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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
役職のない一般社員のスキルは非常に高いです。優秀な人材は多いので人材派遣とか始めたら一発逆転あり得そう。
ただ、プランナーはこの会社にはあま...続きを読む(全171文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社アートディンク
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
役職のない一般社員のスキルは非常に高いです。優秀な人材は多いので人材派遣とか始めたら一発逆転あり得そう。
ただ、プランナーはこの会社にはあま...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
新しい技術には目を向ける方かもしれない。むけるだけだが。
【気になること・改善したほうがいい点】
議論はよくしてる。最近のはやりはAIかな?...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
デザイナーは新卒全員女性社員なので、
女性に対する理解度は非常に高いと思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に男性に対する扱...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業績悪化により社員を切り始めてるため。
かといって役職者や役員クラスが責任取る行動も見受けられず……いずれ自分も...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
ディレクター手当がここ数年でようやく採用されたこと。役職なしの社員の評価基準が勤怠のみのためある意味で公平かも?
【気になること・改善したほ...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
有給代休はとりやすいほう。特に理由も聞かれない。パワハラ的なものはないので空気はいいほう。
【気になること・改善したほうがいい点】
と、いう...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
表向きは提案を望んでるところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
受託に命かけてる会社なので、クライアントの都合に振り回されやすい。
...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
外注取引先は中小にしては多いほう。大手とのフルスクラッチ開発受託する事も多いので結果として大規模プロジェクトになることも多かった。
【気にな...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
自由そうに見えたところ
【気になること・改善したほうがいい点】
優秀な人は既にみんな辞めていた。
残ってるのはクリエイティブな才能も無いのに...続きを読む(全392文字)
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【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発が属人的になりがちで、新しい技術やトレンドへの対応が遅れることがある。
例えば、UI/U...続きを読む(全562文字)
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【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は業界最低水準です。
長寿シリーズに依存している面があり、新しいジャンルや技術に挑戦する...続きを読む(全455文字)
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【良い点】
辞めさせたい社員に圧迫面接をしてくるので迷いはありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の企画方針に偏りがあります。
...続きを読む(全380文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
最近で言えば、ドラクエⅢの一般的評価が全てです。
いくら頑張っても面白いゲームが作れないで...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員が役職者のイエスマンで固まるように出来ています。
役職者の居心地がよく、部下は...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
意見を言いやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
いくら頑張っても面白いゲームと評価されないのでやりがいがありません。
見なし残業...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
育成はありません。
役員に会社は学校じゃないからね、会社で勉強しないでとハッキリ言...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
有給を簡単に取れる。仕事をこなしていれば問題になることはない。
みなし残業代が含まれているので実労働8.5時間は働かなければいけないが実際守...続きを読む(全180文字)
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面接の印象がよく入社しました。入ってからも同じでアットホームな社風の会社です。
基本的には自主的に動くこと求められます。仕様にからめるチャンスも多い。...続きを読む(全157文字)
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在籍20年弱で、ゲーム開発において、やりたいこと、やれることはやり尽くした感があり、そろそろ新しいことに挑戦したかった。会社に対する不満はほとんどなく、...続きを読む(全159文字)
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在籍当時は役員と社員ほぼ全員での飲み会が年に2回と社員旅行もあり(新人歓迎会以外は任意参加)、いわゆるアットホームな社風で仲が良かったと思います。私の退...続きを読む(全158文字)
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設立して27年目ですが、社長=創業者(クリエイター)のDNAがきっちり若者へ継承されている印象を受けます。「より面白いものを作る」「世の中にないものを生...続きを読む(全168文字)
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ワークライフバランスについていえば、良い会社だと思います。度を越した残業や深夜就業(特に女性)はなるべくさせない指導が徹底しています(徹夜は原則禁止です...続きを読む(全156文字)
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開発、管理部門ともにゲーム好きな人が多い印象で、会社としての一体感も強く、仕事をする喜びを感じられた。担当していた商品の開発がマスターアップ時は達成感を...続きを読む(全176文字)
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国内老舗ゲームメーカーなので、よい意味でゲーム好きな社員が多く、人間関係も良い。キャリアパスや評価制度については当時は整備されているとは、とても言えない...続きを読む(全175文字)
| 会社名 | 株式会社アートディンク |
|---|---|
| フリガナ | アートディンク |
| 設立日 | 1986年4月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 88人 |
| 代表者 | 永浜達郎 |
| 本社所在地 | 〒104-0052 東京都中央区月島1丁目2番13号 |
| 電話番号 | 03-6219-7060 |
| URL | https://www.artdink.co.jp/ |
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