この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
多くの方はスキルアップできそうだと言うことで、入社されて来られるのですが、実質派遣会社なので、社員が定着せず、離職...続きを読む(全212文字)
グラビティ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、グラビティ株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にグラビティ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
多くの方はスキルアップできそうだと言うことで、入社されて来られるのですが、実質派遣会社なので、社員が定着せず、離職...続きを読む(全212文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
取引先は大手メーカーや一次ベンダーでした。新しい技術に触れるプロジェクトも比較的多いのではないかと思います。これまでの経験を活かしながら新しい...続きを読む(全170文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社後に感じたGAPは特にありませんでした。
面接時では、自分の経験、やりたいこと、スキルアップについてじっくり話を聞いてもらい、その上で自分...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
前職より経験の幅が広がり新しい技術にもチャレンジできたと思っています。 担当したプロジェクトも大手メーカーだったり、新しい技術を取り入れる環境...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
自分が技術で悩んだときに、直ぐに技術マネージャーや営業担当の方が駆けつけてくれて話を聞いてくれました。また社長も直接電話くれて自分がどこに悩ん...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
男性、女性に関わらず技術での派遣先判断となるため自身について技術がある人はよう環境ではないかと思います
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
代表との関係性が評価の大きなウエイトを占めておりどんなに会社への貢献度が高くても評価へのバックはない
リーダー職に...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
仕事をしている人としていない人との給与の差はなくどちらかと言うと代表との距離感で決まっている感じだありコミュニティー能力が高い人は良い環境と感...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
地方では、客先常駐がメインだったのですが、当時の営業の方は、客先単価を教えてくれたので、会社の取り分を把握できていたのはよかったところです。
...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
地方では客先常駐をメインとしていましたが、自分が前に在席していた会社と比べて、マージン率が低かったこと。
客先で問題が発生したときには、当時...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
客先常駐の多い独立系ソフトハウスでありながら、社員教育にはそれなりに力を注いでいると思います。具体的には、「技術部会」と呼ばれる技術本部主体の...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
良くも悪くも社長(今だと会長になったようですね)に尽きるのではと思います。
社長に関しては他でも書かれていたりしますが、自分の在職中はそれが上...続きを読む(全127文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はあまりないように思います。主な製品が石油由来の製品になる為、環境配型社会の広がりなどで需要はこれからもシュ...続きを読む(全120文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
SI企業として成長はあるのではないかと感じる。Microsoftのパートナーであるため、知見等に困ることはなく、安定したプロジェクトの受注があ...続きを読む(全207文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
離職した分どんどん中途採用をしている印象。
今は営業状況が良くなく待機人数が多いので、今後の成長については期待しづらい。続きを読む(全80文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
銀行との繋がりが深く、企業として安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
金融業界以外での強みが育てられていない。
大規模案件が...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
中小企業が主な取引先なので、売上がいきなり下がることは無いと思う。インボイス特需でさらに伸びる可能性もある。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
コロナ化でのリモートワーク化などで、DX推進が活発になり、それに伴って売上は着実に伸びている
また常駐先も大手が多く、経営については今のところ...続きを読む(全212文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
主力タイトルの売上がどちらも下降気味なので、厳しいです。新規事業はゲームの落ち込みをカバーするほどには育ってません。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
デベロッパーでありながら自社開発を行っており、知名度や社内技術レベルを上げようとしている意識を感じます。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全112文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
1プロジェクトが安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
1プロジェクトのみで成り立っているような状態なので、それが倒れてしまっ...続きを読む(全83文字)
会社名 | グラビティ株式会社 |
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フリガナ | グラビティ |
設立日 | 2006年12月 |
資本金 | 2000万円 |
従業員数 | 55人 |
代表者 | 池田欣邦 |
本社所在地 | 〒105-0013 東京都港区浜松町2丁目7番15号 |
URL | https://www.e-gravity.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。