この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
取引先は大手メーカーや一次ベンダーでした。新しい技術に触れるプロジェクトも比較的多いのではないかと思います。これまでの経験を活かしながら新しい...続きを読む(全170文字)
グラビティ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、グラビティ株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にグラビティ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
取引先は大手メーカーや一次ベンダーでした。新しい技術に触れるプロジェクトも比較的多いのではないかと思います。これまでの経験を活かしながら新しい...続きを読む(全170文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社後に感じたGAPは特にありませんでした。
面接時では、自分の経験、やりたいこと、スキルアップについてじっくり話を聞いてもらい、その上で自分...続きを読む(全179文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
前職より経験の幅が広がり新しい技術にもチャレンジできたと思っています。 担当したプロジェクトも大手メーカーだったり、新しい技術を取り入れる環境...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
自分が技術で悩んだときに、直ぐに技術マネージャーや営業担当の方が駆けつけてくれて話を聞いてくれました。また社長も直接電話くれて自分がどこに悩ん...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
男性、女性に関わらず技術での派遣先判断となるため自身について技術がある人はよう環境ではないかと思います
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
代表との関係性が評価の大きなウエイトを占めておりどんなに会社への貢献度が高くても評価へのバックはない
リーダー職に...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
仕事をしている人としていない人との給与の差はなくどちらかと言うと代表との距離感で決まっている感じだありコミュニティー能力が高い人は良い環境と感...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
地方では、客先常駐がメインだったのですが、当時の営業の方は、客先単価を教えてくれたので、会社の取り分を把握できていたのはよかったところです。
...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
地方では客先常駐をメインとしていましたが、自分が前に在席していた会社と比べて、マージン率が低かったこと。
客先で問題が発生したときには、当時...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
客先常駐の多い独立系ソフトハウスでありながら、社員教育にはそれなりに力を注いでいると思います。具体的には、「技術部会」と呼ばれる技術本部主体の...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
幹部との距離が非常に近く、常に意見が言える環境にはあった。派遣先勤務の為、社員同士が顔を合わせることは月に一度だったが、皆非常に仲が良く雰囲気...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
旭化成がオーナーの仕事が多く。仕事がなくなるといったことはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
対旭化成に特化しているので、他社で活...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
大手企業がメインでの取引先になるため、規模の大きい案件はやりがいがあると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
サービスがありすぎて、...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
一人でもくもくと作業が出来るので、がっつりと開発業務に携わりたい方はとても有意義かと思います。
歴史もあるので安心です。
【気になること・改善...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
映画が好きならエンタメに関われるのでいいと思う。
試写等業務で関わることも多いため人気の作品を事前に見れるのは嬉しい続きを読む(全64文字)
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【良い点】
大きい会社なので、よく聞く大企業のシステムに関われます。その点はやりがいにも繋がります。
【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐が多...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
評価制なので、自分の意識で積極的に業務をこなせる人には向いている
【気になること・改善したほうがいい点】
在宅勤務をしているので、勤務時間があ...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
この会社の事業がSES(クライアント先に出向してシステム開発・運用支援)となるため、仕事のやりがい・面白みは出向先によって大きく変わる。
私は...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
パートナーセールスとして、様々な経験を積むことができる。
部門間の垣根を越えて販売政策のご案内と行うことができる。
希望に応じて担当する販売代...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
お客様との最前線に立ち業務を行える点はやりがいを感じます。都市部と地方では対応に格差が生じているようですが、地方ではアカウントとしてSEがお客...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
ゲームのデバッカーなのでゲーム好きはたまらないと思う。
ただ案件によっては自分の好きなジャンルのものじゃない場合もある。
案件は選べないのでそ...続きを読む(全153文字)
会社名 | グラビティ株式会社 |
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フリガナ | グラビティ |
設立日 | 2006年12月 |
資本金 | 2000万円 |
従業員数 | 55人 |
代表者 | 池田欣邦 |
本社所在地 | 〒105-0013 東京都港区浜松町2丁目7番15号 |
URL | https://www.e-gravity.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。