この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームを作ることができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
自身で配属を選ぶことはできないので、自身がやりたいことを汲み取ってもらえる...続きを読む(全83文字)
元気株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、元気株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に元気株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームを作ることができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
自身で配属を選ぶことはできないので、自身がやりたいことを汲み取ってもらえる...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
プロジェクトによりますが、比較的クライアントへどんどん提案できる仕事の場合は担当Pを唸らすものを提案できれば採用されたりする点は楽しいです。
...続きを読む(全470文字)
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【良い点】
自分でやりたい仕事があれば、上司に相談すると対応してくれる。どんどんアピールできる人は、入社してすぐにでも責任のある仕事を任せてもらえるのでや...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
ジェネラリストを育成したいという方針があるので、自分の専門の業務以外を習得したい場合、積極的にマネージャーにアピールすればやりたい仕事がやれる...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
年齢や社歴に関係なく、いい意味でかなりフランクに接してくれる会社。
入りたてでも、意見をきちんと聞いてくれるし、不満を言っても、筋が通ってるな...続きを読む(全166文字)
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自由度の高い開発環境でゲーム制作に取り組めたので、やりがいのある職場でした。アイディアを幾らでも出せる空気があったのも良かったです。社内派閥の問題でいろい...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
産休、育休は取得実績があり、復職後も何か言われることはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも女性が少ないこともあるのか、女性...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
業務を通じて、スキルと経験は身につくと思う。
様々な開発ツールや言語を使用できる
【気になること・改善したほうがいい点】
中堅社員がほとんどい...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
社員の人柄は良い人しかおらず、誰かを怒鳴ったり、叱責するようなことはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
コミュニケーションを積極的...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
フレックスタイム制なため、仕事をこなしていれば早く退勤することも可能。
仕事を早く始めて、16時には退勤という働き方もできる。
【気になること...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
年収はこの業界でも低い方です。その代わり公務員ってくらい定時に帰れます。賞与も数年に一度のペースで出ない事もありますが、数年に一度決算賞与が出...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
基本的な福利厚生に加えて、この業界では珍しく退職金も住宅手当も出ます。ゲーム会社特有のユニークな福利厚生はありませんが、特に不満はありませんで...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ワークバランスはとてもよく、1日7時間勤務の上ほとんどの人が定時で帰ります。残っているは人は基本納期前だったりリーダー以上の人は少し残業する程...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
性別が女性だからとかで働きずらいとかはないと思います。
むしろ女好きな人がいるので評価、査定には有利かもしれません。
女性が少ないのでちやほや...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
プライベートとのバランスは結構取りやすいんじゃないんでしょうか。
プロジェクトとかによるかもしれませんが、結構休める風潮にあると思います。
ど...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
新人は昇給しやすいとか聞く、本当かどうかはわからない。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく上がりにくい、他の人から聞く話も全然あ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
若い人が多いこともあり、経験が浅くてもアピールすればチャレンジできる環境にあるとは思います。ただ、給料は上がりづらい為、給料をモチベーションに...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
自社パッケージを担当している際にはやりがいがあり、評価もされる印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
場所によってプログラムを触ること...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
ゲームに関する仕事なので、ゲーム好きの方にはいいのではないかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事内容が機械的なマニュアル通り...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
接客業とかが好きな人には感謝されるのが嬉しいとかでやりがいがあるのかもしれません。自分はやりがいよりもストレスが多かったです。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
デバッグは基本的に細かい作業になるので、細かい作業や単純作業が好きな自分は楽しく仕事ができました。
ゲーム好きの人がゲームのデバッグをしたりパ...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
チームによっては希望する業務内容を担当できます。
タイミングもあるかとしれませんが、基本的に人手不足なので希望は通りやすいです。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
チャレンジしやすい環境なので、経験を積むことができること。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料がほとんど上がらないため、給料の額に比...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
請負先へ派遣されている社員がほとんど。帰属意識も低く、評価される基準が良くわからない。
福利...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自由に提案ができ、上長承認が得られればチャレンジすることができる。風通しは普通だが、若手社員でのつながりは強い続きを読む(全61文字)
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【良い点】
40年の歴史あるプライム上場企業であっても、年功序列ではなく、また上のポジションが空かないと昇格できないということはない。つねに上司の指示や与...続きを読む(全157文字)
会社名 | 元気株式会社 |
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フリガナ | ゲンキ |
設立日 | 1990年10月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 155人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 堀越水軌 |
本社所在地 | 〒164-0012 東京都中野区本町1丁目32番2号ハーモニータワー |
URL | https://www.genki.co.jp/ |
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