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説明会での雰囲気から、社員同士の仲の良さが見られた。外国籍の方も多く、多様性を受け入れている印象を受けた。続きを読む(全53文字)
株式会社トムス・エンタテインメント
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社トムス・エンタテインメントの組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に株式会社トムス・エンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
説明会での雰囲気から、社員同士の仲の良さが見られた。外国籍の方も多く、多様性を受け入れている印象を受けた。続きを読む(全53文字)
社員同士がとても仲が良く食事会が頻繁にあると聞いた。続きを読む(全26文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2019年9月9日【良い点】
基本的には仕事ができると見込まれて採用される状況なので、それが出来てさえいれば、そこそこやっていけると思わせるところです。
【気になること・改...続きを読む(全198文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年12月20日【良い点】
店舗はシフト制ですが、月に3日ほど希望休がだせます。リフレッシュ休暇があり、5日以上の休暇がとれます。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全151文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年1月22日【良い点】
若い人はチャレンジを比較的させてくれる会社である。また、海外展示会視察もあり、積極的な人はチャンスが多いい会社
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全103文字)
【良い点】
当時、自分がいた部署は若い先輩が多く親近感が持てた。また、原稿の書き方のイロハをいちから丁寧に教えていただき、その技術は転職してからも役に立っ...続きを読む(全133文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2016年10月12日【良い点】
放送準備:ダビング、フォーマット編集、エンコードなどの業務でしたが、そうした作業がこなせる社員はほぼおらず。派遣技術者にかなりの部分が任されて...続きを読む(全298文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
裁量労働制なので、仕事さえしていれば出社時間は昼でも夕方でもよく、出社にあたっての近くの概念がなかったのが良かった。
また、当時の基準で行く...続きを読む(全419文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
退職の意思を伝えてから退職まではかなりスムーズで、滞りなかった。軽く引き止められはしたが、社交辞令的なもので、気負うことなく退職することがで...続きを読む(全105文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
賞与が年2回出るのですが、夏の金額が非常に高いのでモチベーションに繋がります。冬は1ヶ月分なのですが、夏は多いと4-5ヶ月分出るので、1年間...続きを読む(全269文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
給与は業界の中でも高いので転職の際に悩みました。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇進のしにくさや業務のルーティン化から成長実感が得...続きを読む(全236文字)
自分の好きなものを追求する人が多いと思うため、やりがいは大きいと思う。続きを読む(全35文字)
名探偵コナンなど毎年興行収入の高い作品を作っているため将来性は安定している。続きを読む(全38文字)
他のアニメ制作会社と比べて初任給が高い。続きを読む(全20文字)
アニメ制作会社ではあるが、セガサミーの子会社のため、土日も休みでワークライフバランスはしっかりしている。続きを読む(全52文字)
女性の育児休暇の取得率は高く、時短勤務やフレックスタイム制などで働くこともできる。続きを読む(全41文字)
自分の好きな作品に携われることや、日本のアニメを海外に広めることもでき、やりがいは大きいと感じられる。続きを読む(全51文字)
YOASOBIの生み、活躍させた屋代陽平さんらの話がpersol miraizで聴けるが、社員の仕掛けられる範囲も領域の広さ故に助けてもらえる範囲も大きく...続きを読む(全99文字)
なんでもやるという姿勢があって非常に気持ちが良い。続きを読む(全25文字)
かなりクリエイティブで美大出身の人や音楽好きが多い続きを読む(全25文字)
伝統を重んじる文化があり、映画会社らしさ格式を感じる。だからこそ安心感はあるけど、変化を速くつくりたい人には少しゆっくりに感じるかもしれない続きを読む(全70文字)
穏やかで誠実な人が多いが、教育業界特有の慎重さがあり、スピード感はあまり高くない。続きを読む(全41文字)
公共放送グループらしく誠実で堅実な文化だが、現場はスピードと正確性が徹底され、緊張感が高い。続きを読む(全46文字)
若手登用や小回りの利く組織づくりを強調していた。また、横断PJや若手の企画発表の場を設けると聞き、挑戦に前向きな風土だと感じた。女性管理職の目標値も掲げる...続きを読む(全90文字)
「笑いで社会を元気に」という理念が随所で語られ、地域創生や国際展開も含め現場主義で走る熱量が伝わった。続きを読む(全51文字)
「良い作品をつくる」ことへのこだわりが強く、現場の熱量が高めという印象。自由度も一定あり、自分で手を動かせるという手応えがある。続きを読む(全64文字)
ベンチャーのような自由な社風だと感じた。続きを読む(全20文字)
| 会社名 | 株式会社トムス・エンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | トムスエンタテインメント |
| 設立日 | 1946年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 204人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 竹崎忠 |
| 本社所在地 | 〒164-0001 東京都中野区中野3丁目31番1号 |
| 電話番号 | 03-6382-6140 |
| URL | https://www.tms-e.co.jp/ |
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