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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
参加している案件はいずれも非常に有名なタイトルばかりで、その開発に関われることに大きな誇りとやりがいを感じています。多くの人に知られている作...続きを読む(全223文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社ピグミースタジオ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ピグミースタジオの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ピグミースタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
参加している案件はいずれも非常に有名なタイトルばかりで、その開発に関われることに大きな誇りとやりがいを感じています。多くの人に知られている作...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
ベタだが、自身の携わった商品が世に出て評価されたとき
【気になること・改善したほうがいい点】
ベタだが、「(暴言)ゲー」「(暴言)台」扱いさ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
福利厚生については、社会保険や各種手当など、基本的な制度は一通り整っており、大きな不満はありません。必要な制度が揃っているため、安心して働く...続きを読む(全371文字)
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【良い点】
年収については特別高いというわけでもなく、かといって極端に低いという印象もありません。あくまで同業界の平均的な水準で、安定していると感じます...続きを読む(全634文字)
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【良い点】
キャリアに関しては、開発部署にもよるが、ゲームであれば大手の受注がメインとなり(コンシューマー、アプリ開発)、そこそこ実績を詰める印象。
...続きを読む(全570文字)
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【良い点】
あえて言うなら別の会社で経験を積むことができ、会社別に自身のスキルと実績を認知してもらいやすい(退職することになっても"足がかり"と顔を知っ...続きを読む(全338文字)
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【良い点】
【入社理由】
インディーズゲームを積極的に開発しており、前職のスキルと実績をこの会社で活かしてみたいと思ったため
(内心は時間をかけて転職先...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
・中小会社の"最低限"としての福利厚生はカバーされている
・申告理由がよほど逸脱していなければ、有休を申請して取得することは可能
・出向前の...続きを読む(全469文字)
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【良い点】
・男性社員とも変わりはなく、出向または案件にもよるが勤務時間で退社し、仕事ができている感じではあった
尚、残業平均時間は個人的所感ではある...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
出向先によるため、良いときと残業で疲れる時とバランスがまちまち
【気になること・改善したほうがいい点】
出向者がほとんどで、本社と出向者の交...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
・上下関係がなく社員が「良くも悪くも」フラットであり、会社の一員というよりはフリーランス(または業務委託・派遣)に近いような存在に感じた。
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【良い点】
【退職(検討)理由】
体育会系のような酷いパワハラはなかったものの、反面、会社の方向性がイマイチわからなかったという「毒にも薬にもならなかっ...続きを読む(全800文字)
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【良い点】
人材派遣には、自分のライフスタイルや希望に合わせて働き方を選べる柔軟さがあり、さまざまな職場や業務を経験することで幅広いスキルや知識を身につ...続きを読む(全471文字)
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【良い点】
部署や案件によるが、さまざまな規模や形態のプロジェクトがあり、なんらなやりたいプロジェクトがあるのではないかと思う。
また、社員の方は優秀で...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
優秀であろうが無かろうが大体の業務はやらせてもらえます裁量はとても大きい場合が多いです。上流から下流まで専門内専門外関わらず多くのスキルセッ...続きを読む(全297文字)
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【良い点】
静かな環境で集中できる。組み込み系なので、しんどいところも。シェアが高いツールだと開発も大変。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全78文字)
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【良い点】
基本的にはリモートワークでの仕事でした。配属によって担当するシステムなどは変わると思いますが、部署異動などの相談も気軽にできるような雰囲気で...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
よくあるSESの事業形態。常駐先によって働きやすさは変わると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
帰属意識は薄れるとおもいます。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
当社の業務におけるやりがいや面白みは、顧客と直接コミュニケーションを取りながら業務を進められる点にあります。要件のヒアリングから提案、実装ま...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
学生時代からずっと自分がやりたい仕事内容でしたので、非常にやりがいがありました。
自分自身の裁量で物事を進められる範囲も広く、時間をかけて納...続きを読む(全550文字)
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【良い点】
色々な企業の中に入って、その会社の中で仕事を出来るのは面白い。
もちろん希望する企業にいつも行けるわけではないが、そこも面白いと感じられるな...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
デザイナーとして働いている以上は、やはり自身のスキルアップを重視したかったので、それまでできなかったことができた時に、一番のやりがいを感じた...続きを読む(全159文字)
| 会社名 | 株式会社ピグミースタジオ |
|---|---|
| フリガナ | ピグミースタジオ |
| 設立日 | 2007年11月 |
| 資本金 | 3000万円 |
| 従業員数 | 47人 |
| 代表者 | 小清水史 |
| 本社所在地 | 〒541-0054 大阪府大阪市中央区南本町2丁目4-10丸忠第2ビル1階 |
| 電話番号 | 06-6262-1139 |
| URL | https://pygmy.jp/ |
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