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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
余裕がある会社なので、嫌な人が少なかったように感じました。協力してやる仕事が多いので、一人で黙々と働きたい人には向いていないかもです。
【気...続きを読む(全117文字)
株式会社トムス・エンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社トムス・エンタテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社トムス・エンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
余裕がある会社なので、嫌な人が少なかったように感じました。協力してやる仕事が多いので、一人で黙々と働きたい人には向いていないかもです。
【気...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
老舗で大きいコンテンツも何点か抱えているため、業界での知名度が高い。歴史が長く携わってきた作品は幅広い年齢層に認知がある。
【気になること・...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
もともとキャラクターライセンス業務に興味があり、好きなIPがあったこともあり入社をした。
歴史が長い会社なので、もっと古臭い昭和な体制の会社...続きを読む(全208文字)
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人事制度に問題がある。4年間働いて月々2万円しか給料が上がらない仕組み。はじめは給料が低くても、いずれは上がるだろうという考えが甘く、実際ほとんどの社員...続きを読む(全162文字)
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特殊な業界なので体育会系なノリなのではないかと不安だったが、そうでもなかった。(従業員数が多いので雰囲気は部署毎にかなり異なる)高卒、専門卒、大卒、中途...続きを読む(全182文字)
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遊びの会社なので楽しいイメージがあったし、実際楽しい
雰囲気で業務に当たれた。店舗勤務だった為に、小さなトラブル
は絶えなかったが、また同時に常連客...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
退職の意思を伝えてから退職まではかなりスムーズで、滞りなかった。軽く引き止められはしたが、社交辞令的なもので、気負うことなく退職することがで...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、仕事さえしていれば出社時間は昼でも夕方でもよく、出社にあたっての近くの概念がなかったのが良かった。
また、当時の基準で行く...続きを読む(全419文字)
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【良い点】
賞与が年2回出るのですが、夏の金額が非常に高いのでモチベーションに繋がります。冬は1ヶ月分なのですが、夏は多いと4-5ヶ月分出るので、1年間...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
給与は業界の中でも高いので転職の際に悩みました。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇進のしにくさや業務のルーティン化から成長実感が得...続きを読む(全236文字)
自分の好きなものを追求する人が多いと思うため、やりがいは大きいと思う。続きを読む(全35文字)
名探偵コナンなど毎年興行収入の高い作品を作っているため将来性は安定している。続きを読む(全38文字)
他のアニメ制作会社と比べて初任給が高い。続きを読む(全20文字)
アニメ制作会社ではあるが、セガサミーの子会社のため、土日も休みでワークライフバランスはしっかりしている。続きを読む(全52文字)
女性の育児休暇の取得率は高く、時短勤務やフレックスタイム制などで働くこともできる。続きを読む(全41文字)
自分の好きな作品に携われることや、日本のアニメを海外に広めることもでき、やりがいは大きいと感じられる。続きを読む(全51文字)
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【良い点】
何一つありません
【気になること・改善したほうがいい点】
定時退社という概念は存在しておりません。
一日に大体3時間ほど残業します。
新卒で...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
人と喋ることは少ないので、1人で黙々と仕事がしたい人に向いているとおもいます。また、とくに責任のある仕事はまかされませんので、失敗して気に病...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
見てくれだけで所属モデルを決める職業病なのか主観的な采配で物事を判断すること
【気になること・改善したほうがいい点】
オフィス周辺に安いお店...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
映像の世界に携わることができ、想像していた以上にいろんな作品のジャンルに携わることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
PC操作が不慣れでも、日頃からスマートフォン操作をしていたり、ゲームをする習慣がある等が応募資格になるため、デスクワーク未経験者でも応募しや...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
人として優しい人が多かったのかもしれないけど、いざという時に誰も頼れなかったので、良い点としてあげるなら「優しい人が多かった」です。
新人同...続きを読む(全493文字)
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【良い点】
入社を志した最大の理由は、一つの業界や職種に縛られることなく、広くクリエイティブ業界全体に貢献できるプラットフォームの大きさに魅力を感じたか...続きを読む(全624文字)
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【良い点】
元々忙しい業界だと知って入ったのでギャップはなかった。人間関係も思ったよりも激しく無く優しい人が多かった印象。働きやすいと思って入ってくると...続きを読む(全111文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
クリエイティブな仕事ではありません。1〜5年はテレビ番組のテロップ作成と事務データ作成、それ以降はテレビ番組のテ...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
みな、フレンドリー。仲間意識はある会社
【気になること・改善したほうがいい点】
研修時のノルマをクリアしないと正社員として登用されないので採...続きを読む(全113文字)
| 会社名 | 株式会社トムス・エンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | トムスエンタテインメント |
| 設立日 | 1946年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 204人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 竹崎忠 |
| 本社所在地 | 〒164-0001 東京都中野区中野3丁目31番1号 |
| 電話番号 | 03-6382-6140 |
| URL | https://www.tms-e.co.jp/ |
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