この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社後に感じたGAPは特にありませんでした。
面接時では、自分の経験、やりたいこと、スキルアップについてじっくり話を聞いてもらい、その上で自分...続きを読む(全179文字)
グラビティ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、グラビティ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にグラビティ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社後に感じたGAPは特にありませんでした。
面接時では、自分の経験、やりたいこと、スキルアップについてじっくり話を聞いてもらい、その上で自分...続きを読む(全179文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
仕事をしている人としていない人との給与の差はなくどちらかと言うと代表との距離感で決まっている感じだありコミュニティー能力が高い人は良い環境と感...続きを読む(全196文字)
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面接時の面接官役の方は、開発部署のプロジェクトリーダー的な立場の方でしたが、ユーモアがあり、仕事が出来そうで頼りになる感じでした。入社後に感じたことは、こ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
取引先は大手メーカーや一次ベンダーでした。新しい技術に触れるプロジェクトも比較的多いのではないかと思います。これまでの経験を活かしながら新しい...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
前職より経験の幅が広がり新しい技術にもチャレンジできたと思っています。 担当したプロジェクトも大手メーカーだったり、新しい技術を取り入れる環境...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
自分が技術で悩んだときに、直ぐに技術マネージャーや営業担当の方が駆けつけてくれて話を聞いてくれました。また社長も直接電話くれて自分がどこに悩ん...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
男性、女性に関わらず技術での派遣先判断となるため自身について技術がある人はよう環境ではないかと思います
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全180文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
代表との関係性が評価の大きなウエイトを占めておりどんなに会社への貢献度が高くても評価へのバックはない
リーダー職に...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
地方では、客先常駐がメインだったのですが、当時の営業の方は、客先単価を教えてくれたので、会社の取り分を把握できていたのはよかったところです。
...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
地方では客先常駐をメインとしていましたが、自分が前に在席していた会社と比べて、マージン率が低かったこと。
客先で問題が発生したときには、当時...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
客先常駐の多い独立系ソフトハウスでありながら、社員教育にはそれなりに力を注いでいると思います。具体的には、「技術部会」と呼ばれる技術本部主体の...続きを読む(全291文字)
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【良い点】
幹部との距離が非常に近く、常に意見が言える環境にはあった。派遣先勤務の為、社員同士が顔を合わせることは月に一度だったが、皆非常に仲が良く雰囲気...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
社内教育として、年8回の部会を使って、研修を行っているようです。35歳以下の社員はNLAに参加するように話が来るかもしれません。内容としては面...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
若い内から様々な仕事を任せてもらえる。年功序列ではなく実力重視で評価される。社内の上下関係が厳しすぎることなく、役職に関わらず意見を発信したり...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
福利厚生の充実は聞いていた通りだった。
食事のサポートやジム、マッサージなど、会社で生活できるくらいの整い方。
また、部署や役職によるが、有給...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
家族を大切に社員は頑張った分、評価される仕組みはわかりやすく大変良いと思う。お金が欲しい、旅行に行きたい、欲しいものを買うなど、目的や目標がは...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
配属までは早かったので本社で自習期間は短くて済んだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先を提案され、何件か見てから決めたいと申し出...続きを読む(全123文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
採用時や配属の際に聞く話と、実際に配属された際にズレがあるのは、少し気になる点ではあります。私の場合は年収に大きく...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
面接の回数が5回もあり、他の企業に比べて、かなり多かったですが、それだけ人物重視していくといることもあり、入社してそれほどギャップはなく、良か...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
社員同士の仲の良さ。
飲み会や勉強会に参加している人は知り合いも増えて居心地が良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験の中...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
特にギャップは感じられなかったです。一般的なコールセンターよりも施設が充実していたので、そういった意味では驚きました。
【気になること・改善し...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
配属されるプロジェクトの人間関係が気になっていたが、和気あいあいとしていてみなさんよくしてくれる方しか居なかった。
やりたい部分の工程を任せて...続きを読む(全240文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用の時は、コロナ禍の始まり頃ということもあり、各社のIT活用に注視していました。その結果コーエーテクモはいち...続きを読む(全166文字)
会社名 | グラビティ株式会社 |
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フリガナ | グラビティ |
設立日 | 2006年12月 |
資本金 | 2000万円 |
従業員数 | 55人 |
代表者 | 池田欣邦 |
本社所在地 | 〒105-0013 東京都港区浜松町2丁目7番15号 |
URL | https://www.e-gravity.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。