回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
この会社を総括するなら
「社会常識の欠けたトップによる会社を模したデザイン集団」
【気になること・改善したほうがいい点】
<セキュリティの甘...続きを読む(全345文字)
- この投稿でわかること
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株式会社ピグミースタジオ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ピグミースタジオの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ピグミースタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
この会社を総括するなら
「社会常識の欠けたトップによる会社を模したデザイン集団」
【気になること・改善したほうがいい点】
<セキュリティの甘...続きを読む(全345文字)
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【良い点】
参加している案件はいずれも非常に有名なタイトルばかりで、その開発に関われることに大きな誇りとやりがいを感じています。多くの人に知られている作...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
福利厚生については、社会保険や各種手当など、基本的な制度は一通り整っており、大きな不満はありません。必要な制度が揃っているため、安心して働く...続きを読む(全371文字)
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【良い点】
年収については特別高いというわけでもなく、かといって極端に低いという印象もありません。あくまで同業界の平均的な水準で、安定していると感じます...続きを読む(全634文字)
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【良い点】
キャリアに関しては、開発部署にもよるが、ゲームであれば大手の受注がメインとなり(コンシューマー、アプリ開発)、そこそこ実績を詰める印象。
...続きを読む(全570文字)
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【良い点】
あえて言うなら別の会社で経験を積むことができ、会社別に自身のスキルと実績を認知してもらいやすい(退職することになっても"足がかり"と顔を知っ...続きを読む(全338文字)
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【良い点】
【入社理由】
インディーズゲームを積極的に開発しており、前職のスキルと実績をこの会社で活かしてみたいと思ったため
(内心は時間をかけて転職先...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
ベタだが、自身の携わった商品が世に出て評価されたとき
【気になること・改善したほうがいい点】
ベタだが、「(暴言)ゲー」「(暴言)台」扱いさ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
・中小会社の"最低限"としての福利厚生はカバーされている
・申告理由がよほど逸脱していなければ、有休を申請して取得することは可能
・出向前の...続きを読む(全469文字)
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【良い点】
・男性社員とも変わりはなく、出向または案件にもよるが勤務時間で退社し、仕事ができている感じではあった
尚、残業平均時間は個人的所感ではある...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
出向先によるため、良いときと残業で疲れる時とバランスがまちまち
【気になること・改善したほうがいい点】
出向者がほとんどで、本社と出向者の交...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
基本親会社の機械の制御PG開発。
しかし、子会社で自社製品にも力をいれていた。
今はどうなっているわからない
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
中途採用を活発に行っているが、退職者も頻繁にあり社員数が増えない。
見込み残業制度のため、残業しても残業代が出ない。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
会社の規模は大きくなってきており、従業員数も増えてきている。今後の成長は楽しみ。
【気になること・改善したほうがいい点】
転職していく従業員...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
特段なし
【気になること・改善したほうがいい点】
売上重視で幅広い案件に手を出している印象がありますが、その割に社員のスキルアップにはつなが...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
RPA市場のリーダーとして高いシェアを持ち、AIエージェントを活用した次世代自動化プラットフォームへと進化しており、製品の将来性は高いと感じ...続きを読む(全436文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昨今の外部要因により計画に対して未達が多くなってきている。
大元の取引先からの影響をもろに受けるので、早急な改善...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
すでにSCSKに吸収合併されてしまったので、残念ながら将来性はない
ただし、SCSKのなかでもそれなりにバリューは出せてると聞く続きを読む(全70文字)
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【良い点】
ちょうど役員の方が定年退職に入りはじめているので良くも悪くもガラッとこれから変化が起きるんじゃないかと思っています。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
安定した基盤があり、急に経営が傾くような不安は感じませんでした。堅実な運営をされている印象です。
【気になること・改善したほうがいい点】
新...続きを読む(全159文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年々業績悪化しており新規プロジェクトへ挑む余力はもう無いです。
麻雀のみで続いた会社ですが麻雀の売上が傾いています。続きを読む(全78文字)
| 会社名 | 株式会社ピグミースタジオ |
|---|---|
| フリガナ | ピグミースタジオ |
| 設立日 | 2007年11月 |
| 資本金 | 3000万円 |
| 従業員数 | 47人 |
| 代表者 | 小清水史 |
| 本社所在地 | 〒541-0054 大阪府大阪市中央区南本町2丁目4-10丸忠第2ビル1階 |
| 電話番号 | 06-6262-1139 |
| URL | https://pygmy.jp/ |
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