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アニメ、CG、VFXどれも手がけているので合成という流れを通して「全体を見ながら部分を作る」経験ができる現場だと思う続きを読む(全58文字)
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株式会社グラフィニカ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社グラフィニカの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社グラフィニカで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
アニメ、CG、VFXどれも手がけているので合成という流れを通して「全体を見ながら部分を作る」経験ができる現場だと思う続きを読む(全58文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
この業界を志して入社したので、業務で製作したものが発表されて視聴者の反応を見るとやはりやりがいを感じる。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全111文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
アニメ・ゲームの映像制作が好きな方は面白いと感じるかと思います。ただ、長く続けるには根気が必要です。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
ある程度経験年数がいくとディレクションをやらされます。
ディレクターの肩書が欲しい人にとってはいいかもしれません。
深夜帯のそれなりにプロモ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
アニメーションの業務というだけである程度やりがいはあると思います。
外注で入ってきた仕事内容は有名タイトルもかなりありますし、色々な作品に携...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
大きなアニメ作品を受注することが多いので、劇場版アニメ映画等の皆が知っているタイトルに関われることが魅力かと思います。
またアニメだけでな...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
仕事内容としてはレベルの高い業務に挑戦することが出来ます。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在、様々な会社を渡り歩いて業務内容と報...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
アニメ作品の制作に関われるためアニメが好きであればモチベーションをもって働くことができる。
一部元受けでの作品制作にもかかわることができる。...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
大小様々な案件に触れられるので、基本的な業務の進め方だけではなくケースバイケースの対応なども含め多くの経験ができると思います。
【気になるこ...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
自分が関わった作品が世に出ることにやりがいを感じる。
色々新しいことにも挑戦させてもらえる。個人の話を聞いてくれる機会が多い。
忙しくなけれ...続きを読む(全179文字)
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やる気を出せば、いくらでも仕事を任せてもらえる環境です。
ただし自発的でないと辛くなってくるかもしれません。
親会社がちゃんとはしているので、そんなに不...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
スタジオによるのでなんともいえないですが、
言いやすさはあると感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
改善しようがないのは理解し...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業界の中では給料払いは良い方だと思います。年毎の昇給も金額は大きくはありませんが徐々に上がっていきます。ボーナスもスズメの涙程度ですが出ます...続きを読む(全202文字)
アニメ市場の拡大・外注案件の増加傾向は追い風だと思う。デジタル作画・3DCG技術の高まりと共に、グラフィニカのようなCGとVFX混合案件を強みとする会社の...続きを読む(全93文字)
規模がアニメスタジオとしても中から大手の部類なので、ある程度の報酬水準は期待できる続きを読む(全41文字)
福利厚生や制度は業界スタンダードを少し上回る水準と聞くことがあり、アニメ美術CG に必要なツール・ソフトウェアへのアクセスは比較的良いっぽい続きを読む(全70文字)
アニメスタジオ系だが CGやVFX の研修・技術共有の場もある。3D モデリング・ライティング・コンポジットなど複数工程を経験できること、またアニメのルッ...続きを読む(全108文字)
公には女性クリエイターの名前も出ており、産休育休制度は整っていると思われる続きを読む(全37文字)
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【良い点】
ピークのときとそうでないときと、差が激しい
アニメ業界な形はあります。
当時は制作本数も減っていましたが、プロデューサーの働きかけにより仕事...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
役職にもよるが基本的には退職のタイミングは一カ月前に申告すれば自由。
同業種の別の会社に行くといった理由でもむしろ応援してくれるような空気感...続きを読む(全488文字)
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【良い点】
業界の中では勤怠管理がきちんとしていて、相談すれば有給取得も可能なことが多い。最低でも5日は取得するよう調整をしてくれる。休日対応をした際は...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
規模の大きい番組に若手の頃から携われる点。勉強できることが多々ある。また自分の携わった成果物が多くの人に視聴してもらえる点。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
特に大きなレーベルに行くと、とても売れているアーティストが多いので仕事のやりがいはあると思います。
現場に行くうちはあまり休みなど期待できな...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
「自分の作品」と言い切れる手応え
一般的な制作会社では「局のディレクターの指示通りに動く」ことも多いですが、「企画を出した人間が主役」という...続きを読む(全323文字)
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【良い点】
単なる商材販売ではなく「企業の成長を支援する提案」ができる点にあります。通信やITインフラは、どの企業にも不可欠な基盤です。そのため、お客様...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
競馬好きな方はやりがいをもって仕事に取り組めると思います。
調教、レース、結果と長い間競馬と付き合っていく仕事になるのでそういう人には天職か...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
今まで関わったことがないコンサルティングという仕事なので、得るものが多く勉強になっています。
【気になること・改善したほうがいい点】
出来て...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
定時で帰る人も多く言われた。仕事だけを淡々とこなす社員が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
チャレンジしたいと思ったり、若くして...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
自分のやりたいことを企画にできるのでその点はすごくいいと思う。業界の中では絶対にいいほうだと思う。やる気がある人はすごくいいと思う。上の人も...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
仮映像(あえて名前を伏せてます)をその時その時に作りますが、だんだん色がついたり、絵が出来ていったりするのを見るとやりがいを感じます。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
一流の演奏家、音楽家を招聘して、一緒に音楽を作れること。これが何より得難い経験になります。
【気になること・改善したほうがいい点】
部下を持...続きを読む(全154文字)
| 会社名 | 株式会社グラフィニカ |
|---|---|
| フリガナ | グラフィニカ |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 2000万円 |
| 従業員数 | 204人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 伊藤暢啓 |
| 本社所在地 | 〒166-0015 東京都杉並区成田東5丁目17番13号 |
| 電話番号 | 03-6803-6611 |
| URL | https://www.graphinica.com/ |
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