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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
やり...続きを読む(全195文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社コーエーテクモゲームス
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【良い点】
人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
やり...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
残業代が青天井なのでやればやるだけ増える。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代目当てで明らかに業務がないのに残っている人がいるの...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
今、大量に人が辞めているので、必然的に1人あたりの負担が増えている状態です。中には...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
社員食堂があるくらいしか思いつきません。
【気になること・改善したほうがいい点】
オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
女性社員の数は多い方ではないかと感じます。中には課長クラスまで昇進している人もいます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし、女性...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
IPを多数持っており、シリーズ展開しているので、事業の安定性は高い。
最近はIPを外に貸して作っているケースもあるので、いい意味で楽して儲か...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
業界の変化についていけなくなってたところに、プロジェクトの終了があって潮時かなと思い退職。
色々退職に関する手続き等は便宜を図ってもらい滞り...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
入社理由では「歴史ある大手メーカー」「安定性」「自分の好きなシリーズに関われる」などが多い。
開発裁量の大きいタイトルでは、個人の意見が反映...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
『Wo Long』『Rise of the Ronin』などで世界市場を視野に入れたタイトル開発を継続。
IP展開、モバイル、映像、eスポー...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
開発時期は繁忙期があるものの、スケジュール管理の意識は高く、リーダーがしっかり進行をコントロールしている印象。
リモートワークやフレックスタ...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
自社IP(『仁王』『無双』『アトリエ』『信長の野望』など)を中心に、企画から発売まで一貫して関われるのが特徴。
開発者の裁量が大きく、チーム...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
基本給に加えて、家族手当・住宅補助・時間外手当などが充実しているため、総支給ベースでは大手水準を維持しています。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
開発経験豊富なベテランが多く、若手にも惜しみなく技術共有する文化。
「一緒に面白いものを作る」姿勢が強く、上下関係が比較的フラット。
リーダ...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
大企業らしく、住宅手当・家族手当・社員食堂などが整備されている。
「ゲーム無料プレイ制度」「開発支援ツールの貸出」「技術研修」など開発者支援...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
社内勉強会・技術共有会が活発。
中堅以上はリーダー研修やマネジメント研修も用意されており、技術職→リーダー職→管理職へのステップアップルート...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
産休・育休取得率は高く、復帰実績も多数。
女性ディレクターやプロデューサーも増加傾向で、性別に関係なく成果主義で評価される風土。
アート・プ...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップ目的(他社で新規IPやグローバル案件に挑戦)
→ 自社IP中心の開発サイク...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
有給や代休は取りやすい。前半のみ当日休などは多く、士気の低いプロジェクトでは露骨に増える。ただし空気を読まないと陰口をたたかれる。
【気にな...続きを読む(全196文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社から評価されたいと思ったら、ワークライフバランスはあきらめた方がいいかもしれません。現場ポジションなら良いで...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
開発部署にも女性が一定量おり、特にCG部門には多数いるため、ライフイベントなどで何かが損なわれることはないと思います続きを読む(全64文字)
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【良い点】
結果を残す人には、更なるチャンスやポジションがもらえるので、上昇志向の強い人にはやりがいのある環境です
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
評価制度はしっかりしています。目標設定をしたうえで、能力評価・成果評価という分類で評点・評語を決定します。面談なども行われるので、一定の透明...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
社員寮があり、安く入居できます
【気になること・改善したほうがいい点】
それ以外の福利厚生は業界の他パブリッシャーと比較すると、たいぶ見劣り...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
年次の低い時から安定して収入がある。残業代がフルで出るためモチベーションは維持しやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
賞与は低い。...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
通信学習補助が年間そこそこの額であり、意欲さえあれば学べる機会は多い
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助がない。寮は安いが当た...続きを読む(全85文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
| URL | https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top |
| 採用URL | https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/ |
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