居費を抑えられるので生活...続きを読む(全135文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2024年10月22日【良い点】
今はどうか分かりませんが、大手に比べて企画を通しやすい空気はあります。大規模開発はできないものの、適切な規模感と挑戦的な企画であれば通るチャン...続きを読む(全200文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2024年10月22日【良い点】
0から短期間でCSゲーム開発のノウハウを学べるため、新人にとっては最高の環境になり得ます。昨今、大規模開発で開発期間が3~5年かかるタイトルが...続きを読む(全295文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2024年10月22日【良い点】
現場・リーダー・主任ぐらいまでは非常に仲が良く、やりとりも早いので開発チームとしては安定しています。小さいチームで開発を進めるため、社員間の仲...続きを読む(全240文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年9月26日【良い点】
退職までの手続きは非常にスムーズだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
組織体制・文化が自分の肌に合わないと感じた。特に、PDCAの...続きを読む(全150文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年9月26日【良い点】
失敗に寛容、悪く言えば甘い・無関心。
【気になること・改善したほうがいい点】
中間管理が機能していない。管理職が現場を見ていないので、当然評価...続きを読む(全157文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年9月26日【良い点】
業務内容は面白い。特にリードプログラマクラスの業務は、データ構造等を自分で決定でき、作業方針を決定できるため思ったように業務を進行させることが...続きを読む(全148文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年9月26日【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
前述したとおり、参加が事実上強制の社員旅行や集会があり、精神的に苦痛。その他の福利厚生は、...続きを読む(全101文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年9月26日【良い点】
自分の業務では基本的に残業は発生せず、プライベートの時間が確保できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員旅行や年末年始の集会等、出...続きを読む(全162文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2024年6月8日【良い点】
プロジェクトの規模が小さい為、個人の意見が反映されやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
個人の意見が反映されやすい一方でプロジェク...続きを読む(全115文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年08月10日
ゲームが好きな方にとっては、好きを仕事にできるため天職のような仕事だと思う。また職種関係なしに年に一度コンペを開催されているのも、魅力的だと思った。続きを読む(全74文字)
投稿日: 2024年08月10日
課題については、特定のシリーズに売り上げを依存し過ぎている。最近出した新作が話題になっていない。続きを読む(全48文字)
投稿日: 2024年08月10日
初任給自体は大卒初任給平均よりも、低い方である。続きを読む(全24文字)
投稿日: 2024年08月10日
就労環境について岐阜県の県庁所在地ではないが、名古屋市から何本か乗り継いで行くことができる。最寄り駅からは徒歩5分程度である。(約1時間)続きを読む(全69文字)
投稿日: 2024年08月10日
年間休日数は120日、月残業時間も3時間しかないため、非常にホワイトな環境だと思う。続きを読む(全42文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(建築、土木)
??? 万円
その他
??? 万円
会社名 | 株式会社日本一ソフトウェア |
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フリガナ | ニッポンイチソフトウェア |
設立日 | 1995年7月 |
資本金 | 5億4440万円 |
従業員数 | 193人 |
売上高 | 53億3900万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 世古哲久 |
本社所在地 | 〒504-0903 岐阜県各務原市蘇原月丘町3丁目17番 |
平均年齢 | 35.1歳 |
平均給与 | 350万円 |
電話番号 | 058-371-7275 |
URL | https://nippon1.co.jp/ |
20年3月期 | 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | |
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連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
資産合計
(円)
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50億400万 | 63億8700万 | 82億2500万 | 93億7900万 | 108億1800万 |
純資産
(円)
|
36億7000万 | 46億3700万 | 61億3800万 | 69億4800万 | 80億8400万 |
売上高
(円)
|
33億3100万 | 53億 | 57億1600万 | 48億3300万 | 53億3900万 |
営業利益
(円)
|
4億6000万 | 12億4800万 | 15億6600万 | 7億4500万 | 4億100万 |
経常利益
(円)
|
4億8600万 | 12億8500万 | 16億8800万 | 9億4100万 | 8億4200万 |
当期純利益
(円)
|
2億6900万 | 9億500万 | 12億7300万 | 6億7200万 | 5億9300万 |
利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
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- 26.35 | 59.11 | 7.85 | - 15.45 | 10.47 |
営業利益率
(%)
|
13.81 | 23.55 | 27.4 | 15.41 | 7.51 |
経常利益率
(%)
|
14.59 | 24.25 | 29.53 | 19.47 | 15.77 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。