この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いのはこの業界であればそういうものと思った方が良いと思いますが、リモートワークなどない点は他社より厳しいと...続きを読む(全157文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
属性 |
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いのはこの業界であればそういうものと思った方が良いと思いますが、リモートワークなどない点は他社より厳しいと...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用の時は、コロナ禍の始まり頃ということもあり、各社のIT活用に注視していました。その結果コーエーテクモはいち...続きを読む(全166文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社ならではのものは特にありません。独身寮は不人気で、二人一部屋です。世帯者向けの社宅は出世してからしか入れないの...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
職人気質で、技術は見て盗めという風土です。基本的に業務のマニュアルなどは一切ありません。わからないことは誰かに聞い...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
既に成熟している企業です。さらに成長するには今までの域を出なければならず、大手ならではの壁がありそうです。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
デバッグなので給与面について良いところはない。ただ、この会社はバイトであっても少しボーナスが貰える。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
あくまで男の目で外から見た判断だが、女性だから出世できない、あるいはしづらいという印象は無かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
ゲームに関しては伸び悩んでいる面もあるようだが、ライザシリーズや信長の野望シリーズなど強力なIPがあるためガタ落ちはしないと思われる。また、こ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
各種保険、通勤手当などは充実している。また、社内で親睦を深めるための催しが定期的にあるため、人間関係を深めやすい環境である。
【気になること・...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
バグを発見した時の喜びはそれなりにある。慣れてくると、あるバグに関連したバグも芋づる式に複数見つけることが出来るためなかなか楽しかった。この会...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
1週間の研修の後は現場に入ることになるが、リーダークラスの方がかなり丁寧に教えて下さったため不足は感じなかった。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
やはり大きな会社というだけあって全体的な社内環境は整っていると思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
機密に近い仕事のため仕方がない...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
7時間勤務で残業を強要されることが全くないため自分の時間をかなり取れる。残業がある場合でもまず可否を聞かれ、それに自由に応えられる形だった。
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【良い点】
デバッグ業務自体が単調であるためもう少しやりごたえのある仕事がしたいと思ったため退職を決意した。退職の際に引き留められたりということはなかった...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
管理職としての道以外にもバグチェックのスペシャリストとしての道もあるため、コミュニケーションが苦手な方に不利にならないキャリアパスが用意されて...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
同業他社と比べるとかなり良い水準で、不平不満を聞いたことはありません。
残業代も時間に応じて支払われる制度になっており、残業へのモチベーション...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
若いうちから任される範囲が広いため、成長は早いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
その代わり休職、退職するメンバーも多いため...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
特殊な業界なので全てがやりがいといえばやりがい。趣味に通ずる部分もあるので仕事をしながら詳しくなっていくのも良い。また周りもそういうのに詳しい...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
好きな業界だから。特徴的な商品もだしてるので会社自体が好きでもあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
年々巨大になるので状況が変わり...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
在宅勤務はよほどの理由がないと認められない。この判断も生産性の面では仕方がないと思うが、結果社員の流出を生む一因に...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
会社のさらなる成長には、オリジナルAAAタイトルや、十億規模の月商のスマホアプリが生み出せるかにかかっているが、なかなかその兆しが見えない。
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与に反映されるが激務であること、深夜対応は頻繁に発生するのに在宅環境は十分に整えてもらえないこと、配属などの希望...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
法令遵守の意識は強く、休出や残業時間が多くなってしまった時ても、基本的には違法にならない範囲に収まります。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
近年ベースアップがされており、年収は業界内でも高いほうだと思います。また、みなし残業ではないため、多く働いた月の給料は結構もらえます。残業代が...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
サークル活動が活発。有休・リフ休などの制度はそろっている。出産祝い金などがある。たまに観劇などのイベがあったり。寮などもそろっている。フレック...続きを読む(全132文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 681億700万円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
URL | https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top |
採用URL | https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。