グラフィニカの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全2件)
グラフィニカの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。
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グラフィニカの
本選考面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧
21卒
グラフィニカ / 本選考 / 1次面接 / 技術職
立命館大学 / 文系 / 女性
内定入社
【面接官の肩書】技術職の方 【なぜアニメ業界を志望しているのですか。】私は小さい頃からアニメが好きで、よくアニメを見ていました。昔の私は大人しく、あまり友達を作ることができませんでした。そんな時に深夜アニメに出会いました。アニメを見ることで少しずつ同じアニメが好き...
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21卒
グラフィニカ / 本選考 / 最終面接 / 技術職
立命館大学 / 文系 / 女性
内定入社
【面接官の肩書】採用担当と偉い方々でした。 【好きなセルルックとフルCG作品の名前と魅力について話してください。】好きなセルルック作品は現在放送されているサクラ大戦やrevisionsです。サクラ大戦は戦闘シーンが特に好きです。またrevisionsは人間だけでは...
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グラフィニカを見た人が見ている他社の本選考体験記
25卒
スタジオぴえろ / 本選考 / 志望動機 / 制作進行
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は、今まで多くのアニメ作品を鑑賞し、数え切れないほどの感動と思い出をいただいてきました。その上で、「今度は自らがアニメ制作に携わり、人々に感動・思い出を届けたい」という思いがございます。そうした中で、御社は歴史あるアニメ制作会社として、アニメ制作にお...
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25卒
サイバーコネクトツー / 本選考 / 志望動機 / プロジェクトマネージメント/制作進行
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、ハイクオリティなゲーム開発に携わることが出来るからです。御社は高い映像表現技術を保持しており、圧巻のグラフィックを活かしたゲーム開発を手掛けております。また、最高のコンテンツ制作を行うための環境構築にも力...
25卒
オー・エル・エム / 本選考 / 志望動機 / 制作進行
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がOLMを志望致します理由としまして、私がアニメーション制作を通して「人々に感動・思い出を届けたい!」という目標を持っていることが第一に挙げられます。私は今までの人生経験を通して、貴社の制作作品である「イナズマイレブン」「ポケットモンスター」を始めと...
25卒
スタジオディーン / 本選考 / 志望動機 / 制作進行
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私はアニメ業界に興味を持つ中で、制作会社をはじめエンタメ業界の説明会に参加し、制作進行の仕事は一つの作品を作り上げるチームの進捗管理役と理解しました。人と関わることが好きな私は大学でのチームプロジェクトの学びを活かし、アニメーションでの映像制作に多くの...
26卒
ツインエンジン / 本選考 / 志望動機 / 企画職/宣伝職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は「作品の魅力を最大限に届けるために、つくり方から届け方まで考える」という御社の姿勢に強く惹かれ、志望しました。大学では表現教育を学びながら、作品がどのように人の心を動かすのかに関心を持ってきました。御社はプロデュース機能を軸に、クリエイターの想いを...
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基本データ
| 会社名 |
株式会社グラフィニカ |
| フリガナ |
グラフィニカ |
| 設立日 |
2009年4月 |
| 資本金 |
2000万円 |
| 従業員数 |
204人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
伊藤暢啓 |
| 本社所在地 |
〒166-0015 東京都杉並区成田東5丁目17番13号 |
| 電話番号 |
03-6803-6611 |
| URL |
https://www.graphinica.com/ |