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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ピークのときとそうでないときと、差が激しい
アニメ業界な形はあります。
当時は制作本数も減っていましたが、プロデューサーの働きかけにより仕事...続きを読む(全236文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社グラフィニカ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社グラフィニカのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社グラフィニカで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ピークのときとそうでないときと、差が激しい
アニメ業界な形はあります。
当時は制作本数も減っていましたが、プロデューサーの働きかけにより仕事...続きを読む(全236文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
この業界にしては業務時間が多くなることはあまりないため、比較的自分の時間を作れると思う。むしろ想定より長く業務をしていると、減らせるよう調整...続きを読む(全341文字)
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【良い点】
フレックス制度、スタジオによってはコア制度なので遅めの出社、もしくは早めの出社が可能で、病院や役所に行きやすい。
土日祝は完全に休むという考...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
有給が消化し切れた点は良い。
休日出勤はほとんどなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界柄覚悟していたことではあるが、残業が多い。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
やることをやれば早く帰れますが、基本的には1~2時間の残業をすることが多いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分のタスクが早く...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
作品によりますが土日に急に出勤になることが多いので、プライベートの予定はあまり入れられませんでした。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
上長やプロデューサーが作業者がちゃんとはたらけているか気にはしてくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
当時としては徹夜してるスタッ...続きを読む(全94文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人員に余裕が無い為、新卒でもベテランでも同じ裁量の仕事が割り振られます。
出来なければ出来るまで延々と業務を続け...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
感染予防対策を徹底している点は評価が高いです。それに対するアナウンスも定期的に行われていて少しでも不安を感じるようであれば休めるところ等。
...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
部署によってはきちんと土日祝が休みです。
業界内でもかなり良い環境だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によっては、土...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、出社は少し遅くても大丈夫かも。朝が弱い人には向いているでしょうか。
業界としてはアニメとゲームの中間といったかんじで、アニ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
いろんな部署を持っている会社なので学ぼうという意欲があり、進言さえすればいろいろなことが学べると思います。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
自分の裁量で仕事が進められました。体調がわるいと早退をすすめてくれる人がいます。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期はとにかく仕...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
毎年評価面談があり、どの点が評価に反映されたか、来期はどこを頑張れば良いかを具体的に示してくれるので給料査定が明瞭。キャリアアップも見えやす...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
自由な社風で働きやすい。
服装や髪型、ネイルなども自由で好きな物もデスクにおけるため楽しく働ける。
人間関係も良好。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
基本的にやりたいことはやらせてくれる社風。部署間の風通しもよいので分からないことがあったらすぐ聞ける環境。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
性別を問わず活躍している印象。
在宅ワークも申請すれば問題なく出来るので働きやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり結婚...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
自身のキャリア形成を考えた上で他の職種に挑戦したかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
お金がない中で人を雇用し続けること(現在は...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
OJTで様々な案件に携われること
【気になること・改善したほうがいい点】
制作進行はスキルアップが難しい職種なので、先輩や上司の背中を見て吸...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
スタジオによるのでなんともいえないですが、
言いやすさはあると感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
改善しようがないのは理解し...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業界の中では給料払いは良い方だと思います。年毎の昇給も金額は大きくはありませんが徐々に上がっていきます。ボーナスもスズメの涙程度ですが出ます...続きを読む(全202文字)
アニメ、CG、VFXどれも手がけているので合成という流れを通して「全体を見ながら部分を作る」経験ができる現場だと思う続きを読む(全58文字)
アニメ市場の拡大・外注案件の増加傾向は追い風だと思う。デジタル作画・3DCG技術の高まりと共に、グラフィニカのようなCGとVFX混合案件を強みとする会社の...続きを読む(全93文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
担当していた番組が終わるまでは、もちろん帰ることができないので、残業は当たり前でした。
また週に一回、会議と企画...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
土日祝とお休みなので、平日の疲れや気分をリフレッシュするには充分だと思います。
平日も自身の作業ペースによっては半休などもとれたりして、とて...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
担当する番組によって、休みが不定期であったり先の予定がわからないため、プライベートの予定が立てずらい。
なかなか...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
土日出勤や残業もほぼなく、プライベートは確保された
【気になること・改善したほうがいい点】
撮影や配信がはいると帰宅は深夜になることも
差が激しい続きを読む(全79文字)
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【良い点】
配属先により異なると思いますが、私はほぼ残業がなかったので定時に帰れることが多くプライベートとのメリハリがついて大変ありがたい環境でした。有...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
有給や代休の取得自体は問題なく行えるかつ、話はしやすいと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
業界柄、場合によっては休日、従業時間に...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
閑散期に有給はしっかり取れ、希望休も聞いてもらえます。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期は希望出せません。GW、お盆、年末年始...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
アルバイトはシフト制で、調整しやすい。バイトであれば有給は消化しやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
年中無休なので、大型連休な...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
週末仕事の関係で出社することはあります。音楽が好きな方にはお勧めします
【気になること・改善したほうがいい点】
週末出勤があり、残業代が出な...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
状況によるが、比較的休みは申請しやすい。有給や連休をとることも可能であった。会社としても、残業はさせないようにするという姿勢は感じた。またシ...続きを読む(全247文字)
| 会社名 | 株式会社グラフィニカ |
|---|---|
| フリガナ | グラフィニカ |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 2000万円 |
| 従業員数 | 204人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 伊藤暢啓 |
| 本社所在地 | 〒166-0015 東京都杉並区成田東5丁目17番13号 |
| 電話番号 | 03-6803-6611 |
| URL | https://www.graphinica.com/ |
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