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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
参加している案件はいずれも非常に有名なタイトルばかりで、その開発に関われることに大きな誇りとやりがいを感じています。多くの人に知られている作...続きを読む(全223文字)
株式会社ピグミースタジオ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ピグミースタジオの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ピグミースタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
参加している案件はいずれも非常に有名なタイトルばかりで、その開発に関われることに大きな誇りとやりがいを感じています。多くの人に知られている作...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
ベタだが、自身の携わった商品が世に出て評価されたとき
【気になること・改善したほうがいい点】
ベタだが、「(暴言)ゲー」「(暴言)台」扱いさ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
福利厚生については、社会保険や各種手当など、基本的な制度は一通り整っており、大きな不満はありません。必要な制度が揃っているため、安心して働く...続きを読む(全371文字)
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【良い点】
年収については特別高いというわけでもなく、かといって極端に低いという印象もありません。あくまで同業界の平均的な水準で、安定していると感じます...続きを読む(全634文字)
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【良い点】
キャリアに関しては、開発部署にもよるが、ゲームであれば大手の受注がメインとなり(コンシューマー、アプリ開発)、そこそこ実績を詰める印象。
...続きを読む(全570文字)
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【良い点】
あえて言うなら別の会社で経験を積むことができ、会社別に自身のスキルと実績を認知してもらいやすい(退職することになっても"足がかり"と顔を知っ...続きを読む(全338文字)
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【良い点】
【入社理由】
インディーズゲームを積極的に開発しており、前職のスキルと実績をこの会社で活かしてみたいと思ったため
(内心は時間をかけて転職先...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
・中小会社の"最低限"としての福利厚生はカバーされている
・申告理由がよほど逸脱していなければ、有休を申請して取得することは可能
・出向前の...続きを読む(全469文字)
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【良い点】
・男性社員とも変わりはなく、出向または案件にもよるが勤務時間で退社し、仕事ができている感じではあった
尚、残業平均時間は個人的所感ではある...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
出向先によるため、良いときと残業で疲れる時とバランスがまちまち
【気になること・改善したほうがいい点】
出向者がほとんどで、本社と出向者の交...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
・上下関係がなく社員が「良くも悪くも」フラットであり、会社の一員というよりはフリーランス(または業務委託・派遣)に近いような存在に感じた。
...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
【退職(検討)理由】
体育会系のような酷いパワハラはなかったものの、反面、会社の方向性がイマイチわからなかったという「毒にも薬にもならなかっ...続きを読む(全800文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やりがい:客先常駐のため、案件によって働き甲斐は変わってくる。
また、帰属意識もおのずと低くなってくる。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
様々なタイトルに関わることができ、プロジェクトに関わる中でやりがいを感じられる部分は多々あったと思う
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全268文字)
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【良い点】
やりがいを感じることが多いと思われる。担当していた業務はどれもやりがいがあると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
引き続き改善す...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
パソコン作業が好きな人には向いていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
マニュアル通りに作業をするためスキルは身につかなかった。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
実力が評価されれば若いうちからシステムのメイン担当となり、かなりの裁量を持って仕事をすることができます。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全168文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
製品が難しく、興味がない人はやめておいた方がいいと思います。日々勉強の毎日になり、面白くないものに関わり日々活動...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
システムを導入する対象の会社が大きいので、社会の役に立っていると少しは思えること。erpの勉強を通して、会社の業務を知れるところ続きを読む(全70文字)
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【良い点】
常駐先ガチャにはなりますが私が配属されたところは現場の方の人もよく残業もほぼなく、リモートもできる働きやすい環境ではあったと思います
【気に...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
金融機関など大規模なクライアントのプロジェクトに関わる機会が多く、技術面・ビジネス面の両方で成長できる環境。難易度の高い案件も多く、主体的に...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
JOBSという制度を利用していきたい部署へ挑戦する人も多い。とてもいいと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
SEは忙しさで疲弊して...続きを読む(全92文字)
| 会社名 | 株式会社ピグミースタジオ |
|---|---|
| フリガナ | ピグミースタジオ |
| 設立日 | 2007年11月 |
| 資本金 | 3000万円 |
| 従業員数 | 47人 |
| 代表者 | 小清水史 |
| 本社所在地 | 〒541-0054 大阪府大阪市中央区南本町2丁目4-10丸忠第2ビル1階 |
| 電話番号 | 06-6262-1139 |
| URL | https://pygmy.jp/ |
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