この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
通信教育制度というものがあります。種類は様々で、プログラミング関連のものやゲームエンジンについて学べるもの、Excel の操作に関して勉強でき...続きを読む(全162文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
通信教育制度というものがあります。種類は様々で、プログラミング関連のものやゲームエンジンについて学べるもの、Excel の操作に関して勉強でき...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
有能な人も多い。本来現場で優秀だった人もたくさんいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事しない人は多い。全部みんなに任せるだけの定...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
歴史のあるゲーム会社だったため。テクモのゲームが好きだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなりトップダウンで役所並の厳しい管理が...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
会社の仕組み自体は良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
ほとんど休みなく働かなくてはいけないプロジェクトもあった。部署にかなりよる部...続きを読む(全88文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員の福祉の向上を謳う割には社屋の設備やサービス、各種手当は必要最低限。労働環境も同業他社に比べて大幅に後れを取っ...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
企画を創る能力があるのがトップ層のみであり、育てようとする試みもないため、今後新規の企画が大当たりする可能性は低い...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
量自体はプロジェクトにも寄るが、長時間残業は割と当然のものとして受け入れられており、職住近接しても結婚・子育てと出...続きを読む(全143文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
特に企画職に対して教育しようという姿勢が薄く、とにかくトップダウンで企画が降りてきて社員はそれに向け手を動かす作業...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
コアタイム有フレックスぐらい。
【気になること・改善したほうがいい点】
10:00-22:00勤務・休日勤務が連続で2~4週間必要になることが...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
色んな研修があったり、資格を取るための補助がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも残業時間がかなりあるので、研修に参加できな...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
年収は他のゲーム企業と比べても良い方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって評価方法は様々だが、中にはどうなん...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
有名なゲームの1仕様を新人から担当することもできるので、やりがいはとてもあります。発売後のユーザーからの感想がとても嬉しいです。続きを読む(全70文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業をしないと評価ももらえないし、働けない場所なので退職しました。またコアタイム無フレックスだったのが、コアタイム...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
会長が投資に強いので、ゲーム事業が失敗しても建て直せている。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長がだんだん高齢になってきているので、...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
管理職は悩みや仕事について相談しやすい方が多く、しっかりアピールをすれば、適切に評価されます。周りの社員も真面目な方が多く、仕事熱心なイメージ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
特殊なジャンルの会社なので同好の士は多い。サークル活動も活発。寮などもあるし同期の中は良かったと思う。わりとスポーツ好きも多かったと思う。業界...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
制度は一通りそろってると思う。子供手当もビッグにあるし。仕事の変化の激しい業界だからブランクは結構きついタイプのはずなのだが、子供何人も産んで...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲームプランナーとして、ゲーム業界として、を初めて学ぶにはいい環境かと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
上から仕事がいっぱ...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
性別を問わず活躍しているため、男女のバランスは良いと思います。
会社のトップレベルにも女性の方がいらっしゃいますので、働く環境としては良いもの...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
有給や突然の疾病による休暇は取りやすいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
業務過多で有ることが多く、チームによっては45時間の...続きを読む(全104文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分から提案を発しにくい点です。
仕事を対処することを求められるため、クリエイティブな部分を発揮しにくいと思います。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
いまだにセールスランキング上位に来る作品もあり、会社としては比較的安定しているかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
既存のゲ...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
満足はしている。が、会社が儲かってるときはもう少し欲しい気もする。最近新卒の年収があがったそうで羨ましい。残業代は申請などきっちりしてれば出る...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
企業全体で、ワークライフバランスの確保に向けた取り組みを推進するような雰囲気があること。
有休がとりやすいところ。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
新人でも比較的大きな仕事を任せてもらえることが多いところ。
また、そこに至るまでのサポート等の体制が整っていたところ。
【気になること・改善し...続きを読む(全172文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 748億円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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