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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲーム開発会社の中では古参の会社で、しかも親会社がBNGという事もあってか年功序列の部分が多く、どんなに根回しやアピールしても上司に響かない。基本的に長...続きを読む(全301文字)
株式会社Gozal
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ゲーム開発会社の中では古参の会社で、しかも親会社がBNGという事もあってか年功序列の部分が多く、どんなに根回しやアピールしても上司に響かない。基本的に長...続きを読む(全301文字)
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中小企業のため、大手ゲーム会社に比べ作業分担が進んでいません。そのため一人でいくつものパートを担当することになりますが、それが大変と捉えるか、色々やらせ...続きを読む(全184文字)
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大手企業のグループ会社ということで安定していると思ったのが決め手でしたが、経営統合し社名が消失した今、判断が甘かったとしかいいようがありません。親会社の...続きを読む(全201文字)
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希望退職制度に応募したため。親会社の方針にすぐ左右されたり、組織編成がすぐ変わったり、組織としては安定していませんでした。希望退職で半分以上の社員を削る...続きを読む(全198文字)
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プロジェクトによって180度異なります。
最悪のプロジェクトにあたると、
仕事はしんどい(仕様がコロコロ変わるため)
製作しているソフトはクソゲー...続きを読む(全174文字)
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働きにくい会社。人数が少ないうえに男尊女卑が顕著に出る会社です。
サポートも全くされておらず、出産、育児の選択肢はありません。
女性のキャリアパスな...続きを読む(全170文字)
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安い。絶対にあがらない。
仕事をしていない、リーダー、管理職は
たくさんもらっています。
管理をしている人たちは、耳障りの良い言葉を言いますが
...続きを読む(全156文字)
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ありません。
教育体制など言語道断です。
新会社になっても、その体制はベック側では全く変わらないでしょう。
仕事を通しても、業界の中で10年以上遅...続きを読む(全163文字)
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部長、リーダーは自分の保身が第一です。
部下のスキル、開発環境は全く把握していません。
環境は、最悪。関係は、おべっかを使い、従順にしていればOKで...続きを読む(全157文字)
| 会社名 | 株式会社Gozal |
|---|---|
| フリガナ | ゴザル |
| 設立日 | 2014年1月 |
| 従業員数 | 6人 |
| 代表者 | 高谷元悠 |
| 本社所在地 | 〒153-0062 東京都目黒区三田2丁目3番2号 |
| URL | https://bec.co.jp/ |
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