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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
この会社に新卒で入った実績はずっと付いて回る。中途はそこらじゅうにいるが、新卒がここというのは履歴書の勲章になるんだなと感じた続きを読む(全69文字)
- 就活に活かせること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
任天堂株式会社
社員・元社員による任天堂株式会社の退職理由に関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
この会社に新卒で入った実績はずっと付いて回る。中途はそこらじゅうにいるが、新卒がここというのは履歴書の勲章になるんだなと感じた続きを読む(全69文字)
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【良い点】
会社が嫌になったとか、仕事が嫌になったとかではない。ただ単に私自身が別の業界にチャレンジしたいと思ったため、自主的に退職をした。退職の際もス...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
面白いものを作る」ということに対して、妥協を許さない文化があります。予算や納期よりも「クオリティ」が優先される場面も多く、クリエイターとして...続きを読む(全506文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現在の会社は、大規模な組織変更や制度改定を通じて、コスト効率や成果の可視化を重視するフェーズにあると感じています...続きを読む(全313文字)
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【良い点】
任天堂で働いた経験は、私にとって非常に貴重なものでした。特に印象的だったのは、会社全体が「面白い体験をつくる」という価値観を大切にしているこ...続きを読む(全339文字)
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【良い点】
引き留めてくれたし、退職の日には感動の別れみたいな感じだったから、大なり小なり貢献できてたんだと実感した。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
女性が9割で雰囲気が殺伐としている。
目標に厳しく一つではなくたくさんあるので全てのノルマをこなさなければならず大変。基本的に残業のあるなし...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
給与面が良い
【気になること・改善したほうがいい点】
現職ではレベルデザインに従事してまいりました。多くの貴重な経験をさせていただき、自身の...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
当初想定していた仕事ではなく、やりがいのある仕事ではなかったから。また、自分が所属していたプロジェクトは暇な状態が続き、将来のキャリアに不安...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
朝礼もなく定時に来て、定時に帰ることも(月次の締め日を除き)ほぼ可能。仕事に生き甲斐を求めない方には、まるで住民が来ない役所の仕事のように、...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
侍として生きていくためには賃金が豊富過ぎるでござる。拙者は侍ゆへ、塩と水さへあれば十分でござるゆへ。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
企業は経済成長に貢献し、国や地域の発展を促進します。これにより、税収の増加や投資機会の拡大など、様々な利点が生まれます。
【気になること・改...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
中の人の人間性は皆良い人で引き止めもされた。
待遇面にも大きな不満はなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり開発・企画が主...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ポジティブな理由の退職だったので、退職を引き止められることはない。ネガティブな理由で退職する方も、特に引き止めることはされない雰囲気がある。...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
配偶者の転勤による転居に伴い退社したが、その理由がなければ働き続けられる限り働きたいと感じていた。
妊娠や出産を理由に退職する社員は記憶にあ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
大手ですし、安心できるので、良い会社だと思います。
年功序列で残れば給与が上がっていくが、いにくい状況の人もいます。
モチベーションよりも安...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
本当に迷いました。
非常に良い会社なので、最後まで辞めるか迷いました。
先輩社員の方にも相談に乗ってもらいました。
また、辞める際も凄い親...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
基本的には穏やかな人が多く、働きやすく感じる。ただ年配の方はそうでないような人もそこそこいるので注意。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
上司とのうまがあわなかった。あとは自分の実力不足。所属していた部署が、アグレッシブな社員が多い部署だったので、雰囲気に馴染めず、仕事について...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
退職理由として、他にやりたいことが見つかったからというだけで不満はありません。
先輩方も優しく素敵な方ばかりです。働きやすさでいったら飛び抜...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
消費者が楽しめるゲームを作れること。ゲーム作りは楽しいので、「好きなことして生きていく」状態で仕事ができました。あと周りのプログラマーが非常...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
年収が高いのは魅力的なポイントです。ただ、それなりのスキルや、業務は求められます。
自分で考える力はないと厳しいかも。人の指示を待って仕事す...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
社内の雰囲気がよく、コミュニケーションがとりやすい。また、社員の能力も全体的に高いので、自らの成長のモチベーションになる。
経歴も様々で、仕...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
後腐れない雰囲気で退職することができたこと
過度に引き止められるわけでもなくかと言ってドライすぎるわけでもなくしっかり個人個人を尊重している...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
社員が皆優しいところ。他の会社とは比べ物になりません。必死に勉強して、プログラミングにも力をいれると採用されやすいかと思います。有給もしっか...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
休みは取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事は若手だと大したことはしないが、成長してくるとハードワークになってきた感覚がある続きを読む(全78文字)
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【良い点】
能力があればステップアップできる。ある程度自分で開拓する必要があり、受け身だと何も得られない
【気になること・改善したほうがいい点】
掃き溜...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
思った通りホワイトな会社ではあった。曲者もいるけど、基本的にまともに会話できる人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ちょっと京...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
ボーナスの割合が高いが、業績連動と思いきやずっと8ヶ月分くらい出ていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本給が低い。ボーナス割合...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
上が使いやすい人を出世させる感じはあった。能力があるから出世するわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまりにも役職手当が...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
ゲームが好きならいいのでは、と思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームに興味がなければ、ただの何でも屋。それがよかったりもする...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
結論から言うと、給与水準と評価制度に対する社員の満足度は非常に高いです。基本給自体のベースが国内トップクラスのホワイト企業水準ですが、何より...続きを読む(全463文字)
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【良い点】
任天堂の社員の魅力は、ゲームやエンターテインメントに対する情熱と、より良いものを生み出そうとする姿勢だと感じます。自分の仕事に誇りを持ちなが...続きを読む(全213文字)
世代や人種を問わず、価値を届けられる仕事だからこそやりがいはものすごく感じられる。続きを読む(全41文字)
ユーザーは全世界の人々であるため、事業の将来性についても問題ない。
常に提供する価値をアップデートしていくことが課題の1つにある。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
自身の将来について考えた結果、地元に戻ることを選択し、転職を決意した。上司との面談でもこちらの意向を尊重してもらい、特に強く引き止められるこ...続きを読む(全332文字)
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【良い点】
ヤマハ株式会社では、商品企画・マーケティング・販促業務など幅広い業務に携わる機会をいただき、仕事の内容、職場環境、人間関係を含め、非常に恵ま...続きを読む(全484文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
9時からの勤務となっているにもかかわらず、実際には40分ほど前に出勤して掃除をすることを求められています。しかし...続きを読む(全499文字)
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【良い点】
若いうちから幅広い業務や、規模の大きい仕事を任せてもらえるので、やりがいは強く感じます。また、マルチタスクをスピーディーにこなす力がつきます...続きを読む(全315文字)
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【良い点】
人がいい部署もありました。今にして思えば生意気な部下だったと思いますが、とてもよく面倒見てくださった方がいました。
【気になること・改善した...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
音楽が身近に感じられること。仕事のイベント業務は楽しかったです。子供達が話しかけてくれるのが嬉しかったです。仕事の業務自体は楽しかったです。...続きを読む(全372文字)
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【良い点】
業務に関する課題がそこら中に転がっているので、周りの空気や他部門との関係や軋轢に無頓着で、かつ自主的にそれらを解決して自身の実績やスキルを積...続きを読む(全312文字)
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【良い点】
子供が生まれると時間的に無理があるため退職しましたが、スムーズに受け入れてもらえて引き継ぎもスムーズです
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
退職理由
退職するときのことは、今でも忘れられません。
退職の挨拶をした際、最後にかけられ...続きを読む(全385文字)
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【良い点】
上司に好かれると何をしてもしなくても高評価をもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
有休を使うとマイナス評価される。早出も基本的...続きを読む(全116文字)
| 会社名 | 任天堂株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ニンテンドウ |
| 設立日 | 1947年11月 |
| 資本金 | 100億6540万円 |
| 従業員数 | 8,666人 |
| 売上高 | 2兆3130億5100万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 古川 俊太郎 |
| 本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
| 平均年齢 | 40.2歳 |
| 平均給与 | 966万円 |
| 電話番号 | 075-662-9600 |
| URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
| 採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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