回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
スタジオによるのでなんともいえないですが、
言いやすさはあると感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
改善しようがないのは理解し...続きを読む(全184文字)
株式会社グラフィニカ
社員・元社員による株式会社グラフィニカの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社グラフィニカで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
スタジオによるのでなんともいえないですが、
言いやすさはあると感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
改善しようがないのは理解し...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
役職にもよるが基本的には退職のタイミングは一カ月前に申告すれば自由。
同業種の別の会社に行くといった理由でもむしろ応援してくれるような空気感...続きを読む(全488文字)
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【良い点】
退職を考えていると伝えたら思っていたよりかは話がスムーズに事が進んだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給の買取をしてもらえなかった。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
作品の区切り目であれば、特に引き止められることもなく、スムーズに退職できます。また退職についての説明も丁寧にしてもらえました。
【気になるこ...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
給料面は「アニメ会社にしては結構良い方」といった感じ。
非正規だろうが正規だろうが面倒見がかなり良かったです。
オフィスも綺麗。
【気になる...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
特に引き留められることもなく、スムーズに退職できたのは良かったです。
退職金は出ませんでした。
部署や人によっては出るのかもしれない。
【気...続きを読む(全210文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署の当たり外れが大きく、配属された部署内が高圧的で
業務上必要なやり取りを行う事も難しく、業務内容以前に
健全...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
製造側(クリエイター)と制作側で評価や年収の考え方にだいぶギャップがある印象。(これについては他の似たタイプの映...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
いつでも自由に辞めることは可能。仕事の状況次第では切りの良いタイミングならば割りと直近でも辞めることは可能だと思う。
【気になること・改善し...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
これから成長していく可能性が高い制作会社です。特に3DCG部に関しては日本の中でもトップクラスの技術と実績があります。
【気になること・改善...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
アニメやゲームが好きな方は楽しく働けると思います。業務時間に厳しくなく遅れてくる方も多いです。自由に働けました。業務内容によっては大きな作品...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
業界の中では給料払いは良い方だと思います。年毎の昇給も金額は大きくはありませんが徐々に上がっていきます。ボーナスもスズメの涙程度ですが出ます...続きを読む(全202文字)
アニメ、CG、VFXどれも手がけているので合成という流れを通して「全体を見ながら部分を作る」経験ができる現場だと思う続きを読む(全58文字)
アニメ市場の拡大・外注案件の増加傾向は追い風だと思う。デジタル作画・3DCG技術の高まりと共に、グラフィニカのようなCGとVFX混合案件を強みとする会社の...続きを読む(全93文字)
規模がアニメスタジオとしても中から大手の部類なので、ある程度の報酬水準は期待できる続きを読む(全41文字)
福利厚生や制度は業界スタンダードを少し上回る水準と聞くことがあり、アニメ美術CG に必要なツール・ソフトウェアへのアクセスは比較的良いっぽい続きを読む(全70文字)
アニメスタジオ系だが CGやVFX の研修・技術共有の場もある。3D モデリング・ライティング・コンポジットなど複数工程を経験できること、またアニメのルッ...続きを読む(全108文字)
公には女性クリエイターの名前も出ており、産休育休制度は整っていると思われる続きを読む(全37文字)
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【良い点】
ピークのときとそうでないときと、差が激しい
アニメ業界な形はあります。
当時は制作本数も減っていましたが、プロデューサーの働きかけにより仕事...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
特に男女で業務や待遇に差が出ることはない。仕事ができていれば性別は問わず評価され、責任のある仕事を任せてもらえる。
【気になること・改善した...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
業界の中では勤怠管理がきちんとしていて、相談すれば有給取得も可能なことが多い。最低でも5日は取得するよう調整をしてくれる。休日対応をした際は...続きを読む(全110文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業の量はやはり多く、申告しているかどうかおいておき、繁忙期は確実に100時間を超える勤務時間になる人も多い。閑...続きを読む(全228文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
「拘束時間の長さと裁量のアンバランス」
「個人の裁量が大きい」と言いつつも、実際は制作進行上、休日返上が当たり...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
皆さん優しく、困ったときは必ず相談にのってくださいます。
【気になること・改善したほうがいい点】
賞与がないことです。新卒入社でも社員さんは...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
私はそこそこ気に入られて成果も出していたので、引き止められました。
【気になること・改善したほうがいい点】
せめて従業員と定期面談くらいはす...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
広告(特にイベント領域)の制作から実装まで携わることができる。イベントが終わった時のやりがいは大きかった。
また、名のある企業の案件や有名人...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
未経験でも入れて経験をつめたこと
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験からの入社だからか給料が安い。転職したほうが給料が高い。交渉...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
特になく、しつこく必要のない連絡をしてきてました。
【気になること・改善したほうがいい点】
労働環境や人間関係が悪いです。
辞めた後も女をア...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
社員が本当にいい人が多くて、その人たちと仕事できなくなるのだけが残念。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長のトップダウンでパワハラ...続きを読む(全272文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ライフワークバランスには不満がなかったため転職を迷ったが、周りの環境から向上心が消失してしまったため転職を決意。...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
退職理由:連勤続きで、改善したくてもできなかった。プライベートの時間が全くなくて、精神がキツかった。
合わない番組に配属になると、みんな辞め...続きを読む(全212文字)
| 会社名 | 株式会社グラフィニカ |
|---|---|
| フリガナ | グラフィニカ |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 2000万円 |
| 従業員数 | 204人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 伊藤暢啓 |
| 本社所在地 | 〒166-0015 東京都杉並区成田東5丁目17番13号 |
| 電話番号 | 03-6803-6611 |
| URL | https://www.graphinica.com/ |
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