この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ビジネスシュミレーション制作会社という尖った職種だと思ったが、実際には業務、ビジネス全般の知識やスキルを必要とするため、社員のレベルが高いと感じた。続きを読む(全80文字)
創作株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、創作株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に創作株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ビジネスシュミレーション制作会社という尖った職種だと思ったが、実際には業務、ビジネス全般の知識やスキルを必要とするため、社員のレベルが高いと感じた。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
少子化に伴い人材需要は引き続き高いことが予想され、新卒市場で使われることが多いビジネスシミュレーションには追い風だろう。
【気になること・改善...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
さまざまな職種に関わることができる。幅広い知識を持っている人ばかりのため、雑談してても面白い話がたくさん聞ける。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
属人的な部分が多く、業務ができるようになるまでどのような教育が良いかが確立されていない。パワーポイントは納品に使うのでスキルはあった方がよい。...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
業務に関係のある書籍購入が可能。住宅補助などはない。通勤費は30000万円が上限。週に一度ボードゲーム部があり夜ご飯がつく。ボードゲームの購入...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
定量的な行動評価項目に基づいて給与が決まる仕組みになっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
制度が頻繁に変わるので長期的な収入の見...続きを読む(全85文字)
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かなり自分次第でコントロールできる環境にある。繁忙期は忙しいものの、仕事の采配はかなり任せてもらえるのでワークライフバランスをうまく取ることもできる。夜時...続きを読む(全151文字)
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ビジネスシミュレーションゲームという商材はニッチではあるものの、普遍的に好まれるものであり、ゲーミフィケーションブームも相まり今後も途絶えることはないと思...続きを読む(全166文字)
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任される範囲が広く、顧客との距離が近い。
またフラットな組織で自身の意見も反映されやすい。
思ったことは基本的に実行できる良い環境である。
特に社員モ...続きを読む(全168文字)
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男女の差を感じさせることもなく、出勤時間なども自由に交渉可能なので働きやすい。
ただし繁忙期などは忙しく夜遅いこともあるため、
その辺りが自由に調整出...続きを読む(全155文字)
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非常にバランスが取れている。
繁忙期は夜遅いこともあるが、基本的には19時頃には帰れる体制。
仕事量をどう調整するかは自分次第なので、その辺りのコント...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
スタッフさんのお世話をして稼げる様になるなら「二兎を追うもの二兎とも得る」様な図柄が見えたので入社しました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
大きな事業に関わりたい気持ちが強かったから。この点は非常に満足でしたが、プライベートを犠牲にしてまで達成したいことではないと、実務を始めてから...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
新卒で見た中で、給与がよく見えた。
接客の経験を積めると思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
勤務地は片道1時間半とのことでしたが...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社する前はもう少しマイルドな仕事量だと思っていましたが、一人に対してかなりの量の仕事が次から次へと来て、精神的に...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
ない
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣場所によって休日日数や仕事内容が違う、施工管理と言いながら派遣される場所は施工管理関係ない業...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
グローバルテック企業であり、先進的な技術やビジネスに携わる機会を求めた、または自身のキャリアにおける成長や挑戦を追求した。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
チームが組成されているものの、結局関係性は希薄。コンサルは同PJで一緒になった人としか仲良くならないので、まぁ仕方...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
良くも悪くも自分次第なところがあり、やりたいことが明確にあれば楽しい環境だと思われる。だからこそ、意思が必要。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
公務員的なルーティンワーク中心の業務のため、
一度覚えると基本難しくない。残業が無く定時で帰宅可能なので、
自分の仕事さえ終わらせれば周りを一...続きを読む(全482文字)
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【良い点】
プロジェクト、部門により入社後、定着できるかいないかが決まると思います。ただし、入社後は先輩社員によるスタートアップ制度がある。
月次評価もあ...続きを読む(全171文字)
会社名 | 創作株式会社 |
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フリガナ | ソウサク |
設立日 | 2006年8月 |
資本金 | 200万円 |
従業員数 | 6人 |
代表者 | 山内真一郎 |
本社所在地 | 〒113-0034 東京都文京区湯島1丁目2-5 |
電話番号 | 03-6273-7331 |
URL | https://www.sousaku.co.jp/ |
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