この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
評価や年収に差が付きにくいため、上司や部署の当たり外れによらず、同世代ならそこまで変わらない給与額になる。また、インセンティブが一切ないため、...続きを読む(全630文字)
任天堂株式会社 報酬UP
属性 |
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【良い点】
評価や年収に差が付きにくいため、上司や部署の当たり外れによらず、同世代ならそこまで変わらない給与額になる。また、インセンティブが一切ないため、...続きを読む(全630文字)
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【良い点】
内定先が決まらない私を見かねた大先輩が、先輩が1年前に入社した任天堂の面接を受けたみろと言われ、面接受けたら一発で内定決定。
【気になること・...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
朝礼もなく定時に来て、定時に帰ることも(月次の締め日を除き)ほぼ可能。仕事に生き甲斐を求めない方には、まるで住民が来ない役所の仕事のように、毎...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
私が入社した36年前で月給は手当て込みで額面21万円/月程度と可もなく不可もなく。ただ賞与が2〜3回あり、退職した2年目で額面140万円程度あ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
銀行、不動産含めブランドの影響力は強いと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
技術開発はあまり関係がないが、新卒は学閥が凄い。今は...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
今思うと、この会社で働けたことがその後のキャリアにすごくつながっていると思います。どこにいっても、当時の人脈は役に立ちます。社員としても安心し...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
残業代が1分単位で出るところは良いと思います。他社の場合はみなし残業で30時間、40時間分は支払われない会社なども多いので。
賞与が他社に比べ...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
日経の企業では一般的に取り入れられているようにグレードを数段階に分け、相対的に評価する制度を取り入れている。そのため納得感のある評価を受けるこ...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
任天堂での勤務の良い点は、創造的な環境であることです。私はゲームデザイナーとして働いた経験がありますが、常に新しいアイデアを出し合い、革新的な...続きを読む(全602文字)
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【良い点】
私が働いている会社の福利厚生は非常に充実しています。まず、健康面では定期的な健康診断が行われ、健康状態を把握することができます。さらに、社内に...続きを読む(全649文字)
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【良い点】
大人気企業ということもあり、人数がとても多く、埋もれてしまう。会社の説明では、任天堂の事業をよく理解できた。座談会では社員のリアルを聞くことが...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
20年ほど前に働いていた元社員です。
社員のワークライフバランスにとても配慮していると感じました。私が在籍していた当時は、残業がほとんどあり...続きを読む(全376文字)
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【良い点】
デザイナーの仕事はとてもやりがいがありました。
任天堂は、独自の世界観を持ったゲームやキャラクターを生み出しているため、デザイナーとしては自分...続きを読む(全322文字)
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【良い点】
繁忙期でも事前に申請すれば希望通り有給取得できたので休日の予定が立てやすかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署や上司によって残...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
女性も多く働く会社なので産休・育休も充実していたし、取得している人も結構いました。他社に比べ女性への福利厚生もしっかりしている印象です。
育休...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
大手ということもあり、福利構成はとても充実していたと思います。
各種保険や育児休暇、産休制度なども整っていて、取得してる人もけっこういました。...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
年収についてはやはり大手だけあって高いと感じた。
特にゲーム会社はやりがい搾取等もあることを考えると破格の待遇の良さだと感じた。昇給も基本的に...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
社員の教育についても熱心に取り組んでいる印象
どの点においてもフォローが入るため新入社員からすると非常にありがたいと思う
また基本的なビジネス...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
やはり人気の企業であり、非常にメディア露出も多くやりがいがあるだろうと思い入社した。
中身的にもその通りでスキルアップ含めて非常に前向きに活動...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
有給休暇は取得しやすい環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署やポジションによって、残業時間がかなり違う。
忙しい部署に配...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
ジェネラリスト的な働き方をする珍しい会社なので、幅広い知識を身につけられると思う。
新卒社員への教育も行き届いていると感じた。
【気になること...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
成長性とは企業の売上高や総資産がどの程度変化したかによって、企業の将来への安定拡大・成長を分析する指標のことです。 成長性はただ高ければいいと...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
社員数に比して規模が大きいため、一人当たりの扱う担当の規模が大きいという点でやりがいを感じている人もいた。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全438文字)
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【良い点】
有名企業で安定していますし将来性はあると思います。過去の実績だけにとらわれて新しいことをしないという訳でもないです。色々な仕事を経験させてもら...続きを読む(全184文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 7,724人 |
売上高 | 1兆6718億6500万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 40.2歳 |
平均給与 | 962万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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