この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チーム配属のタイミング、つまり運がよければすごい経験になります。今トップの会社なので間違いなくキャリアにいいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全166文字)
株式会社カプコン 報酬UP
属性 |
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【良い点】
チーム配属のタイミング、つまり運がよければすごい経験になります。今トップの会社なので間違いなくキャリアにいいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
帰りたいなら帰ればいい。もちろんゲーム業界でそれが自分に得なのかは別の問題。年寄の方々にはさすがに残業が当然なひとも多いが残業の空気はだいたい...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
人材育成に力を入れているのであげています。
【気になること・改善したほうがいい点】
国内のゲーム業界にしては悪くないが、任天堂を除けばほぼ業界...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
カプコンのゲームが小さい頃から好きで、どんな形でもいいから携わりたいと思い入社しました。
店舗運営という形でカプコン要素はあまりないですが、O...続きを読む(全221文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
3ヶ月毎、もしくは半年毎に契約更新があり、その際に面談があるが、一定の年齢になると面談の度会社を辞めるよう促す退職...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
有給取得率100%になるよう積極的に消化推奨してるので、休みは取りやすい
一時期は残業も多かったが、退職時は残業は極力しない、なくす方針だった...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
仕事とはいえ、先行して大型タイトルをプレイできる
自身が報告した意見がゲームに反映され、クオリティアップにつながるのはゲーム好きにとってはやり...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
スキルアップ、キャリアアップにおいては良い点は何もない。
そもそもスキルを必要としないので管理職含め、技術的なスキルは持ち合わせていない。
【...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
ゲームを作るためにユニークな人たちが集まっており、切磋琢磨している印象が入社前にはあり、実際入ってみるとトップのディレクターやプロデューサーは...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
退職時は開発環境がかなり整備されていたのでスムーズに開発ができてうまくマネジメントすると部下も含めて残業時間をほぼ無くすことも可能です。
【気...続きを読む(全155文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
良いプロジェクトと悪いプロジェクトの差が激しく配属されたプロジェクトのディレクターが悪かった場合何年経ってもゲーム...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
特定のタイトルに入るとボーナスが3桁万円単位で貰えるのでプロジェクトによっては結構な額が貰えます。
【気になること・改善したほうがいい点】
プ...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
国内ではかなり高いレベルの技術力を持った人がいます。なのでかなり成長出来る環境です。
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルの高さに対...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
入ってしまえば、女性も働きやすい環境ではあると思いますが、部門によっては、女性の採用にネガティブな文化もあるため、同様のスキルやキャリアを持っ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
良くも悪くも、緩い部分があり人によっては全く合わない可能性があります。新卒にとっては、働くということを学べる一面はありますが、専門的なスキルを...続きを読む(全363文字)
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【良い点】
コンプライアンス重視の意識が高く、マネージメント層も社内研修を受けているため、社員の労働環境に関しては充分な配慮が為されている状況です。
有給...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
プロジェクトの収益を給与に反映させる仕組みがあるためやりがいが感じられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
マネージャー毎の管理人数が...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
ヒット作を一本出せばジェットコースターのように業績が急上昇していく業界なので、それまでの業績が低空飛行状態であっても一発逆転できるという意味で...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
まわりの人たちは穏やかな感じで働きやすさという観点では恵まれていた。ただし、他部署との交流はあまりなく、黙々と仕事をこなしている方が多い気がし...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
ゲーム業界が居心地良く離れることに迷いはあったが給料面においてベースアップが望めなかったこと、また、正社員への登用に関しても厳しいと感じ、転職...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
非正規雇用であれば残業に関しては強制されるようなことがそれほど多くないためワークライフバランスの確保には苦労することが少ない。ただ、仕事の進捗...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
ゲーム業界に関わってみたいという思いから入社を決めましたが、思っていたよりもゲーム好きな人が多くないと感じました。どちらかと言えば会社の規模で...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
有名なゲームタイトルにて開発できることは非常に魅力的だった。また、時期やポジションにはよるが、やりたいことをある程度自由にやらせてもらったこと...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
新人研修の制度がしっかりあるのは大企業ならではだと思います。ただ新入社員の人数が多いため、手厚いサポートを受けられるわけではなく、ある程度の自...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
プロジェクトが忙しくない時期は比較的早い時間帯に帰れるのは非常に良かったです
【気になること・改善したほうがいい点】
昔に比べるとよくなったと...続きを読む(全151文字)
会社名 | 株式会社カプコン |
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フリガナ | カプコン |
設立日 | 1979年5月 |
資本金 | 332億3900万円 |
従業員数 | 3,534人 |
売上高 | 1259億3000万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 辻本春弘 |
本社所在地 | 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 |
平均年齢 | 37.6歳 |
平均給与 | 766万円 |
電話番号 | 06-6920-3611 |
URL | https://www.capcom.co.jp/ |
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