この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
大手みたいに体制が完璧に整っているわけではないので、いろいろ気にしなければならないことも多いし、バグッた時の対応も結構たいへんだが、対応しているうちに結構...続きを読む(全155文字)
株式会社マイネットゲームス 報酬UP
株式会社マイネットゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
大手みたいに体制が完璧に整っているわけではないので、いろいろ気にしなければならないことも多いし、バグッた時の対応も結構たいへんだが、対応しているうちに結構...続きを読む(全155文字)
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業績がかなり絶好調なので、今後が期待できること。特に昔からいる人は、結構上がっているみたいなので、あまり給与の不満は聞いたことがない。
昇進はよくわから...続きを読む(全215文字)
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自分がいろいろ工夫して実現したイベントでユーザーの反応が良かった時。特にソーシャルゲームの場合リアルタイムで反応がすぐ現れるので、コンソールの時とは全然違...続きを読む(全157文字)
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ベンチャーだからちょっと怖いかなと思っていましたが、実際は穏やかな人も多い。
チームとかPMによってもカラーがだいぶ違うし、韓国人・中国人・フランス人・...続きを読む(全178文字)
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チームでのコミュニケーションをとても重視していて、他の拠点とかも考えないようなので、自宅勤務とかは認めてもらえないみたいでした。
家族の事情でフル勤務が...続きを読む(全162文字)
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入社を決めたのは、成長性をとても感じられたから。
入社の際は、ベンチャーのにおいが強くてちょっと怖かったが、実際はそれほどでもなかった。割と穏やかな人が...続きを読む(全161文字)
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別にごく普通だと思います。
取り立てて悪くはないけど、毎日定時で帰れる前提で入る会社ではないような気がします。
全体的に若いのでまだ出産とかは聞いたこ...続きを読む(全161文字)
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正直忙しいときは忙しいけど、残業代はちゃんと出るのでましだと思う。あと待ち時間とかもゲームでつぶせたりするし。
逆に忙しくないときはすぐ帰れるし、平日で...続きを読む(全164文字)
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正直締め切り直前とか忙しくて大変だなと思うことはあるが、サービス残業が全くないので精神的にだいぶ楽。
あと食事系のサポートは多いかも。朝食とか、チームの...続きを読む(全179文字)
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もともと、会社が手取り足取り何でも用意するというより、社員がやりたいといえば何でもやらせてくれるという感じで、本とかスクールとか英会話とかお金は出してくれ...続きを読む(全190文字)
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去年あたりから絶好調のようなので、今は良いと思う。一昨年くらいには前の体制で一度失敗していてそのことをすごく反省しているようですが、グリーの子会社になった...続きを読む(全171文字)
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サービス残業が全くないのは驚いた(その代わりに勤怠をきちんと入力しないとおこられるが)
キャリアパスとかはあまりよくわからないが、チームをどんどん増やし...続きを読む(全192文字)
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ヒットを連発しているので、社内の空気が良いと思う
そのためかいろいろ意見を出しても許されるし、自分ががんばった企画でユーザーから評価されたりする時がとて...続きを読む(全174文字)
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やりがいも面白みも全くありませんでした。評価もされず、人の移り変わりも激しく、裁量性と言いながらも自主的に残る事をしいられる環境であり、ただただ神経がすり...続きを読む(全154文字)
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仕事を頑張っているかではなく、上に気に入られるかで評価されていたため、出来る人から退職して行くという退職ラッシュが起きていた。また社内の悪口をいたるところ...続きを読む(全185文字)
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現場の人間だが、全くない。
ここの会社の上層部は「社員はお金じゃなく、気持ちで働いている!」と、本気で考えている。
世界を変えるだとか、SAP内でTO...続きを読む(全320文字)
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給与・賞与に関してこれほど無策である会社を私は知らない。
理由は下記。
・昇給はすべて360度評価により額が決定するが、評価対象者がほぼチーム外のため...続きを読む(全325文字)
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教育体制は特にないので、自身で勉強する他ない。社外の勉強会などは申請すれば費用を出してくれる。社員全体に共有し還元するというよりも、個人のスキルアップのた...続きを読む(全166文字)
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やりがい、面白味はない。社員のモチベーションを高めるために行っている施策のほとんどが空回りであり、上層部と現場の間には深い溝がある。リリース前になって「ト...続きを読む(全162文字)
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キャリアパスがこの会社では描けないと判断したため、転職を決意しました。
また待遇や労働環境も劣悪だった為、本当に近い将来体を壊すのではないのかと感じたの...続きを読む(全158文字)
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入社当時はまさにベンチャーという雰囲気で社員1人の裁量が大きく、我こそはという人材が評価され結果がすぐに返ってくるためやりがいもあったが、ここ最近は、どん...続きを読む(全179文字)
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フラットな社風と大きく謳っているので面談時に意見を言ってみるも『会社の方針に従えないと言う事ですか?』と返された。
面接では『未熟な部分も多々あるのでど...続きを読む(全341文字)
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この会社にはスパイがいるらしい・・・。
経営陣に雇われたYESマンが社員を監視してその都度報告。
twitterもチェックされている。
skypeも...続きを読む(全179文字)
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求人広告では『賞与』『慶弔休暇』と明記があるがどちらも存在しない。
不透明な評価制度のせいでモチベーションが低下した社員が続出している。
評価者は好き...続きを読む(全229文字)
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ネチネチとした経営陣のやり方に心底疲れた。
呑み会でのちょっとした愚痴さえも評価を得たいがために上司に脚色して報告し、鵜呑みにする若い評価者。
360...続きを読む(全207文字)
会社名 | 株式会社マイネットゲームス |
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フリガナ | マイネットゲームス |
設立日 | 2007年11月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 42人 |
売上高 | 82億5800万円 |
代表者 | 岩城農 |
本社所在地 | 〒107-0061 東京都港区北青山2丁目11番3号 |
電話番号 | 03-6864-4221 |
URL | https://www.mynet.co.jp/corporate/outline |
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