この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
アルバイトでの勤務でしたが、ある程度仕事を覚えたあとは、店長の判断で
売上管理、商品陳列などを任せてもらえました。
時給に関しても、勤務態度、評価によ...続きを読む(全198文字)
株式会社タイトー 報酬UP
株式会社タイトーの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
アルバイトでの勤務でしたが、ある程度仕事を覚えたあとは、店長の判断で
売上管理、商品陳列などを任せてもらえました。
時給に関しても、勤務態度、評価によ...続きを読む(全198文字)
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プライズコーナーで接客をしておりました。
お客様とのコミュニケーションが楽しく、取り方のコツなどアドバイスをしたお客様が
無事景品をゲットされて『あり...続きを読む(全273文字)
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リストラでやめました
昔は安定していましたが親会社がスクエニになってからリストラを2回しています
給料はあまり良くなくサービス残業もしましたがさすがに...続きを読む(全153文字)
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ゲームが好き、人と接するのが好き、楽しませるのが好きであればやりがいのある職場です。先輩後輩の垣根を超えて、部署間の連携をとり多種多様な業種に携わることが...続きを読む(全150文字)
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福利厚生はしっかりしていると思う。
年間の休日は多いが、本社と現場(店舗)では現実問題として、取得できる休日は異なる
権利上は夏休み等取得できるが、店...続きを読む(全155文字)
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アルバイトから正社員への道は果てしなく遠い
契約社員までになる人間はそれなりにいるが、そこから社員まで進む人材は
本当に少数
店舗勤務の場合、管理職...続きを読む(全182文字)
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当時は、新入社員のみならず、中途入社の社員や管理者を含め、富士山にて、定期的に体育会系の研修がありました。また、セールスコンクール等も定期的に行われており...続きを読む(全162文字)
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設立60年にも及ぶ長い会社だからか、福利厚生はそれなりに手厚い。
有給もとりやすく、慶弔休暇などもしっかりとれる。
休職制度などもしっかりしていて、必...続きを読む(全199文字)
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ゲームセンターの運営をしている会社。ライバル会社はそう多くない。
スマートフォンや家庭用ゲーム機、PCなどとの連携、差別化が重要。
ゲームだけでなく、...続きを読む(全154文字)
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社内級職が存在し、賞与は級職により大きく変動する。
管理職は、半期の計画を達成するか否かによって、変わる。
非管理職に関してはそれほどの変動はない。
...続きを読む(全163文字)
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体育会系。
勤務歴の長い一部のバイトからのパワハラがすごい。
調子のんなよこのソガキが!と怒鳴ってくる。
入ってすぐ朝礼で私より少し前に入った男の子...続きを読む(全158文字)
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ゲームセンターで働いていましたが、シフトが早番と遅番に分かれ固定されているため、プライベートと仕事の時間を分けることは容易でした。私は遅番でしたが、普段は...続きを読む(全176文字)
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ゲームセンターで働いていましたが休みはある程度取れていました。
早番、遅番とシフトが分かれているので自分の生活パターンに合わせて
仕事ができるのでやり...続きを読む(全155文字)
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上層部の連携がとれておらず、まったくと言っていいほど方針が決まらない。上にいけばいくほど、日本語が通じないような感じ。陳腐な言い方をすれば、現場を理解せず...続きを読む(全158文字)
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玩具に興味のある方にはおすすめ。
自分の販売した商品がゲームセンターで色々な人に楽しみながら
取ってもらっている姿を見るときはやりがいを感じます。
営...続きを読む(全221文字)
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入社してしばらくして、ゲームセンターに研修に行かされた。現在も同じことがあるかはわかりませんが、作業はバイトの店員と同じようなことになります。アミューズメ...続きを読む(全161文字)
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朝体操をするので驚いた、わりと普通なのでしょうか?またその日の仕事の指示を受ける前に自分の判断で作業を始めると叱られます。これも他社では普通でしょうか?こ...続きを読む(全156文字)
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リストラがあり、開発の約半数削減がありました。事業縮小の為との事ですが、翌月には、求人募集、派遣募集などするような会社です。入社する場合は、きちんと調べて...続きを読む(全202文字)
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待遇に関しては特に不満に感じることはありませんでした。
しかし、その当時は配属されたエリアからなかなか抜けることはない状況であり、地方に配属になった人は...続きを読む(全208文字)
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通常の店舗では主にアルバイターで構成されており、キャリアアップは望めません。基本的にどんな方でも入店できるので、多種多様のお客様がいらっしゃり、飲み会帰り...続きを読む(全167文字)
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アーケードゲームや、クレーンゲームが好きな方にはおすすめの会社です。機体やプライズの入荷を一足先に知ることができ、楽しいです。早番だと入荷する景品選びも体...続きを読む(全166文字)
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入社当時は細かな教育体制はありませんでした。どちらかと言えばそれぞれの店舗の人間が自分が学んできたやり方をそのまま教えるようなやり方です。昔はそれでも通用...続きを読む(全156文字)
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人間関係はかなり良かったのですが、現場と上とのギャップが年々大きくなっていきました。何事もやってみないと分からない、といった考え方は分かるのですが、明らか...続きを読む(全170文字)
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開発内部は、アーケードゲームを愛する空気に溢れています。
業界全体が厳しい状況が続く中、なんとかゲームセンターとアーケードゲームを盛り上げようというベク...続きを読む(全189文字)
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休暇、労働時間については、残業時間の管理も徹底されており、サービス残業などはありませんでした。ゲーム業界の常で、忙しい時期には深夜残業、休出もありますが、...続きを読む(全183文字)
会社名 | 株式会社タイトー |
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フリガナ | タイトー |
設立日 | 1953年8月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 776人 |
売上高 | 624億3200万円 |
代表者 | 岩木克彦 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-6361-8350 |
URL | https://www.taito.co.jp/corporate |
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