この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
老舗の開発会社ですので、ゲームをを作りたいという方には良い職場だと思います。開発から販売まで一連でおこなってますので、クライアントからのおかし...続きを読む(全187文字)
株式会社アートディンク 報酬UP
属性 |
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【良い点】
老舗の開発会社ですので、ゲームをを作りたいという方には良い職場だと思います。開発から販売まで一連でおこなってますので、クライアントからのおかし...続きを読む(全187文字)
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やりたいことに手をあげたらやらせてくれるのですが、基本的に人員が足りず直前までの担当分野と全然違う担当になったりもします。一つの分野を極めるという働き方は...続きを読む(全118文字)
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会社全体で働き方にはとても寛容な雰囲気で、プログラマーさんで朝苦手な方は夜の19時くらいから会社にきているような方もいらっしゃいます。コロナでリモート制度...続きを読む(全144文字)
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正直年収は低いと思っています。
デザイナーであっても、スクリプトがかけたりプログラミングに知見があったりとテクニカルアーティストのような動きができる方が評...続きを読む(全83文字)
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一応自社開発もございますので、それが当たれば伸びると思いますが現状受託開発ばかりになっているので中々難しく感じます。続きを読む(全58文字)
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デザイナー職はトップの方がワークライフバランスに理解があって、残業や休日出勤は極力無くして無理をさせない空気感があります。(もちろん、担当によっては残業や...続きを読む(全87文字)
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フレックス/裁量労働制で時間の融通がきくので、ママさんでも働きやすいと思います。遅刻や早退にも寛容な雰囲気です。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
有給を簡単に取れる。仕事をこなしていれば問題になることはない。
みなし残業代が含まれているので実労働8.5時間は働かなければいけないが実際守っ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
事業規模縮小により、アルバイト契約スタッフ全員カットになったが、
業界の情勢を考えると当時はしょうがなかった部分も多分にあったように思います。...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
初めての業種でしたが、やれる仕事を割り振られ、無理なく業界に馴染んでいくことができました。
仕事の内容も徐々にステップアップしていき、最終的に...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
太いラインが常に動いているので、仕事の面では安定していると思います。某有名タイトルなどに携わる機会もたくさんありますので、やりがいはとてもあり...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
経験に関係なく、出来る人は早い段階で難易度の高い仕事を任せてもらえる。いろんな分野の仕事を任されるため、モーション、2D、3D全てを経験した上...続きを読む(全202文字)
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・社長に満足している点
私が在籍していた頃は、月に1回映画鑑賞会というものがありました。
元映画関係で働いていただけあって社長は非常に映画に詳しいです...続きを読む(全235文字)
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女性だから何かができないという事は一切ありません。平等です。
実力があればどんどんいろいろな仕事を任せてもらえます。
女性に優しい社員さんが多いので、...続きを読む(全209文字)
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給料があがらないので退職しました。
ヒットを出したプロジェクトは年末にインセンティブがもらえますが、それ以外はいっさいなし。
けっこう売れているタイト...続きを読む(全221文字)
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部長には良くしてもらったが、バイト扱いでの採用の後業績悪化により突然の契約解除通知。皆さんいい人でしたがタイミングが悪かったのかもしれません。ちなみにまだ...続きを読む(全156文字)
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入社当時は会社の業績が落ち込んでおるり、それほど福利厚生について優遇されている感じはありませんでした。
社内制度についても同様でしたが、、現在の形につい...続きを読む(全153文字)
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スキルアップのための会議などは私が働いていた機関ほとんどありませんでした。
仕事はB社さんからのものがほとんどで、どれもビックタイトルばかりなのでとても...続きを読む(全171文字)
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基本的にほとんどの場面で社員しか意見できる環境ではありません。
給料交渉も社員でないとできません。
社員には交渉する機会が1年に1回ほど与えられている...続きを読む(全170文字)
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ライバル企業・・・
家庭用ゲームで仕事をしている中ではそこそこの立場にいます。
ただ、クライアントにべったりなのでほぼ子会社のような仕事をしています。...続きを読む(全266文字)
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給与水準は低いです。新卒の給与が手取り大体17万円程度のようです。
新卒中途問わず、正社員で入ると最初の給与からほぼ変動しません。キャリアによっては給与...続きを読む(全219文字)
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面接の印象がよく入社しました。入ってからも同じでアットホームな社風の会社です。
基本的には自主的に動くこと求められます。仕様にからめるチャンスも多い。実...続きを読む(全157文字)
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開発、管理部門ともにゲーム好きな人が多い印象で、会社としての一体感も強く、仕事をする喜びを感じられた。担当していた商品の開発がマスターアップ時は達成感を強...続きを読む(全176文字)
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国内老舗ゲームメーカーなので、よい意味でゲーム好きな社員が多く、人間関係も良い。キャリアパスや評価制度については当時は整備されているとは、とても言えない状...続きを読む(全175文字)
会社名 | 株式会社アートディンク |
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フリガナ | アートディンク |
設立日 | 1986年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 88人 |
代表者 | 永浜達郎 |
本社所在地 | 〒104-0052 東京都中央区月島1丁目2番13号 |
電話番号 | 03-6219-7060 |
URL | https://www.artdink.co.jp/ |
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