この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅くま...続きを読む(全189文字)
スーパートリック・ゲームズ株式会社 報酬UP
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【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅くま...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲームのコア以外のアイデアやレベルデザインなどは現場主導で進められるので、そういった部分でのアイデアは案外ポンと実装されたりします。そういった...続きを読む(全190文字)
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そんなものは存在しません。キャリアアップしたければ、管理職にゴマをするしか無いです。この会社で得られるものは何もありません。学ぼうとすると、出た杭として打...続きを読む(全152文字)
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内定通知書と実際に現場でやらされた仕事が違ったのが最大のギャップ。労働環境は、福利厚生、設備含めて一流だと思います。待遇は普通。社員同士は仲が良いです。プ...続きを読む(全173文字)
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出る杭は打たれるので、管理職の前ではYESマンでいることを心がけましょう。管理職へは、他の会社に比べても比較的話しかけやすい環境ですので、何でも相談してみ...続きを読む(全153文字)
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倒産までカウントダウンです。ディレクターやプロデューサーが持ち込む企画のことごとくがパブリッシャーに突き返されているのが現状です。ソーシャルゲームで盛り上...続きを読む(全171文字)
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キャリアパスが描けなくなったため、退職を決意しました。業績もちょっと右肩下がりだったので……。社員同士の交流は活発ですが、管理職との間に大きな溝があります...続きを読む(全186文字)
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評価制度については、皆無です。特にボーナスなどはありません。年収についても、一部の方々が法外な年収をもらっているだけで、現場で血反吐を吐いているスタッフに...続きを読む(全165文字)
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ラインのほぼ全てがソーシャルゲームに移行しているため、コンソールを作りたい人にはもはや向かない会社となってしまっていました。成し遂げた仕事に対して(企画の...続きを読む(全154文字)
会社名 | スーパートリック・ゲームズ株式会社 |
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フリガナ | スーパートリックゲームズ |
設立日 | 1998年3月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 35人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 石川周志 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
URL | https://www.grasshopper.co.jp/ |
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