回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
表向きは提案を望んでるところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
受託に命かけてる会社なので、クライアントの都合に振り回されやすい。
...続きを読む(全180文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
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株式会社アートディンク
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アートディンクの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社アートディンクで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
表向きは提案を望んでるところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
受託に命かけてる会社なので、クライアントの都合に振り回されやすい。
...続きを読む(全180文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
意見を言いやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
いくら頑張っても面白いゲームと評価されないのでやりがいがありません。
見なし残業...続きを読む(全147文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
何もわからない状態で仕事を始めましたが、上司の方から、優しく指導いただきました。
作業は、自分でやり方や、目標を設定して作業させていただき、...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
人が少ないので、得手不得手を考慮せず、
空いている人に仕事が充てられている印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事はほぼ放り投げ...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
老舗の開発会社ですので、ゲームをを作りたいという方には良い職場だと思います。開発から販売まで一連でおこなってますので、クライアントからのおか...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
企画の方針自体は経営陣から示されるが、開発が始まると現場に権限委譲される為、やり甲斐がある。新しい技術の取り込みに積極的である。また映画鑑賞...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
自ら提案したことを割と受け入れる体制ではあるので、積極性があればゲーム作りに参加できる。若手のうちにも責任ある立場(メイン等)に抜擢される。...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
手を挙げれば幾らでも仕事が任せてもらえる。
裁量が与えられる範囲が大きい。
自分の思う形で仕事を進めることにやり甲斐を求めているならば、
良...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
古くからのゲーム好きの人が多く、実直でこだわりを持った作り方をしている……と言えば聞こえはいいですが、その実情は...続きを読む(全227文字)
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受託案件でも色々ありますが、大きなプロジェクトに関われる事もあるのでマスターアップ、発売された時の達成感は大きいです。社員からアルバイトまでわりとマイペ...続きを読む(全108文字)
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ほとんどが大手企業からの下請け開発で、極稀に自社開発があります。仕事のやりがいは、ディレクターの性格により大きくことなります。受託案件が多く、顧客会社か...続きを読む(全198文字)
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スキルアップのための会議などは私が働いていた機関ほとんどありませんでした。
仕事はB社さんからのものがほとんどで、どれもビックタイトルばかりなのでとて...続きを読む(全171文字)
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設立して27年目ですが、社長=創業者(クリエイター)のDNAがきっちり若者へ継承されている印象を受けます。「より面白いものを作る」「世の中にないものを生...続きを読む(全168文字)
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開発、管理部門ともにゲーム好きな人が多い印象で、会社としての一体感も強く、仕事をする喜びを感じられた。担当していた商品の開発がマスターアップ時は達成感を...続きを読む(全176文字)
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話題作にかかわれるかもしれませんがかなり幅広く開発を受注していますので興味のないプロジェクトにすえられる可能性も高いです。そこでも自分で目標を設定して頑...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
新しい技術には目を向ける方かもしれない。むけるだけだが。
【気になること・改善したほうがいい点】
議論はよくしてる。最近のはやりはAIかな?...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
外注取引先は中小にしては多いほう。大手とのフルスクラッチ開発受託する事も多いので結果として大規模プロジェクトになることも多かった。
【気にな...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
有給代休はとりやすいほう。特に理由も聞かれない。パワハラ的なものはないので空気はいいほう。
【気になること・改善したほうがいい点】
と、いう...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
ディレクター手当がここ数年でようやく採用されたこと。役職なしの社員の評価基準が勤怠のみのためある意味で公平かも?
【気になること・改善したほ...続きを読む(全141文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業績悪化により社員を切り始めてるため。
かといって役職者や役員クラスが責任取る行動も見受けられず……いずれ自分も...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
デザイナーは新卒全員女性社員なので、
女性に対する理解度は非常に高いと思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に男性に対する扱...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
役職のない一般社員のスキルは非常に高いです。優秀な人材は多いので人材派遣とか始めたら一発逆転あり得そう。
ただ、プランナーはこの会社にはあま...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
自由そうに見えたところ
【気になること・改善したほうがいい点】
優秀な人は既にみんな辞めていた。
残ってるのはクリエイティブな才能も無いのに...続きを読む(全392文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発が属人的になりがちで、新しい技術やトレンドへの対応が遅れることがある。
例えば、UI/U...続きを読む(全562文字)
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【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収は業界最低水準です。
長寿シリーズに依存している面があり、新しいジャンルや技術に挑戦する...続きを読む(全455文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
手を挙げれば様々なことに挑戦させてはもらえました。
勿論結果を求められますし、プレッシャーも大きかったです。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
社風は比較的落ち着いている。
すごく活発的だという印象もない。
ただ社員の交流を増やそうとイベントは企画していたが任意参加の為あまり人は集ま...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
① 安定性が高く、腰を据えて働ける
長年黒字経営で、急激な方針転換やリストラの心配が少ない。
落ち着いて働きたい人には向いている会社だと思う...続きを読む(全301文字)
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【良い点】
営業として自社開発サービスをしっかり理解することはとても大切です。基盤をしっかり整えた上でお客様に提案し、お客様にサービスが気に入っていただ...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
請負案件などでは技術選定から入ったりと
エンジニアの裁量が大きいためやりがいはある。また、声を上げればやりたいことをさせてくれる雰囲気はある...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
おもろいサービスに携われるのがよき
やりがいは文化祭の夜みたいな感じでプロジェクトによってはたのしい続きを読む(全56文字)
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【良い点】
プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)
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【良い点】
基本的に公共系のシステムを扱うため、社会貢献という観点ではやりがいを感じるかもしれません。しかしながら、公共システムは大きいものが多いため手...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
現場によっては、20代のうちから顧客折衝に携わることができる。
大型案件の一次請け案件へのアサインもされる可能性あり。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
アサイン先によって携われる業務は変わる。また、希望したアサイン先に行けるとは限らない。続きを読む(全77文字)
| 会社名 | 株式会社アートディンク |
|---|---|
| フリガナ | アートディンク |
| 設立日 | 1986年4月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 88人 |
| 代表者 | 永浜達郎 |
| 本社所在地 | 〒104-0052 東京都中央区月島1丁目2番13号 |
| 電話番号 | 03-6219-7060 |
| URL | https://www.artdink.co.jp/ |
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