この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
企業は経済成長に貢献し、国や地域の発展を促進します。これにより、税収の増加や投資機会の拡大など、様々な利点が生まれます。
【気になること・改善...続きを読む(全89文字)
任天堂株式会社 報酬UP
社員・元社員による任天堂株式会社の退職理由に関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
企業は経済成長に貢献し、国や地域の発展を促進します。これにより、税収の増加や投資機会の拡大など、様々な利点が生まれます。
【気になること・改善...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
中の人の人間性は皆良い人で引き止めもされた。
待遇面にも大きな不満はなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり開発・企画が主役...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ポジティブな理由の退職だったので、退職を引き止められることはない。ネガティブな理由で退職する方も、特に引き止めることはされない雰囲気がある。
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【良い点】
配偶者の転勤による転居に伴い退社したが、その理由がなければ働き続けられる限り働きたいと感じていた。
妊娠や出産を理由に退職する社員は記憶にある...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
大手ですし、安心できるので、良い会社だと思います。
年功序列で残れば給与が上がっていくが、いにくい状況の人もいます。
モチベーションよりも安心...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
本当に迷いました。
非常に良い会社なので、最後まで辞めるか迷いました。
先輩社員の方にも相談に乗ってもらいました。
また、辞める際も凄い親身...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
基本的には穏やかな人が多く、働きやすく感じる。ただ年配の方はそうでないような人もそこそこいるので注意。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
上司とのうまがあわなかった。あとは自分の実力不足。所属していた部署が、アグレッシブな社員が多い部署だったので、雰囲気に馴染めず、仕事について行...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
退職理由として、他にやりたいことが見つかったからというだけで不満はありません。
先輩方も優しく素敵な方ばかりです。働きやすさでいったら飛び抜け...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
消費者が楽しめるゲームを作れること。ゲーム作りは楽しいので、「好きなことして生きていく」状態で仕事ができました。あと周りのプログラマーが非常に...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
年収が高いのは魅力的なポイントです。ただ、それなりのスキルや、業務は求められます。
自分で考える力はないと厳しいかも。人の指示を待って仕事する...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
社内の雰囲気がよく、コミュニケーションがとりやすい。また、社員の能力も全体的に高いので、自らの成長のモチベーションになる。
経歴も様々で、仕事...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
後腐れない雰囲気で退職することができたこと
過度に引き止められるわけでもなくかと言ってドライすぎるわけでもなくしっかり個人個人を尊重している印...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
社員が皆優しいところ。他の会社とは比べ物になりません。必死に勉強して、プログラミングにも力をいれると採用されやすいかと思います。有給もしっかり...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
全体的に雰囲気がよかったです。若手社員も挑戦しやすい環境だったと思います。自分から声を上げる必要はありますが、企画や提案がしやすいと感じました...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
私の退職理由は、やりがいを感じなくなった点です。新しいことに挑戦させてもらえない、同じことの繰り返しということが多くなり、以前はやる気に感じて...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
退職理由は、まさに「一身上の都合」であり、会社への不満が理由での退職ではありません。家族の生活状況の変化に合わせた引っ越しによるものです。
退...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
退職しようと決めてからの流れは、比較的スムーズであったと思います。直属の上司に相談すると、具体的な退職の日程や引き継ぎなどが決められ、辞める側...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
社風の部分でも触れたことだけど、ニンテンドー信者が圧倒的すぎて、本人がもしそうならとてもいい環境かもしれない。楽しみながら好きなものに携われる...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
退職の際も温かく送り出してくれました
悪い人は、あまりいない会社だと思われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業の将来性や社員の...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
退職・転職に至った理由は、自分が志して思い描いた夢を達成しようと思ったからです。会社に不満等があるわけではなく、私が夢を実現するためには、思い...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
やりがいを求めて退社。会社の問題というより相性の問題。
【気になること・改善したほうがいい点】
アイデアの出し方が任天堂ブランドでガチガチに縛...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
正直私の私的な結婚を理由にしての自己都合退職だったので、退職に関しては会社に特に不満はありませんでした。
会社としても産休・育休制度とうは勧め...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
頑張りが評価されることはありません。
いくら会社のために進言しても、上席が気に入らなければそこでストップしてしまいます。
他部署の同期から話を...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
退職意思を伝えてもお咎めはなく、自分の決めたことは尊重してくれた。
社員のスキルアップを考慮して子会社への出向制度があるため、違う環境で成長で...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
面接での質問はどの企業でもおおよそ同じ内容で、決まった流れです。転職の面接時に必ずおさえておきたい基本の5つの質問と回答例、答える際のポイント...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
当時の私の仕事量と入社早々を考えれば、信じられないほどの好待遇だった。これ以上は望めないし、昇給することにショックを受けた。私たちを経済的に大...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
以前よりニンテンどっのゲームが好きで、その会社で働いてみたいと思い、この会社に入社しました。入ってみると今までしてきたゲームに関わることができ...続きを読む(全197文字)
福利厚生は、“ポイント制“というユニークなシステムが導入されており、1ポイント100円換算で家賃や書籍・旅行など、幅広い分野で自由に使用することができる。続きを読む(全77文字)
営業部門はとてもホワイト。
残業時間は平均20h/月であり、有給の取得率も高い。
一方で開発部門は、新製品リリース直前になると深夜残業や休日出勤が増え...続きを読む(全100文字)
DS/Wiiなど日本を代表するようなゲームの制作に携わることができる。ゲームが好きという理由で入社する人がほとんどなのでやりがいを持ってみんな働いている。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
家庭の事情による致し方ない理由だったこともあり円満退社でした。退職するにあたって必要な役所での事務処理などもしっかり対応していただいて感謝して...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
辞めるまでは上司も親身に相談に乗ってくださいました。円満退職出来たのはそういう人間関係の良さが事務所全体に現れているからだと思います。
【気に...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
部署のトップの方は非常に親身になり、辞める辞めないは置いておいて最善を考えてくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
指導方法
店舗に...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
社内SEとして、自社のITの課題解決に向き合ってきました。近年、社会でDX(デジタルトランスフォーメーション)への取り組みが加速する中、データ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
店長が優しかったし、メンバーが好きだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
長く働くイメージがつかなかった。
店長も疲れ果てて、店長に...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
真面目でおしとやかな人が多いイメージ。
【気になること・改善したほうがいい点】
初めての人はほんとに店舗運と知識の有無がないときつい。先輩スタ...続きを読む(全137文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育という面から見た際に、いきなり現場を任されることもあり右も左も分からない状態で業務をこなさいなと行けなかった。...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
生徒の成長を保護者とともに間近で感じられる。共に成長でき、長いお付き合いができる。大好きな音楽に触れられる。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全511文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職を強要された。人事部の人が今はどうかはわからないが、当時はひどかった。病気になったらほぼ終わりだと思います。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
会社としては人間関係も良好であり、働きやすい環境であったと感じる。また、商材もニッチで安定収益もあったことから腰を据えて働くことができる環境で...続きを読む(全177文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 7,641人 |
売上高 | 1兆6016億7700万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 39.9歳 |
平均給与 | 985万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
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採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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