この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
アニメ・ゲームの映像制作が好きな方は面白いと感じるかと思います。ただ、長く続けるには根気が必要です。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全137文字)
株式会社グラフィニカ 報酬UP
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【良い点】
アニメ・ゲームの映像制作が好きな方は面白いと感じるかと思います。ただ、長く続けるには根気が必要です。
【気になること・改善したほうがいい点】
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【良い点】
やることをやれば早く帰れますが、基本的には1~2時間の残業をすることが多いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分のタスクが早く終...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
ある程度のスキルをつけて他の会社に行くのがいいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
以前は教育する体制がしっかりしていましたが...続きを読む(全110文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やるべきことをやれば年に一回昇給できますが、微々たるものです。責任の大きさと給与が釣り合っていない印象です。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職の負担が大きく、管理する側に回るメリットがあまりない印象です。クライアントと社内の板挟みになることが多いです。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
実力主義なので男女問わず役職に就いています。ただ、業界全体で若い方が多いからかお子さんのいる社員はほとんどいない印象です。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
クリエイター側の職種かつ実力も伴った人物であればCGアニメ系企業としては悪くない部類だとは思うが近年の案件傾向と自...続きを読む(全185文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
製造側(クリエイター)と制作側で評価や年収の考え方にだいぶギャップがある印象。(これについては他の似たタイプの映像...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
製造側(クリエイター)と制作側で評価や年収の考え方にだいぶギャップがある印象。(これについては他の似たタイプの映像...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
これから成長していく可能性が高い制作会社です。特に3DCG部に関しては日本の中でもトップクラスの技術と実績があります。
【気になること・改善し...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
妥協は許されない会社なので、実力は凄く付きます。最初の会社としてはからり良い経験が出来ると思います。
社内は比較的静かです。
【気になること・...続きを読む(全187文字)
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やる気を出せば、いくらでも仕事を任せてもらえる環境です。
ただし自発的でないと辛くなってくるかもしれません。
親会社がちゃんとはしているので、そんなに不安...続きを読む(全152文字)
会社名 | 株式会社グラフィニカ |
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フリガナ | グラフィニカ |
設立日 | 2009年4月 |
資本金 | 2000万円 |
従業員数 | 204人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 伊藤暢啓 |
本社所在地 | 〒166-0015 東京都杉並区成田東5丁目17番13号 |
電話番号 | 03-6803-6611 |
URL | https://www.graphinica.com/ |
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