この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
発言したら、いろいろと任せてくれる職場です。面白い仕事が多いのでやりがいはとてもあります。作業をしている時間はとても楽しいものでした。続きを読む(全73文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
発言したら、いろいろと任せてくれる職場です。面白い仕事が多いのでやりがいはとてもあります。作業をしている時間はとても楽しいものでした。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
バグを発見した時の喜びはそれなりにある。慣れてくると、あるバグに関連したバグも芋づる式に複数見つけることが出来るためなかなか楽しかった。この会...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
若いうちから任される範囲が広いため、成長は早いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
その代わり休職、退職するメンバーも多いため...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
特殊な業界なので全てがやりがいといえばやりがい。趣味に通ずる部分もあるので仕事をしながら詳しくなっていくのも良い。また周りもそういうのに詳しい...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
有名タイトルが多いので、それに関わりたい人には良いとおもう。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発費用削減のための使い回しなどが多いの...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
ゲーム制作の一部に関われること。
【気になること・改善したほうがいい点】
ベテランの技術はマニュアル等を持っても簡単に習得できない感覚的なもの...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
大企業でコンシューマ開発に打ち込める点だけで嬉しかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発現場としてある種当たり前のことではあるが...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
ゲームが好きな人には楽しい仕事だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
デザイナー職についてですが、配属先によってはものづくりの...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
他社IPの開発も徐々に増やしている
【気になること・改善したほうがいい点】
基本歴史もの以外はプロジェクトが立ち上がることがないため、歴史が好...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
好きなタイトルがあれば開発が楽しくなる
【気になること・改善したほうがいい点】
スマホタイトル運営は極度につまらない、ゲームを作ってるとは思えない続きを読む(全79文字)
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【良い点】
自社で強いIPがない分、他社とのコラボタイトルが多いので、
いろいろなIPのゲームを、この会社のシステムに乗せて作るという形でもよければ様々な...続きを読む(全297文字)
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【良い点】
やりたい、作りたいIPやジャンルを保有するブランドに所属できるかという点が重要。ジョブローテーションも積極的に受け入れてくれるので、ビジョンさ...続きを読む(全206文字)
【社員から聞いた】自分が制作に携わった作品を店頭で見つけた時にやりがいを感じると聞いた。また、大手ゲーム会社ゆえにビッグタイトルの制作に関わることができる...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
業務内奥や仕事のやり方においてとてもやりがいを感じます
【気になること・改善したほうがいい点】
業務内奥や仕事のやり方においてとても苦労しまし...続きを読む(全98文字)
【社員から聞いた】自分が関わったゲームが国内外に出ること。近年では人気のIPも多く、それに関わるのは純粋に大きなやりがいなのではないか。ただ、どのゲームに...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
人気IPにかかわれたので良かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
作業中に雑談などしている人はいませんでした。
話しかけづらい雰...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
興味ある分野を公言しておけば任せてもらえる可能性は高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社都合による希望していない部署異動が近年多...続きを読む(全117文字)
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プロジェクトやブランドによって作風や雰囲気などがかなり違っているので自分に合うプロジェクトに配属されれば楽しいです。ただデザイナーのみ開発部署から独立して...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
やはりゲームがリリースさえ良くも悪くもユーザーから反応がちゃんと見えることが一番のやりがい。厳しい意見や感想を貰うこともあるが、それを元にユー...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
リーダークラスになっても自由に仕様を決めることができない。
やりたいことがある人には向いていない会社。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
有給は比較的自由に取れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあまりありません。
明らかにスケジュールに間に合わない量のタス...続きを読む(全255文字)
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【良い点】
新卒でもすぐにハイエンドなタイトルに携われ、それをしっかりユーザーに届けられる確率が高い点は素晴らしい。今後働き続ける上でもその経験はモチベー...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
配属先のアミューズメント施設のチームの方々がとても良い方たちで作業しやすかったです。チーフの方も人情熱くとてもよい職場でした。
【気になること...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
女性の方も配属先では、全体の半分くらいの人数がおり、評価されれば地域社員への労働契約の変更もされるようで、女性でも働きやすい環境だったかと思います。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
接客対応や、台の入れ替え、エラー対応など丁寧に説明していただいたり、接客のやり方などもしっかり教えていただけたので短い間でしたがさまざまなこと...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
アミューズメント業界がこれからどのように変貌していくかはわかりませんが、すぐに無くなるということはないとおもっています。実際休日や大型連休など...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
アルバイトとして働いていましたが、地元では給与は高い金額ではあったので、評価と勤務年数が上がればじょじょに給与は上がるかと思われます。地元の時...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりによかった気はしてます。厚生年金の加入や通勤手当もていねいにしていただけたので助かりました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全87文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職人気質で、技術は見て盗めという風土です。基本的に業務のマニュアルなどは一切ありません。わからないことは誰かに聞い...続きを読む(全111文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用の時は、コロナ禍の始まり頃ということもあり、各社のIT活用に注視していました。その結果コーエーテクモはいち...続きを読む(全166文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いのはこの業界であればそういうものと思った方が良いと思いますが、リモートワークなどない点は他社より厳しいと...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社ならではのものは特にありません。独身寮は不人気で、二人一部屋です。世帯者向けの社宅は出世してからしか入れないの...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
仕事はとてもやりがいがあり楽しいです。
自分の頑張りがかなり売上を左右するのと、具体的な売上数値が誰でも見れるツールが社内にあるので、きちんと...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
やりがいのない仕事毎年重複しているだけ、任されたのは基本的にやりたくない内容
【気になること・改善したほうがいい点】
自己申告しても思う通りに...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
取引先には大手もとても多いため、大手の現場にはいれば、大手の仕事のやり方や、考え方等をまなべるため、自身のスキルアップにはとても良いと思う。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
管理系の業務が多く、スキルが無くても活躍することができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
お客様と直接折衝するのは、一次請けの会社が...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
特にない。
技術力は身につかない。
トヨタとの調整、ベンダー管理等がメインとなるので、コミュケーション能略やメンバーマネジメントはスキルとして...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいは感じませんでした。先輩や上司には恵まれたのでわからないことを聞けば教えてくれる環境...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本客先常駐となるため、客先の業務内容によっては面白みは全くないと思います。
よって、配属先によりこりになります。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
エンジニアと協力して顧客開拓ができるので、個人営業にならない面が良かった
【気になること・改善したほうがいい点】
新規獲得が中心、ソフト開発メ...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
若いうちから大きな仕事や大事な商談を任せてもらえるので
本人のやる気があれば成長できる環境だと思います。
部署や上司によって違いはあるものの、...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
様々な業界の顧客と提携しており、その現場のトップになるように育成し、現場で貢献する形となるため、上へと上がりたい人にとっては最適な環境と思われ...続きを読む(全168文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 681億700万円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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