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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界の中では勤怠管理がきちんとしていて、相談すれば有給取得も可能なことが多い。最低でも5日は取得するよう調整をしてくれる。休日対応をした際は...続きを読む(全110文字)
株式会社グラフィニカ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社グラフィニカの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社グラフィニカで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界の中では勤怠管理がきちんとしていて、相談すれば有給取得も可能なことが多い。最低でも5日は取得するよう調整をしてくれる。休日対応をした際は...続きを読む(全110文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社前にやりたいと話していた業務をほとんど任されなかった。
事前に話していた内容と入社後のギャップが大きかった。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
始業時間が遅いので、朝に弱くても勤務しやすかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事が終わる時間がわからない、土日に急に仕事...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
ある一部では、新しいものを取り入れようとする。だがまたある一部では、それを社内の腫れ物とばかりに排除しようとする。
それが起きたとき、部の衰...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
アニメ業界なので時間に融通がききます!ただ繁忙期はかなり忙しくちゃんとは帰れませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
スケジュ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
妥協は許されない会社なので、実力は凄く付きます。最初の会社としてはからり良い経験が出来ると思います。
社内は比較的静かです。
【気になること...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
スタジオによるのでなんともいえないですが、
言いやすさはあると感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
改善しようがないのは理解し...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業界の中では給料払いは良い方だと思います。年毎の昇給も金額は大きくはありませんが徐々に上がっていきます。ボーナスもスズメの涙程度ですが出ます...続きを読む(全202文字)
アニメ、CG、VFXどれも手がけているので合成という流れを通して「全体を見ながら部分を作る」経験ができる現場だと思う続きを読む(全58文字)
アニメ市場の拡大・外注案件の増加傾向は追い風だと思う。デジタル作画・3DCG技術の高まりと共に、グラフィニカのようなCGとVFX混合案件を強みとする会社の...続きを読む(全93文字)
規模がアニメスタジオとしても中から大手の部類なので、ある程度の報酬水準は期待できる続きを読む(全41文字)
福利厚生や制度は業界スタンダードを少し上回る水準と聞くことがあり、アニメ美術CG に必要なツール・ソフトウェアへのアクセスは比較的良いっぽい続きを読む(全70文字)
アニメスタジオ系だが CGやVFX の研修・技術共有の場もある。3D モデリング・ライティング・コンポジットなど複数工程を経験できること、またアニメのルッ...続きを読む(全108文字)
公には女性クリエイターの名前も出ており、産休育休制度は整っていると思われる続きを読む(全37文字)
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【良い点】
ピークのときとそうでないときと、差が激しい
アニメ業界な形はあります。
当時は制作本数も減っていましたが、プロデューサーの働きかけにより仕事...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
役職にもよるが基本的には退職のタイミングは一カ月前に申告すれば自由。
同業種の別の会社に行くといった理由でもむしろ応援してくれるような空気感...続きを読む(全488文字)
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【良い点】
給与が高いと思ったのと、社員登用ができる会社を紹介していただけたので、入社しました。
社員ではないので、責任の重い仕事は任せられず、心が軽い...続きを読む(全163文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
体力仕事となる部分が多い。災害や悪天候時は取材に行くし、スポーツ中継や選挙など特番がある場合は時間天候関係なく仕...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
長時間の残業が常態化しており、業務量の偏りも大きい。評価基準が曖昧で努力が正当に反映されに...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入る年によって作業の差が激しいかも。
繁忙期であれば作品を持てるが
落ち着いてる時期だと3ヶ月から半年は雑務だけ...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社の制作に配属される人は少ない
多くは他の制作会社に出向する方になる
その分色々な番組の選択肢はある
自社制作...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
もともとテレビを見るのが好きで、制作の仕事をしたかったので、良くも悪くも、想定通りの仕事ができている
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
映像編集の仕事がしたかったため入社しました。テレビ業界の映像の取り扱いも多く特別な業務ではあると思います。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
中小規模の会社なので、上下の近さがウリであり比較的に判断が早いため、直ぐに承認が取れることも少なくない。
もちろん大きい金額となると別だが、...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
素晴らしい作家様ばかりですので、アニメの経験値が爆上がりします
【気になること・改善したほうがいい点】
平気で嘘をつく
上司がずっとデスクで...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
クリエイターのキャリア形成に尽力することをビジョンに掲げていたので、成長できる環境であると感じ、入社しました。
こういった人材派遣の会社の中...続きを読む(全246文字)
| 会社名 | 株式会社グラフィニカ |
|---|---|
| フリガナ | グラフィニカ |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 2000万円 |
| 従業員数 | 204人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 伊藤暢啓 |
| 本社所在地 | 〒166-0015 東京都杉並区成田東5丁目17番13号 |
| 電話番号 | 03-6803-6611 |
| URL | https://www.graphinica.com/ |
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