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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全100件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.4
やりがい
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3.6
年収・評価
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退職理由
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コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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年収・評価
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3.5
スキルアップ
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福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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3.3
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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コーエーテクモゲームスの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

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100件中1〜25件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
勢いのあるブランドは若手も元気で現場も良い雰囲気で回っていると感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
どのブランドやプロジェク...続きを読む(全105文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分の作ったゲームや仕様が直接お客さんに届き、それが評価を受けた時に大きくやりがいを感じる。
自分の行ったことがどう影響しているかが分かりやすい。続きを読む(全79文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2026年1月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 13年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあまりない。シリーズものばかりだし同じようなシステムの見栄えだけ更新していく割に特にUIデザインに対す...続きを読む(全100文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年10月18日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自社IP(『仁王』『無双』『アトリエ』『信長の野望』など)を中心に、企画から発売まで一貫して関われるのが特徴。
開発者の裁量が大きく、チーム...続きを読む(全150文字)

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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月13日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 部長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
結果を残す人には、更なるチャンスやポジションがもらえるので、上昇志向の強い人にはやりがいのある環境です
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全107文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2025年7月26日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
入社予定
参加イベント:
インターン

ゲームのクレジットに名前が載るなど、やりがいは多い。
自分のアイデアを形にできるのは大変だが、やりがいがある。続きを読む(全56文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2025年7月1日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 5年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
コーエー、テクモ、ガストの3つの会社の仕事ができるのは魅力。
技術を身につけたい人からすると良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全191文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2025年6月6日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

自分が制作に関わったタイトルが世の中に出て、電車の中で遊んでいる人を見かけるとかなり嬉しく、やりがいを感じる仕事だと社員の方は述べていた。続きを読む(全69文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2025年6月5日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

なかなかやりがいがある企業であると思う。続きを読む(全20文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年4月14日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 CGデザイナー 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
配属されるプロジェクトにもよるが、自由度は高く勤務年数に関わらず提案も行える。自分の作ったものが世に出て触れてもらえると達成感がある。
デザ...続きを読む(全362文字)

この投稿でわかること
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年3月12日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 一般事務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
この会社のゲームが好きであれば、好きなコンテンツに関われるということで働くのは楽しいのではないかと思います。続きを読む(全60文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2025年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 14年前 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
実際に発売するゲームの開発に携われるのは魅力的である。ユーザーに面白いと思ってもらえると本当にうれしく感じる
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全226文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 品質管理 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
発売前のゲームコンテンツを経験できること。
【気になること・改善したほうがいい点】
どこの企業も似たようなものだと思うが、開発は遅れてしまい...続きを読む(全97文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名なゲームの1仕様を新人から担当することもできるので、やりがいはとてもあります。発売後のユーザーからの感想がとても嬉しいです。続きを読む(全70文字)

この投稿でわかること
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  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年8月29日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
様々な作業を担当させてもらえるので、経験値は非常に貯まる。
やりたいことを常日頃からアピールしていれば、そのプロジェクトに呼んでもらえること...続きを読む(全81文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年7月22日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 ゲームプランナー 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームプランナーとして、ゲーム業界として、を初めて学ぶにはいい環境かと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
上から仕事がいっ...続きを読む(全174文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年6月6日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新人でも比較的大きな仕事を任せてもらえることが多いところ。
また、そこに至るまでのサポート等の体制が整っていたところ。
【気になること・改善...続きを読む(全172文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年5月15日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
仕事はいくらでもあるので自分から積極的に声を上げれば様々な業務に携わることができます。自分の考えがダイレクトにゲーム製品に反映されることもあ...続きを読む(全89文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2024年4月28日

回答者: 学生 2025卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
入社予定
参加イベント:
説明会
座談会
選考

近年はSNSや配信もあり、開発したゲームのリアクションを見やすくなったのでよりやりがいを感じられるようになったと思う。続きを読む(全59文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年4月18日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
発言したら、いろいろと任せてくれる職場です。面白い仕事が多いのでやりがいはとてもあります。作業をしている時間はとても楽しいものでした。続きを読む(全73文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年4月16日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 その他のサービス関連職 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
バグを発見した時の喜びはそれなりにある。慣れてくると、あるバグに関連したバグも芋づる式に複数見つけることが出来るためなかなか楽しかった。この...続きを読む(全181文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年3月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
若いうちから任される範囲が広いため、成長は早いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
その代わり休職、退職するメンバーも多いた...続きを読む(全117文字)

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  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2024年2月16日

回答者: 社員・元社員 男性 12年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特殊な業界なので全てがやりがいといえばやりがい。趣味に通ずる部分もあるので仕事をしながら詳しくなっていくのも良い。また周りもそういうのに詳し...続きを読む(全131文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年2月15日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名タイトルが多いので、それに関わりたい人には良いとおもう。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発費用削減のための使い回しなどが多い...続きを読む(全146文字)

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100件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ネームバリューはあります。
タイトル数がかなり多いため、職務経歴書の密度は高くなりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員...続きを読む(全206文字)

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  • 働いてみて感じたこと
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  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
経験がなくても自分から立候補して責任ある仕事を任せてもらえました。
【気になること・改善したほうがいい点】
この会社独特なシステムは多いよう...続きを読む(全234文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は非常に取りやすい環境だと思います。
業務遂行に影響のない範囲でなら、自分の都合によって有給を取ることができます。
【気になること・改善...続きを読む(全172文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2026年3月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員の気質は、部署によるが学生のような賑やかな雰囲気。人によるがデザイナーやプログラマは比較的大人しい人が多め。プランナーは賑やかな人が多い...続きを読む(全190文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
皆無に等しい。家庭を大切にしたい人なら向いてない職業だと思う。
育休や産休は充実しているようだが、在宅勤務を実質...続きを読む(全90文字)

この投稿でわかること
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく残業が多い、リーダーやマネジメントクラスだと深夜残業は当たり前、休日出勤も頻繁にある。家庭を持っている人...続きを読む(全90文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
プランナーとして必要なスキルは実務を通して学ぶことができる一方、座学で学べることは少ない。他職種の知識などは自己...続きを読む(全126文字)

この投稿でわかること
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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的な福利厚生や有給の日数、使いやすさは満足している。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給が使いやすいことと対照的に、当日の欠勤...続きを読む(全86文字)

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株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
採用職種と実際の職種が違うことがあるのは要注意。特にプランナー系は興味関心次第ではシナリオや希望してない部署に飛...続きを読む(全88文字)

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IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ

株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人材派遣には、自分のライフスタイルや希望に合わせて働き方を選べる柔軟さがあり、さまざまな職場や業務を経験することで幅広いスキルや知識を身につ...続きを読む(全471文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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TIS株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 18年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署や案件によるが、さまざまな規模や形態のプロジェクトがあり、なんらなやりたいプロジェクトがあるのではないかと思う。
また、社員の方は優秀で...続きを読む(全121文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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株式会社エー・エル・ピーの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 10年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
優秀であろうが無かろうが大体の業務はやらせてもらえます裁量はとても大きい場合が多いです。上流から下流まで専門内専門外関わらず多くのスキルセッ...続きを読む(全297文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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三菱電機メカトロニクスソフトウエア株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2001年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 25年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
静かな環境で集中できる。組み込み系なので、しんどいところも。シェアが高いツールだと開発も大変。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全78文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社アクト・インフォメーション・サービスの口コミ・評判 仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 データベース設計・構築・運用・保守(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的にはリモートワークでの仕事でした。配属によって担当するシステムなどは変わると思いますが、部署異動などの相談も気軽にできるような雰囲気で...続きを読む(全184文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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TSR株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
よくあるSESの事業形態。常駐先によって働きやすさは変わると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
帰属意識は薄れるとおもいます。続きを読む(全77文字)

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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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コムチュア株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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【良い点】
当社の業務におけるやりがいや面白みは、顧客と直接コミュニケーションを取りながら業務を進められる点にあります。要件のヒアリングから提案、実装ま...続きを読む(全225文字)

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  • 実際の働き方
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株式会社カプコンの口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
学生時代からずっと自分がやりたい仕事内容でしたので、非常にやりがいがありました。
自分自身の裁量で物事を進められる範囲も広く、時間をかけて納...続きを読む(全550文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社SHIFTの口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
色々な企業の中に入って、その会社の中で仕事を出来るのは面白い。
もちろん希望する企業にいつも行けるわけではないが、そこも面白いと感じられるな...続きを読む(全197文字)

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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社ティファナ・ドットコムの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 WEBデザイナー 社員クラス 正社員

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【良い点】
デザイナーとして働いている以上は、やはり自身のスキルアップを重視したかったので、それまでできなかったことができた時に、一番のやりがいを感じた...続きを読む(全159文字)

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回答者別の学生からの評判・口コミ

コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 728億8500万円
代表者 鯉沼久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1576350

コーエーテクモゲームスの 選考対策

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