この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当初想定していた仕事ではなく、やりがいのある仕事ではなかったから。また、自分が所属していたプロジェクトは暇な状態が続き、将来のキャリアに不安...続きを読む(全83文字)
任天堂株式会社
属性 |
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【良い点】
当初想定していた仕事ではなく、やりがいのある仕事ではなかったから。また、自分が所属していたプロジェクトは暇な状態が続き、将来のキャリアに不安...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当初想定していた業務ではなく、所属していたプロジェクトもなかなかうまく行かず停滞していたため、あまりやりがいを感...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
資金が豊富なので、余裕をもった開発等ができること。当時の話になるが、とにかく実際にやってみようということで、検証用の開発基盤に何千万もかけて...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
入社理由は、誰もが知っている世界的に有名な企業であり、昔憧れていた企業であったこと。待遇面も安定していたこと。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
給与は昔ながらの年功序列で、残業時間の違いで給与が変わるぐらいで、評価をあまり気にし過ぎずに仕事ができること。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
所属プロジェクトにもよるが、私の場合は残業がほとんどなく、ほぼ毎日定時に帰ることができたので、ワークライフバランスはとても良かった。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
内定先が決まらない私を見かねた大先輩が、先輩が1年前に入社した任天堂の面接を受けたみろと言われ、面接受けたら一発で内定決定。
【気になること...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
朝礼もなく定時に来て、定時に帰ることも(月次の締め日を除き)ほぼ可能。仕事に生き甲斐を求めない方には、まるで住民が来ない役所の仕事のように、...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
私が入社した36年前で月給は手当て込みで額面21万円/月程度と可もなく不可もなく。ただ賞与が2〜3回あり、退職した2年目で額面140万円程度...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
子供の頃から慣れ親しんだ任天堂のブランドに対する強い愛着と、ゲーム業界の発展に貢献したいという思いからです。特に、知的財産を守る重要な役割を...続きを読む(全110文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務量が多いため、ワークライフバランスを維持するのが難しいことがあります。また、組織の伝統や決定プロセスが保守的...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
充実しています。休暇制度も整っています。特に、社員割引や家族向けのサポートが手厚く、働きやすい環境です。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
将来性と成長については非常に明るいと感じています。長年にわたり革新的なゲーム体験を提供し続けており、ブランド力は世界的にも強固です。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
皆が任天堂の理念やゲームに対して強い情熱を持っています。プロ意識が高く、困難な状況でも互いに支え合う雰囲気です。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
業務はハードですが、チーム全体の結束力が強く、お互いをサポートする風土があります。また、「ユニークなゲーム体験を提供する」という理念を持って...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
今思うと、この会社で働けたことがその後のキャリアにすごくつながっていると思います。どこにいっても、当時の人脈は役に立ちます。社員としても安心...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
土日祝きっちり休める。大手なので業務が分散されており、一人が担当する業務量はそれほど多くないので残業はほとんどなかった。ほぼ定時で帰れるので...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
ゆっくり自分のペースで仕事ができる。毎日ルーティンワークで特に難しいこともしなくて良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
問題となっ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
任天堂での勤務の良い点は、創造的な環境であることです。私はゲームデザイナーとして働いた経験がありますが、常に新しいアイデアを出し合い、革新的...続きを読む(全602文字)
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【良い点】
大人気企業ということもあり、人数がとても多く、埋もれてしまう。会社の説明では、任天堂の事業をよく理解できた。座談会では社員のリアルを聞くこと...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
20年ほど前に働いていた元社員です。
社員のワークライフバランスにとても配慮していると感じました。私が在籍していた当時は、残業がほとんどあ...続きを読む(全376文字)
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【良い点】
デザイナーの仕事はとてもやりがいがありました。
任天堂は、独自の世界観を持ったゲームやキャラクターを生み出しているため、デザイナーとしては自...続きを読む(全322文字)
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【良い点】
年収についてはやはり大手だけあって高いと感じた。
特にゲーム会社はやりがい搾取等もあることを考えると破格の待遇の良さだと感じた。昇給も基本的...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
社員の教育についても熱心に取り組んでいる印象
どの点においてもフォローが入るため新入社員からすると非常にありがたいと思う
また基本的なビジネ...続きを読む(全202文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1962年1月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 8,109人 |
売上高 | 1兆6718億6500万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川 俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 40.2歳 |
平均給与 | 962万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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