エントリーシートで趣味のゲームを好印象に伝える方法を教えて

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現在選考中の企業へ提出するエントリーシートの作成を進めています。趣味がゲームのため、面接官に与える印象が気になり、どのように表現すれば良いか迷っています。採用担当者にポジティブな印象を与える書き方や伝え方のポイントを教えていただけますか。

質問日:2026年3月24日 最終更新日:4ヶ月前

就活会議AIの回答

趣味がゲームであることをポジティブに伝えるための考え方

以下は、学生の投稿データをもとに、ゲームを趣味とすることをエントリーシート(ES)で前向きに伝えるためのポイントです。実際のESや面接で評価された・注意したと書かれている内容に根拠があります。

1. 趣味を「経験・成長・スキル」に接続する

  • ゲーム関連の制作やプロジェクト経験があるなら、そこで得たスキルと成長を軸に語ると適性の伝達につながる、という意見があります。特に応募ポジションに必要なスキルと結びつけると効果的という投稿です。

    【2024卒】ゲームフリークのプログラマ ゲームプログラマコースの選考体験記(内定者のアドバイス)

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  • 自分独自の経験をもとに「入社後どう役立つか」まで書いたという投稿もあります。単なる好きに留めず、経験を仕事の貢献へ橋渡しすると説得力が増したという内容です。

    【2024卒】北九州市立大学大学院の先輩によるセイコーエプソンの技術職の選考体験記(エントリーシート)

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2. 「なぜゲームか」「なぜその会社か」を明確にする

  • ESでは「なぜゲームか」を意識して書いたという声があり、趣味として好きなだけでなく、志望理由の核として言語化する重要性が示されています。

    【2026卒】Donutsのエンジニア【ゲーム】の選考体験記(エントリーシート)

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  • 企業によっては志望動機や価値観を端的に問う設問があるため、動機や希望を簡潔に書ける準備が有効だという投稿が見られます。

    【2024卒】セガのプログラマ職の選考体験記(エントリーシート)

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3. 情熱は具体で伝える

  • ゲームへの熱意を見ている印象があったという投稿があり、熱意に加えて自身のゲームプレイ遍歴を具体的に語れると良いという指摘があります。

    【2025卒】東京電機大学の先輩によるサイバーコネクトツーのプロジェクトマネージメント/制作進行の選考体験記(1次面接)

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  • 面接で「ゲームが好き」を的確に伝えられたことが評価につながったという体験もあります。ESでも同様に、熱意を曖昧にせず要点を外さず表現する姿勢が参考になります。

    【2026卒】Cygamesのエンジニアコースのインターン体験記(最終面接)

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  • 実際に「ゲーム愛」をESに込めたという内定者の投稿もあります。感情だけでなく理由や経験の裏付けを伴う書き方が意識されていました。

    【2026卒】コーエーテクモホールディングスの総合コースの選考体験記(エントリーシート)

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4. 結論先行・具体例・数値でわかりやすく

  • 採用担当者が短時間で理解できるように「結論を最初に述べる」構成にしたという投稿があります。抽象を避け、具体的な数値や成果で補強した点が工夫として語られています。

    【2026卒】帝人フロンティアの【せんいの「商社×メーカー」を知る、事務系2Daysインターンシップ】のインターン体験記(エントリーシート)

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  • 同様に、最初に結論を置き回りくどい表現を避けたという内定者のES対策もあります。読みやすさが評価に影響したという示唆です。

    【2026卒】鹿島建設の機電系の選考体験記(エントリーシート)

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  • 抽象ではなく自分の行動・成果が伝わる具体例を必ず入れたという投稿もあります。説得力が増し印象づけやすくなるという実感です。

    【2026卒】沖縄振興開発金融公庫の総合職のインターン体験記(エントリーシート)

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5. 一貫したストーリーで「人となり」と「将来像」をつなぐ

  • 志望動機から将来ビジョンまでを一貫した流れでつなげたことが評価につながったという意見があります。趣味のゲームも、動機やキャリア像と断絶させず一本の線にすることが参考になります。

    【2026卒】キャップジェミニのコンサルタントの選考体験記(最終面接)

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  • 最終面接で「どんなゲームを実現したいか」を自分の意思で語る重要性が語られており、ES段階から軸を明確にしておくと面接までブレにくくなります。

    【2025卒】バンダイナムコエンターテインメントのプランナーの選考体験記(最終面接)

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6. 企業理解とビジネス視点を補う

  • ゲーム愛とあわせてビジネス的な視点も重要視されるという社風の印象が書かれています。趣味を土台にしつつ、ユーザー価値や収益性などの観点に触れられるとバランスが取れるという示唆です。

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  • ESに書いた内容は面接で深掘りされやすいという投稿があるため、書いたことを自分の言葉で説明できる準備が有効です。字数制限下で簡潔に書く意識も役立つとあります。

    【2026卒】学校法人常翔学園の専任事務職員の選考体験記(企業研究)

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7. 企業・選考の文脈に合わせて調整する

  • 元のESを「企業に合うように書いた」という声があり、同じゲームを趣味にしていても強調点を企業ごとに最適化する工夫が見られます。

    【2024卒】日本大学の先輩による三菱電機ビルソリューションズの昇降機新設営業の選考体験記(エントリーシート)

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  • 企業側が「ゲームの面白さやアピールポイント紹介」を問う設問を出すケースもあるため、趣味を分析的に語る準備(何が面白いのか・なぜそう感じるのか)は有用です。

    【2026卒】セガのプランナー1dayインターンシップのインターン体験記(エントリーシート)

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一般的には、趣味の説明が「ただ好き」や「プレイ時間の多さ」だけに偏ると評価者に伝わる価値が限定的になりやすい一方で、上記のように経験・スキル・志望動機・将来像・ビジネス視点に橋渡しできると、ポジティブな印象に繋がりやすいと考えられます。

次のアクション

  • まずは エントリーシート(ES)の体験記一覧 で、ゲーム関連企業のES設問や評価された書き方を確認し、「結論先行」「具体例・数値」の入れ方を自分のESに反映してください。

  • 志望理由の整理には 志望動機の体験記一覧 を活用し、「なぜゲームか」「なぜその企業か」を一貫した流れで表現するヒントを収集してください。

  • 受ける企業が決まっていれば ES・体験記を探す で企業名や業界で絞り込み、同社で評価された「ゲーム愛の伝え方」や「求められる視点」を把握して各社向けに微調整してください。

  • 企業理解を深めるには 企業を探す で事業領域や募集職種を確認し、趣味から接続できるスキル・価値提供の書き分けを検討してください。

  • 面接での深掘りに備えるために 面談・動画選考(一次面接から最終面接)の体験記一覧 を見て、ESに書いた趣味がどう深掘りされるかの傾向を把握し、口頭での説明ポイントを準備してください。

※この回答は生成AIが作成したものであり最新や正確性を保証するものではありません。

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