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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

元気の40代以上の社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全12件)

元気の 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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2.7
入社後のギャップ
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退職理由
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3.2

元気の 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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元気の 全ての評判・口コミ一覧

属性
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該当件数: 12

元気株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2022年12月14日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトによりますが、比較的クライアントへどんどん提案できる仕事の場合は担当Pを唸らすものを提案できれば採用されたりする点は楽しいです。
...続きを読む(全470文字)

元気株式会社の口コミ・評判

社員、管理職の魅力

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2022年02月15日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一般社員と管理職との間に大きな垣根がないのは良いところだと思います。
また、社員全体を見てもあまり変な人はいないと思います。
(一部、ベテラン...続きを読む(全244文字)

元気株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年12月17日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
4年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
電車遅延による遅刻も遅刻と見なされ、有休取得の最低単位が半日なので、極端な話1分でも遅れたら午前半休を使わないと、...続きを読む(全180文字)

元気株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年12月17日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
4年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
よっぽどの事が無い限りは、減給は基本的に無いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料は基本的には高くないと思います。
昇給も...続きを読む(全206文字)

元気株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年12月17日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
4年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業務の忙しさにもよりますが、有給休暇は基本的には取りやすい環境でした。
繁忙期でなければ定時での退社も十分可能で、フレックスタイム制でコアタイ...続きを読む(全157文字)

元気株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年12月02日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年に一回、社員同士が投票し合う「社員表彰」というものがあり、日頃の感謝を共有するものとなっている。
有休は取りやすいが、仕事ができる人ほど有休...続きを読む(全260文字)

元気株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年09月17日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
オリジナルゲームをリリースすることは当分なさそうですが、スマホゲーの受託開発の案件はいくつか来ると思うので、仕事としては地道に継続するかと思い...続きを読む(全336文字)

元気株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年03月30日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特に派閥の様なものも聞かないですし、少数の仲良しさんとランチしている姿と一人で個食している「一匹狼」的な女性に分かれるかと思います。
【気にな...続きを読む(全215文字)

元気株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年03月30日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
見た目若そうなのに意外と年齢をいっている人が多いことにびっくりしました。
もちろん、普通のおじさんもいますが…
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全190文字)

元気株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年03月30日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
午前半休と言う名の「昼出社」が届け出をすれば取れるのは大変良いです。
しかし、やたらと紙媒体による届け出系が非常に多く、面倒くさいです。
【気...続きを読む(全240文字)

元気株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年03月30日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一応、プロジェクトの管理者が評価することになっている。
但し、その管理者が個々の作業を評価できるほど見ていないこともあり、管理者次第。
...続きを読む(全223文字)

元気株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2015年08月08日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
18年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自由度の高い開発環境でゲーム制作に取り組めたので、やりがいのある職場でした。アイディアを幾らでも出せる空気があったのも良かったです。社内派閥の問題でいろい...続きを読む(全239文字)

12件中12件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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元気の 会社情報

基本データ
会社名 元気株式会社
フリガナ ゲンキ
設立日 1990年10月
資本金 1億円
従業員数 155人
決算月 3月
代表者 堀越水軌
本社所在地 〒164-0012 東京都中野区本町1丁目32番2号ハーモニータワー
URL https://www.genki.co.jp/
NOKIZAL ID: 1223584

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(証券コード:7047)
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