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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ピークのときとそうでないときと、差が激しい
アニメ業界な形はあります。
当時は制作本数も減っていましたが、プロデューサーの働きかけにより仕事...続きを読む(全236文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社グラフィニカ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社グラフィニカのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社グラフィニカで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ピークのときとそうでないときと、差が激しい
アニメ業界な形はあります。
当時は制作本数も減っていましたが、プロデューサーの働きかけにより仕事...続きを読む(全236文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
この業界にしては業務時間が多くなることはあまりないため、比較的自分の時間を作れると思う。むしろ想定より長く業務をしていると、減らせるよう調整...続きを読む(全341文字)
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【良い点】
フレックス制度、スタジオによってはコア制度なので遅めの出社、もしくは早めの出社が可能で、病院や役所に行きやすい。
土日祝は完全に休むという考...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
有給が消化し切れた点は良い。
休日出勤はほとんどなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界柄覚悟していたことではあるが、残業が多い。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
やることをやれば早く帰れますが、基本的には1~2時間の残業をすることが多いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分のタスクが早く...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
作品によりますが土日に急に出勤になることが多いので、プライベートの予定はあまり入れられませんでした。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
上長やプロデューサーが作業者がちゃんとはたらけているか気にはしてくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
当時としては徹夜してるスタッ...続きを読む(全94文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人員に余裕が無い為、新卒でもベテランでも同じ裁量の仕事が割り振られます。
出来なければ出来るまで延々と業務を続け...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
感染予防対策を徹底している点は評価が高いです。それに対するアナウンスも定期的に行われていて少しでも不安を感じるようであれば休めるところ等。
...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
部署によってはきちんと土日祝が休みです。
業界内でもかなり良い環境だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によっては、土...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、出社は少し遅くても大丈夫かも。朝が弱い人には向いているでしょうか。
業界としてはアニメとゲームの中間といったかんじで、アニ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
いろんな部署を持っている会社なので学ぼうという意欲があり、進言さえすればいろいろなことが学べると思います。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
自分の裁量で仕事が進められました。体調がわるいと早退をすすめてくれる人がいます。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期はとにかく仕...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
スタジオによるのでなんともいえないですが、
言いやすさはあると感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
改善しようがないのは理解し...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業界の中では給料払いは良い方だと思います。年毎の昇給も金額は大きくはありませんが徐々に上がっていきます。ボーナスもスズメの涙程度ですが出ます...続きを読む(全202文字)
アニメ、CG、VFXどれも手がけているので合成という流れを通して「全体を見ながら部分を作る」経験ができる現場だと思う続きを読む(全58文字)
アニメ市場の拡大・外注案件の増加傾向は追い風だと思う。デジタル作画・3DCG技術の高まりと共に、グラフィニカのようなCGとVFX混合案件を強みとする会社の...続きを読む(全93文字)
規模がアニメスタジオとしても中から大手の部類なので、ある程度の報酬水準は期待できる続きを読む(全41文字)
福利厚生や制度は業界スタンダードを少し上回る水準と聞くことがあり、アニメ美術CG に必要なツール・ソフトウェアへのアクセスは比較的良いっぽい続きを読む(全70文字)
アニメスタジオ系だが CGやVFX の研修・技術共有の場もある。3D モデリング・ライティング・コンポジットなど複数工程を経験できること、またアニメのルッ...続きを読む(全108文字)
公には女性クリエイターの名前も出ており、産休育休制度は整っていると思われる続きを読む(全37文字)
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【良い点】
役職にもよるが基本的には退職のタイミングは一カ月前に申告すれば自由。
同業種の別の会社に行くといった理由でもむしろ応援してくれるような空気感...続きを読む(全488文字)
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【良い点】
特に男女で業務や待遇に差が出ることはない。仕事ができていれば性別は問わず評価され、責任のある仕事を任せてもらえる。
【気になること・改善した...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
育休はとれる。有休も特段の理由を述べずとも取れる点はよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が非常に多い時期に関してはワールライ...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
番組制作の現場に近い立場で働けるため、実務を通して多くのことを学べる環境でした。スピード感のある現場で判断力や対応力が身につきます。チームで...続きを読む(全496文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の時間はあまり取れないと思った方がいいかもしれません。
特に忙しいレーベルの場合は、昼夜、休日、問わず常に仕...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
無理にイベントに誘われることはありませんし、残業はありますが、ある程度自分の予定に合わせて調整がききます。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
一般職員にとってはかなりクリーンな環境であると感じます。また育休や産休が取りやすい環境下であるとも感じます。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全142文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
SESという業態の都合上、当然現場にはよるが、基本的にリモートワークや有休取得に対するハードルは高くない。特段詳細な理由がなくとも申請すれば...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
裁量労働制やテレワークが進んでいる為、案件によっては午後出社やリモートを使って働くことができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
良...続きを読む(全136文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔のことなのでその時のことしか書けませんが、当時は日曜しか休みがなく、平日は常に泊まり込み前提でパソコンの前に張...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ロケがない日と収録がない日と箱(編集所で拘束される期間)がない日はリモートワークできます。プライベートの時間がないのでお金はたまります。そこ...続きを読む(全509文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期はアルバイトスタッフのヘルプにいくため休憩時間はほとんどとれない。ヘルプに行きすぎると自分の仕事が進まず残...続きを読む(全129文字)
| 会社名 | 株式会社グラフィニカ |
|---|---|
| フリガナ | グラフィニカ |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 2000万円 |
| 従業員数 | 204人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 伊藤暢啓 |
| 本社所在地 | 〒166-0015 東京都杉並区成田東5丁目17番13号 |
| 電話番号 | 03-6803-6611 |
| URL | https://www.graphinica.com/ |
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