この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
老舗の開発会社ですので、ゲームをを作りたいという方には良い職場だと思います。開発から販売まで一連でおこなってますので、クライアントからのおかし...続きを読む(全187文字)
株式会社アートディンク 報酬UP
属性 |
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【良い点】
老舗の開発会社ですので、ゲームをを作りたいという方には良い職場だと思います。開発から販売まで一連でおこなってますので、クライアントからのおかし...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
教育しようとする気はまるでない。
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒社員のみ育成しようとしているが上の人間が教育に向いていないため意...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
出勤時間などはうるさくなく、遅くに出社する人も目立つ。仕事は能力の高い人に集まる傾向があるので頭角あらわさなければそれなりの仕事をまったりと続...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
能力がなくてもそれなりの仕事をこなせば会社に居られる。必死になって働きたくない人には良い会社。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
有給を簡単に取れる。仕事をこなしていれば問題になることはない。
みなし残業代が含まれているので実労働8.5時間は働かなければいけないが実際守っ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
教育に関して新卒については技術研修が自分のときにはなかったが
その後、おこなうようになり課題を与えられてレビューを受けるような研修をしていた。...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
経営陣がクリエイター出身であり、モノづくりへの思いが強い。管理職である部長クラスは人柄の良い方が多く、現場に権限委譲されている為、やり甲斐を持...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
良くも悪くもプロジェクト次第と言った感じでした。
まったく残業しない人もいれば、終電まで残業している人もいたように思います。
しかし、繁忙期は...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
福利厚生を充実させようという意思や取り組みは、勤務中随所に感じられた。当時の所在ビルにはスポーツジムがあり、この施設を社員は安価に利用できてお...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
年収はゲーム業界の標準的なもので不満はなかった。評価基準も外部コンサルタントを導入して作成された非常に精緻で論理的なものであった。在職当時は2...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
企画の方針自体は経営陣から示されるが、開発が始まると現場に権限委譲される為、やり甲斐がある。新しい技術の取り込みに積極的である。また映画鑑賞会...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
事業規模縮小により、アルバイト契約スタッフ全員カットになったが、
業界の情勢を考えると当時はしょうがなかった部分も多分にあったように思います。...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
項目ごとにアピールできる自己評価シートがある。
休日出勤には手当がでて、代休も付与されるので、繁忙期の保証はされている。
【気になること・改善...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
自ら提案したことを割と受け入れる体制ではあるので、積極性があればゲーム作りに参加できる。若手のうちにも責任ある立場(メイン等)に抜擢される。
...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
初めての業種でしたが、やれる仕事を割り振られ、無理なく業界に馴染んでいくことができました。
仕事の内容も徐々にステップアップしていき、最終的に...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
手を挙げれば幾らでも仕事が任せてもらえる。
裁量が与えられる範囲が大きい。
自分の思う形で仕事を進めることにやり甲斐を求めているならば、
良い...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
給料は遅配もなく安定しています。社全体や個人の業績がイマイチでも、賞与の代わりに一時金が支給されます。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
古くからのゲーム好きの人が多く、実直でこだわりを持った作り方をしている……と言えば聞こえはいいですが、その実情は、...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
特に社内全体で何かを勉強するといった機会はあまりなかったように思います。有志でセミナーに参加したりなど、個人の裁量に任せている点が大きいと思い...続きを読む(全205文字)
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受託案件でも色々ありますが、大きなプロジェクトに関われる事もあるのでマスターアップ、発売された時の達成感は大きいです。社員からアルバイトまでわりとマイペー...続きを読む(全108文字)
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ほとんどが大手企業からの下請け開発で、極稀に自社開発があります。仕事のやりがいは、ディレクターの性格により大きくことなります。受託案件が多く、顧客会社から...続きを読む(全198文字)
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役職なしの社員でいる限りは年収はほとんど上がりません。5年経とうが10年経とうが変わりありません。20年選手の方々が多数いることを考えると若手は手ごたえの...続きを読む(全210文字)
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部長には良くしてもらったが、バイト扱いでの採用の後業績悪化により突然の契約解除通知。皆さんいい人でしたがタイミングが悪かったのかもしれません。ちなみにまだ...続きを読む(全156文字)
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入社当時は会社の業績が落ち込んでおるり、それほど福利厚生について優遇されている感じはありませんでした。
社内制度についても同様でしたが、、現在の形につい...続きを読む(全153文字)
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面接の印象がよく入社しました。入ってからも同じでアットホームな社風の会社です。
基本的には自主的に動くこと求められます。仕様にからめるチャンスも多い。実...続きを読む(全157文字)
会社名 | 株式会社アートディンク |
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フリガナ | アートディンク |
設立日 | 1986年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 88人 |
代表者 | 永浜達郎 |
本社所在地 | 〒104-0052 東京都中央区月島1丁目2番13号 |
電話番号 | 03-6219-7060 |
URL | https://www.artdink.co.jp/ |
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